自首測(cè)以來(lái),由刀劍原班人馬傾力打造、阿里游戲發(fā)行的刀劍正版手游《刀劍兵器譜》,憑借獨(dú)特的中式FTG冷兵器格斗受到玩家追捧?!兜秳Ρ髯V》將在12月9日11時(shí)二測(cè)再出鞘,開(kāi)啟一場(chǎng)硬派實(shí)感格斗之旅。
【十五年情懷巨作 刀劍原班人馬打造 】
像素2002年以《刀劍封魔錄》出道,隨后相繼推出《刀劍外傳-上古傳說(shuō)》《刀劍online》和《刀劍2》,經(jīng)過(guò)十幾年的孕育發(fā)展,刀劍累計(jì)玩家注冊(cè)用戶(hù)數(shù)接近4000萬(wàn),“刀劍”形成了富有江湖特色的游戲文化,獲得游戲受眾以外的大批擁護(hù),積累了海量“刀劍”粉絲。
為了延續(xù)經(jīng)典,像素原班核心人馬傾注三年心血,傾力打造正版手游《刀劍兵器譜》,給千萬(wàn)刀劍粉提供更加精彩紛呈的格斗江湖!
【延續(xù)刀劍視覺(jué)風(fēng)格 華麗暗黑末世國(guó)風(fēng)】
《刀劍兵器譜》整體延續(xù)了刀劍IP以往末世華麗的美術(shù)風(fēng)格,彰顯國(guó)風(fēng)武俠特色。
游戲延用了《刀劍2》中的群俠原型和經(jīng)典場(chǎng)景,為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),美術(shù)在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行了二次雕琢,對(duì)人物進(jìn)行更加細(xì)致的渲染,同時(shí)對(duì)原有場(chǎng)景進(jìn)行更加精細(xì)的刻畫(huà)重構(gòu),為玩家呈現(xiàn)原汁原味的刀劍江湖。
【十八兵器隨性切磋 國(guó)風(fēng)群俠格斗手游】
《刀劍兵器譜》承載了十幾年的刀劍情懷,打造出前所未有的國(guó)風(fēng)群俠格斗體驗(yàn)。游戲以《刀劍2》中世界武術(shù)冠軍的動(dòng)捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動(dòng)作做二次精簡(jiǎn)取其精華,同時(shí)加快動(dòng)作的節(jié)奏,使其更具酣暢淋漓的打擊感,追求更細(xì)更狠的視覺(jué)沖擊力。
游戲獨(dú)創(chuàng)物理碰撞系統(tǒng)及受擊表現(xiàn)判定系統(tǒng),在手機(jī)上也能有精準(zhǔn)炫爽的打擊感。依托中國(guó)傳統(tǒng)兵器武術(shù)套路,開(kāi)創(chuàng)了不同于西式、以兵器操作體驗(yàn)為核心的中式FTG格斗流派。
借用暗器概念,引入戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)不可見(jiàn)的副手武器,可實(shí)現(xiàn)定身、浮空、僵直等效果。游戲特別設(shè)計(jì)的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無(wú)兵器的劣勢(shì)時(shí),也可以通過(guò)控制必殺時(shí)機(jī)奪取對(duì)手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果獲得逆轉(zhuǎn)。
真刀劍!百般兵器,刀光劍影生死勿論!
真武俠!群俠并起,萬(wàn)千情緣快意恩仇!
真格斗!武器擊落,空手奪刃逆襲制勝!
真江湖!實(shí)時(shí)切磋,約戰(zhàn)群雄威震天下!
格斗江湖,由你做主!刀劍正版情懷巨作《刀劍兵器譜》將于12月9日,二測(cè)再臨,諸位俠士可敢戰(zhàn)否?!
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