導(dǎo) 陰陽(yáng)師手游食發(fā)鬼斗技PVP陣容怎么搭?很多玩家不了解食發(fā)鬼,覺得沒有用,處在這個(gè)兵俑,椒圖,山兔,妖琴橫行的版本,先手的重要性相信不用我再多說了,下面就和小編一起來看看陰陽(yáng)師手游食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭...

陰陽(yáng)師手游食發(fā)鬼斗技PVP陣容怎么搭?很多玩家不了解食發(fā)鬼,覺得沒有用,處在這個(gè)兵俑,椒圖,山兔,妖琴橫行的版本,先手的重要性相信不用我再多說了,下面就和小編一起來看看陰陽(yáng)師手游食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭配攻略吧!

說到臟套路,不得不先說幾個(gè)控制類御魂:雪幽魂/反枕/魅妖/魑魅魍魎,他們各有各的用處,如果搭配不同的式神,不同的陣容,或者針對(duì)對(duì)面某些陣容,不可不謂好用。

雪幽魂:造成傷害時(shí)有12%的概率使目標(biāo)冰凍一回合

反枕:造成傷害時(shí)有20%的概率使目標(biāo)睡眠一回合

魅妖:造成傷害時(shí)有25%的概率使目標(biāo)混亂一回合

魍魎之匣:造成傷害時(shí)有25%的概率為目標(biāo)施加隨機(jī)DEBUFF

那么問題來了:什么控制最穩(wěn)定?冰凍/睡眠/混亂等軟控均可以被雨女驅(qū)散,達(dá)不到我們控制敵方式神的目的。怎么控制才算是最穩(wěn)定的?那就是從行動(dòng)條上做文章,讓對(duì)面完全無法出手!

有一套御魂,廣大陰陽(yáng)師sama在御魂本時(shí)討厭見到它,升級(jí)御魂和升級(jí)御靈甚至都會(huì)毫不猶豫地喂掉他們,常年冷板凳,PVE幾乎毫無用處的御魂,那就是——日女巳時(shí)。這套看似平淡無奇的御魂卻在PVP時(shí)搭配特定陣容有奇效。

日女巳時(shí):造成傷害時(shí)有20%的概率擊退目標(biāo)30%行動(dòng)條

說道日女巳時(shí),就不得不請(qǐng)出本篇攻略的主角:食發(fā)鬼。

點(diǎn)開食發(fā)鬼評(píng)價(jià),不難看出玩家對(duì)其怨念何其之深:

垃圾,浪費(fèi)我100勾玉

求別再來了!我都抽到5只了!

真丑,浪費(fèi)符

抽了幾只,全被我當(dāng)狗糧喂了...

可是,你們真的有用過他嗎?在這個(gè)兵俑,椒圖,山兔,妖琴橫行的版本,先手的重要性相信不用我再多說了??墒蔷退阒朗沁@么一回事,但是真碰到這個(gè)陣容的話,還是很令人頭疼的。就算有閻魔,可到問題沉默誰(shuí)又很令人頭疼了。

這里就有一只黑科技——食發(fā)鬼。

讓我們來看下食發(fā)鬼的技能吧。

《陰陽(yáng)師手游》食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭配攻略

《陰陽(yáng)師手游》食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭配攻略

毫無特色的普攻,技能迷煙在實(shí)戰(zhàn)中作用不大。有放這個(gè)技能的回合,再放一次真實(shí)之顏都比這個(gè)技能的效果好。但是在針對(duì)童男的時(shí)候,可以沉睡,據(jù)說有奇效。

讓我們來看看食發(fā)鬼真正的大招:

《陰陽(yáng)師手游》食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭配攻略

這個(gè) 技能才是食發(fā)鬼的真諦所在——同樣也是食發(fā)鬼的靈魂技能,100%的概率擊退30%行動(dòng)條,不會(huì)被效果抵抗免疫。

如果配合山兔的話,山兔增加隊(duì)友30%行動(dòng)條,食發(fā)鬼?yè)敉藬撤?0%行動(dòng)條,那么如果在我方山兔搶到一速的情況下,理論上可以達(dá)成無限推拉讓對(duì)面時(shí)間靜止的目的。

山兔覺醒后速度為115點(diǎn),食發(fā)鬼覺醒后速度為118點(diǎn),都不是慢速式神。在面對(duì)對(duì)面有山兔/鐮鼬/兵俑/椒圖等搶先手的陣容時(shí),食發(fā)鬼的克制能力就凸顯出來了。

