今天12月12日,聲勢(shì)浩大的“雙12”購(gòu)物節(jié)又來(lái)了。不過(guò),對(duì)于熱九游的游戲人而言,這也是“要愛(ài)”的好日子。正因?yàn)橛心欠輰?duì)游戲的摯愛(ài),無(wú)數(shù)的游戲人才會(huì)在游戲領(lǐng)域辛勤耕耘,不斷為了愛(ài)而付出。
作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的“風(fēng)向標(biāo)”,TFC大會(huì)多年來(lái)致力于構(gòu)建泛游戲人士摯愛(ài)的熱土,即將于2017年2月23-24日北京國(guó)際會(huì)議中心召開(kāi)的,以“開(kāi)年首場(chǎng),交易對(duì)接”為主題的第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展,將一如既往地為游戲人提供平臺(tái)的支持。此外,如約而至的2016年度“金蘋(píng)果獎(jiǎng)”,獲獎(jiǎng)名單將于1月10日公布,屆時(shí)還會(huì)在2月22日的G60晚宴中隆重頒獎(jiǎng)。
中小企業(yè)難生存,無(wú)數(shù)游戲人為愛(ài)堅(jiān)守
近年來(lái),發(fā)展勢(shì)頭最猛的手游行業(yè)也逐漸進(jìn)入了洗牌期,整個(gè)游戲行業(yè)過(guò)渡到了平緩的發(fā)展階段。互聯(lián)網(wǎng)及移動(dòng)互動(dòng)網(wǎng)所帶來(lái)的人口紅利,已經(jīng)觸及了存量市場(chǎng)的天花板,尤其是近兩年涌現(xiàn)的海量手游,也洗刷了眾多游戲玩家的審美觀和消費(fèi)觀。在此前提下,游戲廠商倚靠產(chǎn)品數(shù)量和渠道刷量的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,取而代之的是資本遇冷、巨頭林立、頭部效應(yīng)等現(xiàn)象和問(wèn)題依次顯現(xiàn),越來(lái)越多的中小企業(yè)掙扎在生存的邊緣線(xiàn)上。
縱然如此,成千上萬(wàn)摯九游的游戲人并沒(méi)有放棄所愛(ài),而是堅(jiān)守在瞬息萬(wàn)變的游戲行業(yè),不斷追求細(xì)分市場(chǎng)的拓展和游戲品質(zhì)的提升、游戲玩法創(chuàng)新,以及服務(wù)至上、優(yōu)化產(chǎn)品上線(xiàn)環(huán)節(jié)、注重用戶(hù)運(yùn)營(yíng)等內(nèi)容。正因?yàn)榇?,即便在寒冬的游戲行業(yè),也出現(xiàn)了很多新興的中小企業(yè)。如果要愛(ài),請(qǐng)深?lèi)?ài)——有了這份深?lèi)?ài),游戲人才能堅(jiān)持到夢(mèng)想成真的那一刻。
構(gòu)建泛游戲摯愛(ài)熱土,TFC愛(ài)在身邊
作為每屆都精準(zhǔn)把握時(shí)下行業(yè)發(fā)展脈搏的盛會(huì),TFC大會(huì)不僅是業(yè)內(nèi)含金量最高的大會(huì),還贏得了“行業(yè)風(fēng)向標(biāo)”的代名詞美譽(yù)。其伴隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的崛起而飛速發(fā)展,顯然不希望越來(lái)越多的中小企業(yè)及產(chǎn)品因“寒冬”而湮滅在玩家的視線(xiàn)中,更不愿看到摯九游的游戲人離開(kāi)游戲行業(yè), 因而,TFC大會(huì)便轉(zhuǎn)型為各泛游戲廠商搭建平臺(tái),力圖構(gòu)建泛游戲摯愛(ài)的熱土。
事實(shí)上,早在兩年前,TFC大會(huì)便率先在全行業(yè)中發(fā)出預(yù)警,提醒手游行業(yè)的寒冬即將來(lái)臨。也就是從那時(shí)候開(kāi)始, TFC大會(huì)加速了泛游戲摯愛(ài)熱土的構(gòu)建,并助力了無(wú)數(shù)中小企業(yè)的生存和發(fā)展。即將于2017年2月舉行的泛游戲領(lǐng)域開(kāi)年首場(chǎng),以“交易對(duì)接”為重點(diǎn)的第14屆TFC大會(huì),以更加務(wù)實(shí)的項(xiàng)目對(duì)接模式構(gòu)建中小企業(yè)的交易平臺(tái),顯然會(huì)更有利于游戲行業(yè)的發(fā)展。
此外值得關(guān)注的是,迄今已進(jìn)入第12個(gè)年頭的2016年度“金蘋(píng)果獎(jiǎng)”,由來(lái)自移動(dòng)游戲、VR/AR、H5游戲、二次元、直播領(lǐng)域的三百位精英組成評(píng)審團(tuán)評(píng)選,獲獎(jiǎng)名單將于1月10日公布,最終獲獎(jiǎng)名單將在TFC大會(huì)前夜G60閉門(mén)晚宴中頒獎(jiǎng)。目前,該獎(jiǎng)項(xiàng)正在最后的報(bào)名階段。
猶記得,2015年5月20日,網(wǎng)易CEO丁磊高調(diào)宣布以后每年的“5.20”都是玩家的游戲日。那么,從2016年的12月12日開(kāi)始,以后每年的“12.12”也將會(huì)是游戲人的表白日——為了所愛(ài)的游戲,要愛(ài)請(qǐng)深?lèi)?ài)。在此,始終致力于泛游戲摯愛(ài)熱土的TFC向所有深九游的游戲人,道一聲“節(jié)日快樂(lè)!”
【2017TFC大會(huì)簡(jiǎn)介】:
2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展盛況來(lái)襲,2017TFC是游戲行業(yè)“開(kāi)年首場(chǎng)、交易對(duì)接”盛會(huì),關(guān)注產(chǎn)業(yè)健康成長(zhǎng)、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與商業(yè)模式的建立、促成商業(yè)合作跨界與融合。TFC大會(huì)跨界整合移動(dòng)游戲與應(yīng)用、直播行業(yè)大會(huì)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂(lè)與IP、海外拓展投資與授權(quán)五大板塊,并重點(diǎn)關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展再添新動(dòng)力。此外,2016年度第十二屆“金蘋(píng)果獎(jiǎng)”評(píng)選現(xiàn)已開(kāi)啟報(bào)名,獲獎(jiǎng)結(jié)果將于TFC大會(huì)前夜G60閉門(mén)晚宴中公布。2017TFC大會(huì)預(yù)計(jì)將有400余位領(lǐng)袖大咖級(jí)嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開(kāi)發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會(huì)匯集百家思想與真知灼見(jiàn),引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準(zhǔn)市場(chǎng)脈搏,洞察行業(yè)先機(jī),推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實(shí),效果為先,現(xiàn)場(chǎng)促成過(guò)億成交額。
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