試煉場(chǎng)系統(tǒng)章節(jié)規(guī)則:
①試煉場(chǎng)章節(jié)有上限,目前暫定28章
②第一章為默認(rèn)開啟,其他章節(jié)默認(rèn)未開啟
③從第二章開始,之后的章節(jié)在通關(guān)上一章節(jié)后自動(dòng)開啟
4.【試煉場(chǎng)】章節(jié)地圖規(guī)則:
①通過點(diǎn)擊章節(jié)圖標(biāo)打開該章節(jié)對(duì)應(yīng)章節(jié)地圖。
②每個(gè)章節(jié)地圖根據(jù)數(shù)據(jù)表配置生成部隊(duì)、怪物及路徑。
③每個(gè)章節(jié)地圖的怪物數(shù)量暫定為7個(gè)。
④每個(gè)章節(jié)地圖的怪物有自身順序。
a) 第一個(gè)怪物默認(rèn)開啟(可攻擊),其他怪物未開啟(不可攻擊)
b) 從第二個(gè)怪物開始,之后的怪物需要擊殺上一個(gè)怪物后開啟
c) 當(dāng)?shù)貓D上的最后一個(gè)怪物被擊殺時(shí),此地圖所屬章節(jié)通關(guān)。
d) 移動(dòng)時(shí)間暫定15秒,不限距離
⑤怪物被擊殺后消失。
⑥每個(gè)章節(jié)地圖的怪物難度依序增加。
5.體力規(guī)則:
①體力有上限,暫定為48,玩家初始體力為48。
②體力未達(dá)到上限時(shí)會(huì)自動(dòng)回復(fù),玩家每600秒回復(fù)1點(diǎn)體力,體力達(dá)到上限或超過上限時(shí)停止回復(fù)。
③在各章節(jié)地圖中每次攻擊怪物需要消耗2點(diǎn)體力。
④體力可以花費(fèi)金幣購買:
a) 每次購買的體力值暫定為20點(diǎn),
b) 購買的體力可以使當(dāng)前體力超過體力上限
c) 當(dāng)日購買體力所需花費(fèi)金幣逐次增加。
所需金幣:提供購買體力功能,暫定初始100金幣,之后消耗金幣公式:?jiǎn)稳召徺I次數(shù)^2×100
6.地圖重置規(guī)則:
①重置無限制,無消耗。
②地圖重置后,該章節(jié)地圖所有怪物恢復(fù)為未被擊殺,行軍隊(duì)列回到地圖起始點(diǎn)。
③地圖重置時(shí),各怪物是否開啟狀態(tài)保持不變。
7.試煉場(chǎng)說明:
①體力每600秒回復(fù)1點(diǎn) 。
②每次攻擊怪物需要消耗2點(diǎn)體力。
③當(dāng)某章地圖內(nèi)所有怪物都被成功擊殺過視為通關(guān)此章地圖,通關(guān)后將解鎖下一章節(jié)地圖。
④重置地圖可以將本章地圖所有怪物重新刷出,重置無消耗。
8.Tips提示內(nèi)容
①想要獲得更多勝利,兵種相克很關(guān)鍵。
②騎兵可以有效克制步兵,對(duì)其造成更高傷害。
③步兵可以有效克制弓手,對(duì)其造成更高傷害。
④弓手可以有效克制騎兵,對(duì)其造成更高傷害。
⑤攻城器械可以有效克制城防器械,對(duì)其造成更高傷害。
⑥近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的合理搭配有利于獲得戰(zhàn)斗的勝利
⑦讓升級(jí)了兵種天賦的英雄攜帶對(duì)應(yīng)的兵種才能發(fā)揮作用
⑧根據(jù)英雄裝備的屬性攜帶對(duì)應(yīng)的兵種能產(chǎn)生更大的優(yōu)勢(shì)
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