推薦陣容:食發(fā)鬼+火機(jī)+兔子+白狼+酒吞/吸血姬

首先,兔子或者食發(fā)鬼一定要搶到一速。因?yàn)檫@是個(gè)沒有反手能力的陣容。如果被對(duì)面拉條搶到一速,你就只能祈禱對(duì)面除了拉條以外的式神速度不夠,可以讓自家兔子/食發(fā)鬼插隊(duì)到二速。

其次,酒吞/吸血姬的優(yōu)勢(shì)之處在于不耗火的普攻高輸出。鑒于大部分人沒有酒吞童子這個(gè)SSR式神,在此給出了SR級(jí)的備選—吸血姬。

好了,我們來看實(shí)戰(zhàn)效果吧。

《陰陽(yáng)師手游》食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭配攻略

我方陣容為:食發(fā)鬼+山兔+火機(jī)+白狼+鳥

敵方陣容為:鐮鼬+山兔+火機(jī)+小黑+鳥

近乎相似的陣容,區(qū)別在于我方是食發(fā)鬼+兔子推拉組合,而敵方是鐮鼬+山兔雙拉條組合。

實(shí)戰(zhàn)展示:

我方食發(fā)鬼?yè)尩揭凰?,此時(shí)注意觀看右側(cè)進(jìn)度條,二速為敵方鐮鼬,我方山兔的速度不夠。所以食發(fā)鬼需要先手擊退行動(dòng)條,讓我方山兔拿到二速,一推一拉過后,行動(dòng)條變成這樣。

《陰陽(yáng)師手游》食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭配攻略

因?yàn)檫@個(gè)陣容對(duì)鬼火的需求很高,所以座敷童子帶了招財(cái)貓而并非火靈。這個(gè)時(shí)候,神樂疾風(fēng)山兔,山兔再拉條(主要就是拉食發(fā)鬼)

而山兔拉條后,場(chǎng)上的行動(dòng)條變成了這樣

《陰陽(yáng)師手游》食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭配攻略

但是由于對(duì)方鐮鼬速度快,所以導(dǎo)致食發(fā)鬼被插隊(duì)。這時(shí)候白狼的作用就體現(xiàn)出來了:點(diǎn)殺敵方拉條式神!白狼擊殺后,行動(dòng)條直接增加到60%,給下一輪點(diǎn)殺制造了很大的便利條件。如果白狼無法擊殺敵方拉條,就需要副輸出來補(bǔ)足傷害。這個(gè)陣容里,副輸出最好是不費(fèi)火的,而我有沒有酒吞/吸血姬,就用鳥來代替。

《陰陽(yáng)師手游》食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭配攻略

食發(fā)鬼再次拿到一速,擊退敵方行動(dòng)條,讓山兔可以再次跑在對(duì)面前邊到達(dá)終點(diǎn)拉條。而白狼擊殺后增加行動(dòng)條,也可以讓白狼+山兔+食發(fā)鬼達(dá)成類似永動(dòng)機(jī)的效果,讓對(duì)面還沒出手,就已經(jīng)折損2-3只式神。而就算對(duì)面此時(shí)成功插隊(duì),也無法再打出很好的效果了。

但是這個(gè)套路容錯(cuò)率比較低,而且如果第一輪的招財(cái)不觸發(fā),白狼和鳥都只能平A以保證鬼火,白狼不插隊(duì)進(jìn)來打二拉條,有可能導(dǎo)致對(duì)方插隊(duì)拉條,完成一波流,所以風(fēng)險(xiǎn)性還是比較高。

總結(jié):我方陣容的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于,食發(fā)鬼單段AOE,很難觸發(fā)敵方神樂的天狐神火,再加上白狼+吸血姬/酒吞/鳥的普攻單體傷害,只要避開神樂,就可以杜絕被神樂1V6打殘所有人的可能性。

并且,只要我方搶到一速,對(duì)面就永遠(yuǎn)沒有出手機(jī)會(huì),只能眼看著我們不停地操作行動(dòng)條,不停地用兩個(gè)輸出位單點(diǎn)擊殺。

陣容詳解完畢,問題又來了:日女巳時(shí)在這個(gè)陣容里怎么發(fā)揮?

