導(dǎo) 寒冬12月,《征途手機(jī)版》首屆6V6跨服爭(zhēng)霸賽踏雪來(lái)襲!作為首個(gè)跨服競(jìng)技賽事,6V6跨服爭(zhēng)霸賽主打奪旗戰(zhàn)玩法,與3V3簡(jiǎn)單的廝殺對(duì)抗不同,玩家需要奪旗、占領(lǐng)、守護(hù),除了對(duì)個(gè)人綜合實(shí)力的高要求外,比賽需...

寒冬12月,《征途手機(jī)版》首屆6V6跨服爭(zhēng)霸賽踏雪來(lái)襲!作為首個(gè)跨服競(jìng)技賽事,6V6跨服爭(zhēng)霸賽主打奪旗戰(zhàn)玩法,與3V3簡(jiǎn)單的廝殺對(duì)抗不同,玩家需要奪旗、占領(lǐng)、守護(hù),除了對(duì)個(gè)人綜合實(shí)力的高要求外,比賽需要更多的智慧和戰(zhàn)術(shù)才能贏得勝利!天下第一的榮耀、豐厚的賽事獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)跨服戰(zhàn)場(chǎng)由你做主!

《征途手機(jī)版》6V6跨服爭(zhēng)霸賽作為12月增開(kāi)的新型賽事,玩家們不僅可以跨國(guó)組隊(duì)、跨服戰(zhàn)斗,全新的6V6抱團(tuán)奪旗還將為玩家們帶來(lái)無(wú)限競(jìng)技樂(lè)趣!在6V6跨服爭(zhēng)霸賽中,圍繞祭壇和戰(zhàn)旗爭(zhēng)奪進(jìn)行的團(tuán)戰(zhàn)PK不僅讓玩家可以盡情體驗(yàn)強(qiáng)勁的PVP對(duì)抗,也是對(duì)玩家個(gè)人實(shí)力、團(tuán)隊(duì)合作、職業(yè)搭配和戰(zhàn)術(shù)策略的多重考驗(yàn)!

征途首屆6V6跨服爭(zhēng)霸賽賽事流程及規(guī)則簡(jiǎn)介

在即將開(kāi)啟的首屆6V6跨服爭(zhēng)霸賽中,玩家可組建的戰(zhàn)團(tuán)人數(shù)為6人,且可以跨國(guó)組隊(duì),與同一服務(wù)器不同國(guó)家的戰(zhàn)友一起并肩戰(zhàn)斗。本屆6V6跨服爭(zhēng)霸賽中,玩家角色等級(jí)達(dá)到70級(jí),即可自由組建戰(zhàn)隊(duì)并邀請(qǐng)好友一同參賽。組建戰(zhàn)團(tuán)時(shí),隊(duì)伍可根據(jù)自己的需要進(jìn)行不同職業(yè)的平衡搭配。此次6V6跨服爭(zhēng)霸賽由于戰(zhàn)團(tuán)人數(shù)增多,玩家間的對(duì)決也多添變數(shù),12人戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)產(chǎn)生更多的戰(zhàn)斗可能。

首屆跨服爭(zhēng)霸賽賽程分為報(bào)名期(12月5日-12月23日)、本服晉級(jí)賽(12月12日-12月23日期間,每周一、三、五晚上19:30-20:00)和跨服排位賽(12月26日-1月1日期間,每周一、三、五、日晚上19:00-20:00,1月2日-1月6日每周一、三、五晚上19:00-20:00)3個(gè)階段。在本服晉級(jí)賽階段,報(bào)名的參賽隊(duì)伍將隨機(jī)匹配進(jìn)行對(duì)抗,晉級(jí)賽共18場(chǎng)比賽。系統(tǒng)將根據(jù)戰(zhàn)斗勝場(chǎng)數(shù)在每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后將勝場(chǎng)數(shù)相同隊(duì)伍分排在一組,再隨機(jī)兩兩匹配戰(zhàn)斗。最終晉級(jí)賽勝場(chǎng)數(shù)排名前3的隊(duì)伍將直接晉級(jí)到跨服排位賽,與其他服務(wù)器的精英戰(zhàn)團(tuán)進(jìn)行對(duì)決。

