導(dǎo) 一、人物基礎(chǔ)屬性力量:影響角色物理攻擊智力:影響角色魔法攻擊與魔法值上限敏捷:影響角色速度,命中,閃避耐力:影響角色生命上限所有職業(yè)角色,每次升級每項基礎(chǔ)屬性點增加1點,額外獲得2點屬性點可供自由分配...
一、人物基礎(chǔ)屬性
力量:影響角色物理攻擊
智力:影響角色魔法攻擊與魔法值上限
敏捷:影響角色速度,命中,閃避
耐力:影響角色生命上限
所有職業(yè)角色,每次升級每項基礎(chǔ)屬性點增加1點,額外獲得2點屬性點可供自由分配。
二、角色戰(zhàn)斗屬性
當(dāng)前生命/生命上限:角色生命值,戰(zhàn)斗中降為0則死亡
當(dāng)前魔法值/魔法值上限:角色魔法值值,技能的釋放需要消耗魔法值
物理攻擊:影響普通攻擊力與物理攻擊系,混合系技能的攻擊力
魔法攻擊:影響魔法攻擊系,混合系技能的攻擊力
速度:影響角色出手順序
命中:影響普通攻擊,物理攻擊與混合系技能的命中率
閃避:影響被普通攻擊,物理攻擊與混合系技能攻擊時的閃避率
暴擊:攻擊造成暴擊的幾率,暴擊將造成2倍傷害
外防:對普通攻擊,物理攻擊系技能傷害的減免能力
火防:對火系魔法攻擊技能傷害的減免能力
冰防:對冰系魔法攻擊技能傷害的減免能力
雷防:對雷系魔法攻擊技能傷害的減免能力
毒防:對毒系魔法攻擊技能傷害的減免能力
破防:攻擊時忽略目標(biāo)所有防御的幾率
封抗:提升抵抗對方封系技能成功的能力
封率:提升自身使用封系技能成功的能力
技能等級:提升使用技能時的效果