游戲乘員技能已經(jīng)運行很久了,也存在不少專門的答疑解惑方案,但部分依舊還是讓人無法理解,此次小編就從菜鳥的角度,來為大家解析下入門的乘員技能解釋。
那以下是我的個人見解,還請各位看官們指正,以便新人快速入門,少走彎路。
第一:乘員評價和乘員技能對坦克攻擊力是先后影響的。
第二:個人認為,乘員技能的影響力多于乘員評價。
第三:乘員評價和等級對坦克戰(zhàn)斗力的加成最多為10%,裝填為5%。
第四:技能對攻擊力的加成可以疊加(比如普通怒火+普通側(cè)重擊,就可以加成20%)
以下是一些計算公式(以我自己的數(shù)據(jù)進行分析)
四個成員屬性詳情:
裝填手:攻擊提升37.0 裝甲提升:164.5
車長:攻擊提升18.3 裝甲提升:114.3
炮手:攻擊提升20.20 裝甲提升:92.0
駕駛員:攻擊提升15.1 裝甲提升:87.40
總計攻擊提升:90.6,總裝甲提升:458.20
實際R階59總的攻擊力為990(原有)+90(加成),裝甲5175(原有)+458(加成)同游戲主界面數(shù)據(jù)一致。
技能對攻擊力的加成,由于截圖不方便,所以不能提供,以下是根據(jù)戰(zhàn)斗情況做的推測:
本人側(cè)重擊(加成7%),穩(wěn)固射擊(加成6%),無傷(10%),故理論實際攻擊為:
(990+90)*(1+7%+6%+10%)=1217.7
由于實際攻擊值同攻擊部位,對方技能和裝甲有關,無法準確核算。但我在自由打AI時,輸出顯示出現(xiàn)過1100多,1200多,所以大致應該不會太偏離。
總結:
1)乘員評價(平常會用訓練卡和金幣訓練),意義不是最大,因為對坦克的加成有最高值。當然,有個乘員排行榜,排前幾位的乘員總評價都快到4000了,如果你也想排名靠前,可以隨意。
2)乘員技能才是主要影響坦克實際戰(zhàn)斗力的因素。裝甲可以加成,攻擊可以加成。
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