答:這個(gè)陣容不適合用日女巳時(shí),因?yàn)槿张葧r(shí)的不確定性。而變數(shù)太多可能導(dǎo)致我們?cè)诠?jié)奏上的把握不到位,對(duì)局勢(shì)判斷失誤,從而讓對(duì)面反手打一波流。

日女巳時(shí)更契合那些多段傷害的式神,比如雪女。

雪女帶日女巳時(shí)的優(yōu)勢(shì)在于:本身自帶控制,觸發(fā)御魂效果擊退行動(dòng)條后,即使我方失誤讓對(duì)面有人走到了行動(dòng)條終點(diǎn),也可以讓他這次行動(dòng)浪費(fèi)在解控上。而對(duì)面因?yàn)闊o法走到終點(diǎn),一直處于被控制狀態(tài),所以一些反手的御魂(比如猙)或技能也無法發(fā)動(dòng)。

在這里給出一個(gè)可以搭配雪女(日女巳時(shí))的推薦陣容:

雪女+食發(fā)鬼 +火機(jī)*2+白狼

這個(gè)陣容要求食發(fā)鬼必須搶到一速,然后和雪女兩人配合神樂疾風(fēng)讓對(duì)面的行動(dòng)條直接清空,或接近初始位置。由于各式神技能全都是3火,耗火量巨大,所以上了兩只打火機(jī)。

這個(gè)陣容放棄了所有反手的可能性,目的就是讓你根本無法出手,也別想通過神樂的天狐神火來打輸出!

而劣勢(shì)在于,如果雪女的日女巳時(shí)觸發(fā)得太少,可能導(dǎo)致?lián)敉诵袆?dòng)條不夠多,讓對(duì)面插隊(duì)。

各式神推薦的御魂搭配:

山兔:速度散件+4招財(cái)貓

食發(fā)鬼:速度散件

白狼:4破勢(shì)+2暴擊

座敷童子:4招財(cái)貓+2生命/防御

吸血姬:4鎮(zhèn)墓獸+2暴擊 或者 4心眼+2攻擊力

姑獲鳥:4針女+2暴擊

酒吞童子:4輪入道+2攻擊/暴擊

全篇總結(jié):

食發(fā)鬼的適用性很差,幾乎只適用與那么幾個(gè)陣容,與那么幾個(gè)特定的式神配合。但是這個(gè)套路一旦拿出,而你對(duì)你自己食發(fā)鬼的速度有信心的話,勝率是近乎100%的。因?yàn)殛庩?yáng)師這款游戲中,無論是傷害,還是控制幾率,都有高低分說,穩(wěn)定性都不夠好,而食發(fā)鬼可以做到穩(wěn)定擊退30%的行動(dòng)條,不會(huì)漏掉對(duì)面任何一個(gè)人,這是其他任何控制幾乎做不到的。

食發(fā)鬼的核心思路就是惡心對(duì)面!讓對(duì)面感受眼看著自己的陣容被一個(gè)一個(gè)殺光的絕望!

陰陽(yáng)師手游式神圖鑒相關(guān)資料
雪女 瑩草 三尾狐 河童 管狐
山兔 貍貓 座敷童子 椒圖 九命貓
兵俑 鴉天狗 蝴蝶精 獨(dú)眼小僧 丑時(shí)之女
跳跳妹妹 跳跳弟弟 武士之靈 食發(fā)鬼 巫蠱師
鯉魚精 青蛙瓷器 狐妖 桃花妖 童男
童女 鐵鼠 白無常 吸血姬 兵傭
白狼 青行燈 酒吞童子 兩面佛 閻魔
大天狗 荒川之主 茨木童子 般若 一目連
陰陽(yáng)師手游式神御魂搭配匯總
青行燈御魂 酒吞童子御魂 兩面佛御魂 閻魔御魂 大天狗御魂
荒川之主御魂 茨木童子御魂 小鹿男御魂 妖刀姬御魂 雪女御魂
姑獲鳥御魂 白狼御魂 桃花妖御魂 鬼使白御魂 鬼使黑御魂
鳳凰火御魂 二口女御魂 惠比壽御魂 骨女御魂 判官御魂
妖琴師御魂 鬼女紅葉御魂 傀儡師御魂 清姬御魂 海坊主御魂
跳跳哥哥御魂 孟婆御魂 食夢(mèng)貘御魂 鐮鼬御魂 犬神御魂
櫻花妖御魂 螢草御魂 椒圖御魂 九命貓御魂 鴉天狗御魂
鯉魚精御魂 座敷童子御魂 管狐御魂 兵傭御魂 餓鬼御魂
三尾狐御魂 般若 一目連    

看了上邊這篇《陰陽(yáng)師手游》食發(fā)鬼斗技PVP陣容搭配攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游

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