入主洛陽(yáng),一統(tǒng)天下,是每一位《率土之濱》玩家的終極理想。但在那之前,我們需要再與其他勢(shì)力決出高下。今日,《率土之濱》上線的國(guó)策版本,這也是SLG手游中,首次直接引入戰(zhàn)略層面對(duì)抗策略選項(xiàng),玩家們將可以通過(guò)三大國(guó)策手段,感受到帷幄千里的樂(lè)趣。如同真正的三國(guó)時(shí)期,魏蜀吳再加上各路蠻族,多國(guó)之間對(duì)抗,考驗(yàn)的不僅僅是軍力的高低,還有國(guó)策的運(yùn)用。
(圖1 《率土之濱》國(guó)策版本今日上線)
奇策定國(guó),成就大業(yè)
所謂國(guó)策,乃國(guó)之計(jì)謀,在建立了國(guó)家之后,隨著國(guó)家技術(shù)等級(jí)的提升而不斷解鎖的各種國(guó)家專(zhuān)屬技能,在短時(shí)間和限定區(qū)域內(nèi)有改變經(jīng)濟(jì)或戰(zhàn)斗的效果,是絕對(duì)軍力之外的戰(zhàn)斗力構(gòu)成。國(guó)策的種類(lèi)不同,所擁有的效果也不一樣。
比如能夠在一定時(shí)間內(nèi)減緩資源的壓力的經(jīng)濟(jì)型國(guó)策,又或者是一定時(shí)間內(nèi)強(qiáng)化地利優(yōu)勢(shì)的防御型國(guó)策,又有在戰(zhàn)斗中直接發(fā)揮出作用的進(jìn)攻型國(guó)策。有效利用每一種國(guó)策的獨(dú)特效果,都能為國(guó)家的發(fā)展戰(zhàn)略提供重要的幫助。
(圖3 國(guó)策效果皆有其獨(dú)特作用)
運(yùn)籌帷幄,精確抉擇
國(guó)策效果絕佳,但并非無(wú)腦使用的“大招”,國(guó)策的發(fā)動(dòng)受限于使用次數(shù)、準(zhǔn)備時(shí)間等。指揮是一門(mén)藝術(shù),如何更好的運(yùn)用國(guó)策是關(guān)鍵,正所謂好鋼用在刀刃上,國(guó)策之用也需因時(shí)而動(dòng)。國(guó)策的目的是為了發(fā)掘出戰(zhàn)術(shù)之外的潛在實(shí)力,但也需要優(yōu)秀的指揮官來(lái)進(jìn)行操作,使用的時(shí)間、地點(diǎn)、使用何種國(guó)策,都需要指揮官來(lái)做出最正確的判斷。比如當(dāng)戰(zhàn)局進(jìn)入到僵局的時(shí)候,急進(jìn)則威力無(wú)法全部發(fā)揮,猶豫則可能錯(cuò)失良機(jī),只有在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)國(guó)策,才可以攻其不備,出奇制勝。
(圖4 好的國(guó)策需要好的指揮)
定傾扶危,默契合作
要發(fā)揮出國(guó)策的實(shí)際效果,不僅需要精明的指揮官,更需要國(guó)家成員間的默契合作。作為構(gòu)成國(guó)家的成員,玩家們能否在國(guó)策發(fā)動(dòng)的時(shí)候做出準(zhǔn)確的反應(yīng),直接影響到戰(zhàn)局的結(jié)果。比如發(fā)動(dòng)“強(qiáng)襲”國(guó)策的時(shí)候,在成員勢(shì)力距離12格以?xún)?nèi)可以連續(xù)出征。如果這時(shí)候周?chē)兄档霉ゴ虻囊蛘叱浅?,可以借此機(jī)會(huì)集中優(yōu)勢(shì)兵力發(fā)起攻擊。但若是兵力不足,一旦錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)則很有可能就落入他人之手。所以,每一個(gè)玩家的行為,都會(huì)成為國(guó)策發(fā)動(dòng)期間不可或缺的重要因素。
(圖5 通力協(xié)作才可發(fā)揮國(guó)策威力)
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。雖成事在天,但謀事在人,在全自由沙盤(pán)戰(zhàn)略手游《率土之濱》的世界里,只有運(yùn)籌帷幄,定傾扶危,才能以奇策定國(guó),決勝千里!
關(guān)于《率土之濱》:
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
統(tǒng)萬(wàn)軍而吞天下!《率土之濱》——網(wǎng)易全自由沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,開(kāi)啟沙盤(pán)戰(zhàn)略元年。全新“征服賽季”盛大開(kāi)啟!吾王招募名將、發(fā)展軍政,結(jié)交同盟,體驗(yàn)前所未有的萬(wàn)人同圖國(guó)戰(zhàn)。權(quán)力的游戲沒(méi)有劇本,是三國(guó)演義、七雄對(duì)決,甚至一統(tǒng)天下,全由吾王主宰!
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