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首先,最重要的是員工屬性,第二是移動范圍,屬性高了,培育作物加成才能高,才能贏更多大賽,所以有了以下布局,員工房子扎堆,3*3中間挖空為了用道具刷屬性,這樣可以一個道具刷8個人,剩下的就是靠裝備堆移動,至少10格起步,保證培育的時候所有人可以一起上。反正要拿高分就各種比賽贏了就行。
最后吐槽下A升S,要32萬實在缺錢升不動啊
雖然我目前是養(yǎng)三種,但是感覺后期要都換成一種,因為比賽有單獨季節(jié)塞,分數(shù)不夠還要弄統(tǒng)一的
因為還沒優(yōu)化,不是最終效果,思路就是員工扎堆住,作物保證一格貼著員工,就像我放花和果相交那個地方那樣處理
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