在副本中,暴擊出現(xiàn)時(shí),野怪的身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞄準(zhǔn)光圈,光圈越大,傷害會(huì)分散,攻擊力越低。攻擊力度從1.25倍-5倍變化,當(dāng)光圈最小時(shí),傷害值越高,為普通攻擊的5倍。游戲中的暴擊是在瞬間完成的,并且具備縮短武器CO的作用,因此,我們所看到的暴擊動(dòng)作其實(shí)是暴擊完成后的CD過后的普通攻擊的畫面,這也意味著,探險(xiǎn)小人對(duì)野怪所造成的傷害值,放大的倍數(shù)的真實(shí)值其實(shí)是光圈所顯示的數(shù)值+1,所以最終對(duì)野怪造成的傷害是在2.5倍-6倍之間浮動(dòng)。
利用好暴擊原理,并合理地給小人分配武器,再難打的BOSS也能輕松秒掉!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論