導(dǎo) 七雄爭霸聯(lián)盟系統(tǒng)玩法改進(jìn)助你登頂,俗話講的好,團(tuán)結(jié)就是力量,所以一個人孤軍奮戰(zhàn)還不如選擇一個比較靠譜的聯(lián)盟加入呢。最起碼大家之間可以相互幫助,共同進(jìn)步。 自從這個玩法開啟以來,就受到很多玩家...

七雄爭霸聯(lián)盟系統(tǒng)玩法改進(jìn)助你登頂,俗話講的好,團(tuán)結(jié)就是力量,所以一個人孤軍奮戰(zhàn)還不如選擇一個比較靠譜的聯(lián)盟加入呢。最起碼大家之間可以相互幫助,共同進(jìn)步。

七雄爭霸聯(lián)盟系統(tǒng)玩法改進(jìn)助你登頂

自從這個玩法開啟以來,就受到很多玩家的非議,感覺現(xiàn)版本中的聯(lián)盟實(shí)在是沒有什么太多的存在意義,完全就是一個擺設(shè)。因此建議希望可以增加一個聯(lián)盟戰(zhàn)力排行以方便聯(lián)盟優(yōu)勝劣汰,單靠級別無法判別,聯(lián)盟副本轉(zhuǎn)會的人員卡進(jìn)度,不合理,聯(lián)盟捐獻(xiàn)建議提升兌換門檻,否則玩家捐獻(xiàn)虎符動力不足,聯(lián)盟發(fā)展得靠盟主監(jiān)督催促,這個也是有問題的,希望對以上內(nèi)容可以進(jìn)行慎重考慮。

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