《上古卷軸5》中不同的骨骼不同的身材直接影響裝備穿戴的視覺(jué)效果,今天我們?yōu)槟鷰?lái)了上古卷軸5骨骼m(xù)od與身材修改教程,一起來(lái)看看吧。
骨骼修改教程
需要的工具是nifskope,以及安裝好XP32最大兼容骨骼。
首先去Data\meshes\actors\character\character assets female目錄下找出skeleton_female.nif,記得備份,這就是身體骨骼文件,不同于身形,骨骼直接影響的不僅僅是身形也影響裝備穿著的效果。
用nifskope打開(kāi)skeleton_female.nif,得到的這樣的界面。
點(diǎn)紅框會(huì)出來(lái)很多項(xiàng)目。
腿長(zhǎng)
懂英文的話這里的項(xiàng)目很好理解,不懂的話也沒(méi)事,照著我的圖找到這一項(xiàng),這是下半身的骨骼。
然后選擇一條腿,兩條腿是分開(kāi)的骨骼,先選左腿CME L Thigh
修改紅框內(nèi)的scale也就是尺寸選項(xiàng),默認(rèn)是1,我們要大長(zhǎng)腿,所以要拉長(zhǎng)放大,改到1.05,然后回車,改完以后看看效果。
和沒(méi)改的一比是不是變長(zhǎng)了?用同樣的方法改右腿,就得到了自己想要的大長(zhǎng)腿了。
胸圍
然后是改胸圍,胸圍骨骼藏得位置比較深,要自己慢慢找,我這直接給出位置了。
胸也是分左右兩個(gè)部分,所以要改兩次,胸部骨骼NPC L PreBreast和NPC R PreBreast
默認(rèn)也是1,想要大點(diǎn)就改到1.X,建議不要超過(guò)2,否則很不美觀,想縮小就改0.X
最后改完以后,還要拉高整體身高,否則原本拉長(zhǎng)了腿,會(huì)陷地,所以要拔高整體高度。
選到如圖的這一項(xiàng),Z軸拔高3~5點(diǎn),就不會(huì)陷地了,如果你的腿改的更長(zhǎng),Z的值就需要大一點(diǎn)。
小蠻腰
瘦身秘籍,改腰稍微復(fù)雜點(diǎn),兩個(gè)步驟
先看圖找到紅框內(nèi)的兩個(gè)選項(xiàng),反正離的很近。
先把CME Spine1的尺寸放大到1.11,這是上半身除去腰腹部的骨架,然后把NPC Spine1的尺寸縮小到0.9,這是整個(gè)上半身的骨架。
理解能力快的人就已經(jīng)懂了吧,這一來(lái)一去,就等于把腰腹部縮小到了原來(lái)的0.9,其他部位尺寸保存不變
因?yàn)檠共繘](méi)有獨(dú)立骨架,只能從大框架上改,稍微復(fù)雜點(diǎn),但是效果很好,而且不管穿啥衣服都能有瘦腰效果。
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