征途首屆6V6跨服爭(zhēng)霸賽賽事流程及規(guī)則簡(jiǎn)介

在跨服排位賽階段,從各個(gè)服務(wù)器晉級(jí)的前3名隊(duì)伍將進(jìn)行最后的對(duì)抗!系統(tǒng)按照世界等級(jí),將所有服務(wù)器劃分為不同戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)區(qū)之間隊(duì)伍打循環(huán)賽,根據(jù)勝場(chǎng)數(shù)決定排名??绶盼毁愔袆賵?chǎng)數(shù)越多,最終的排名也就越高。最終在跨服排位賽中排名第一的隊(duì)伍除了獲得冠軍的榮耀外,還將獲得豐厚的游戲道具獎(jiǎng)勵(lì)。

6V6跨服爭(zhēng)霸賽中,兩支出生位置隨機(jī),己方是藍(lán)色,敵方是紅色。兩個(gè)陣營(yíng)將以地圖中的戰(zhàn)旗為目標(biāo)進(jìn)行奪旗戰(zhàn),率先奪得3支戰(zhàn)旗并成功插入己方據(jù)點(diǎn)旗槽的一方獲勝。地圖中還設(shè)有祭壇,祭壇上有10個(gè)燭臺(tái),每占領(lǐng)祭壇1秒就會(huì)點(diǎn)亮1個(gè)燭臺(tái),10個(gè)燭臺(tái)全部點(diǎn)亮為同一顏色,即視為成功占領(lǐng)。成功占領(lǐng)祭壇的陣營(yíng)全員將獲得英靈祝福buff,提高角色的攻防屬性,戰(zhàn)斗力將大幅提升。祭壇的設(shè)定為戰(zhàn)斗增加了許多不確定因素,或成為扭轉(zhuǎn)局面的關(guān)鍵點(diǎn)。

進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,玩家將自動(dòng)切換陣營(yíng)攻擊模式。比賽開(kāi)始有30秒的備戰(zhàn)準(zhǔn)備階段,雙方戰(zhàn)團(tuán)可準(zhǔn)備進(jìn)攻路線、戰(zhàn)術(shù)、人員安排等,交戰(zhàn)期(9分鐘)開(kāi)始后才可開(kāi)始搶?xiě)?zhàn)旗。搶?xiě)?zhàn)旗需要10秒時(shí)間,其間移動(dòng)、死亡、釋放技能、離線都會(huì)打斷搶旗過(guò)程。搶到戰(zhàn)旗的玩家需要將戰(zhàn)旗運(yùn)送至本陣營(yíng)據(jù)點(diǎn),且此人不可騎馬、不能上戰(zhàn)車,移動(dòng)速度減半。如果運(yùn)旗過(guò)程中被殺,則戰(zhàn)旗掉落,雙方玩家可重新奪旗。戰(zhàn)旗運(yùn)至己方據(jù)點(diǎn)后,同樣需要10秒的時(shí)間將戰(zhàn)旗插入己方旗槽。鑒于搶旗、運(yùn)旗、插旗過(guò)程中都存在被擊殺的風(fēng)險(xiǎn),所以隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)布置、團(tuán)隊(duì)協(xié)作就顯得至關(guān)重要。

6V6跨服爭(zhēng)霸賽采取的是可復(fù)活機(jī)制,玩家被擊殺后可原地復(fù)活或復(fù)活點(diǎn)復(fù)活并重返戰(zhàn)場(chǎng)。至此,玩家可以根據(jù)出生點(diǎn)和旗點(diǎn)的距離選擇合理的進(jìn)攻路線。比賽中,除率先奪得3面旗幟的一方勝利這一基本勝負(fù)判定規(guī)則外,單場(chǎng)比賽結(jié)束,雙方均未獲得3面旗幟,則旗幟多的一方獲勝;雙方奪旗數(shù)量相同,則以殺敵數(shù)多的一方獲勝;奪旗數(shù)和殺敵數(shù)相同,則優(yōu)先奪旗一方獲勝;奪旗數(shù)和殺敵數(shù)均為0,則隨機(jī)一方獲勝。從勝負(fù)規(guī)則判定來(lái)看,在戰(zhàn)斗中除了要爭(zhēng)奪祭壇外,優(yōu)先奪旗的重要性更是不言而喻。

《征途手機(jī)版》全新跨服爭(zhēng)霸賽即將全面開(kāi)戰(zhàn),跨國(guó)組隊(duì)攜兄弟并肩戰(zhàn)斗,在6V6的奪旗戰(zhàn)中燃燒熱血,憑借強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)實(shí)力,籌劃策略性的戰(zhàn)術(shù),以默契的團(tuán)隊(duì)配合贏得勝利,向天下第一進(jìn)擊吧!

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