這作的對戰(zhàn)設施難度比以前上升了好幾個檔次,到處都是z招式和m進化,還藏有很多套路(遇到過變小+自我暗示,還有首發(fā)牛蛙+鴨神,甚至還有首發(fā)土雷的……),加上沒有前代的戰(zhàn)斗力顯得戰(zhàn)力不足。 一開始打的單...

這作的對戰(zhàn)設施難度比以前上升了好幾個檔次,到處都是z招式和m進化,還藏有很多套路(遇到過變小+自我暗示,還有首發(fā)牛蛙+鴨神,甚至還有首發(fā)土雷的……),加上沒有前代的戰(zhàn)斗力顯得戰(zhàn)力不足。

一開始打的單打,由于沒有狗圈,就拿著努力差一口氣的小智忍蛙+無努力的鳴鳴和輝夜過了前20攢bp,換了狗圈打完努力后開打超級單

單打隊:

卡璞鳴鳴,命玉,252as,爽朗

電推+自然怒+UT+勇鳥

甲賀忍蛙,水Z,252cs,膽小

惡波+冰光+水手里劍+水150

鐵火輝夜,剩飯,252ha,勇敢

重磅沖撞+大字火+地震+寄身種子(單打時配招)

總的來說,雖然很多人在用特攻鳴鳴,但是物攻鳴鳴的火力還是很足(應該說從面板上來看比特攻火力更厲害),加上命玉……用起來令人想起五代時期的舍身姆克鷹……

大體上直接鳴鳴可以推掉1-2只,忍蛙帶的水Z是看中了水150的水Z是單發(fā)200威力且沒有一回合cd,挺適合用來強行搶人頭的。輝夜則算是以備不測殿后用的。

50連打赤紅的時候他扔出了拉普拉斯、Y噴、水箭龜,直接被鳴鳴3個電推帶走

雙打:

由于新作,本來是想盡可能只使用新怪的,所以一開始的雙打隊伍是熾焰咆哮虎+九尾+輝夜+電束木,然而很明顯地打不過地面系(九尾火力太弱雞了!而且自己本身用的也是輔助型九尾),于是在47層被一個帶著烤箱的幼兒園小朋友扔下樹后,不得不孵了地龍(感謝阿斯卡菊苣給的蛋種)

雙打用隊:

卡璞鳴鳴,命玉,252as,爽朗

電推+UT+勇鳥+保護

九尾,文柚果(其實很想換光之粘土),252hs,膽小

暴風雪+冰風+月爆+極光幕

電束木,圍巾,252cs,內(nèi)斂

10w+仙閃+能量球+放電(沒刷出覺冰,仙閃湊合著先用,很多時候反而有奇效)

地龍,地z,252as,爽朗

巖崩+龍爪+地震+保護

生死狙擊

被淘汰的隊員:(因為沒有夢特威嚇,還是發(fā)揮不出實力)

熾焰咆哮虎,虎Z,230h252a20s,固執(zhí)

火推+金鉤臂+地震+擊掌奇襲

一句話就是,極光幕,強,無敵

252h的九尾還是基本能首回合順利開出極光幕的,然后鳴鳴屬于很早就把自己撞死了,九尾也比較容易3回合內(nèi)炮灰掉,形成電場+極光幕下,圍巾電束木+地龍的場合,對于戰(zhàn)局還是比較穩(wěn)的

實際上推塔可能不太適合用極光幕這種偏受的戰(zhàn)術,不過畢竟是雪天最大的強化點,姑且就嘗試一下

組合:

組合雙打因為只能一邊的兩只怪互換,無法達成全隊的換人,所以放棄了投入一個沒輸出的九尾的極光幕戰(zhàn)術,采用開場電束木+鳴鳴的超暴力打法。同時因為組合沒法關動畫,所以用簡答暴力的打法也能一定程度上節(jié)省時間。

A隊:

卡璞鳴鳴,命玉,252as,爽朗

電推+UT+勇鳥+保護

地龍,地z,252as,爽朗

巖崩+龍爪+地震+保護

B隊:

電束木,圍巾,252cs,內(nèi)斂

10w+仙閃+能量球+放電

鐵火輝夜,剩飯,252ha,勇敢

重量炸彈+巖崩+大火+保護(因為地震打隊友加上有地龍了,所以單打時用的地震換掉了)

面對大部分場合,直接10w電推秒2個,然后就4打2比較穩(wěn)了

遇到首發(fā)雙弱電或脆皮的,也可以直接電束木放電,鳴鳴換地龍,達成+2鎖放電的電束木,下回合沒上地面系的話基本再一個放電+巖崩/地Z就結束了

然而組隊斷了2次,一次是被對面前期開了晴天,后接上一個圍巾噴火火暴獸,直接被推隊

第二次是面對m女郎兔上了地龍,結果被一個冰拳胡臉,殘局滿血電束木單挑黃血且麻痹了的黏美龍被龍波ct打死……

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