精確射擊
精確打擊兩個(gè)目標(biāo),造成中量傷害,難以閃避,初始狀態(tài)下會(huì)在第2回合發(fā)動(dòng),間隔3回合后會(huì)再次發(fā)動(dòng)。
過(guò)載
攻擊單體目標(biāo),與敵人同歸于盡,無(wú)視敵方20%的防御,初始狀態(tài)下會(huì)在第2回合發(fā)動(dòng),間隔3回合后會(huì)再次發(fā)動(dòng)。
狂暴
攻擊單體目標(biāo),自身血越少威力越大,同時(shí)打斷持續(xù)治療,每回合都發(fā)動(dòng)
雷神粒子炮
連續(xù)2次攻擊單體目標(biāo),擊潰敵方的防御,初始狀態(tài)下會(huì)在第2回合發(fā)動(dòng),間隔3回合后會(huì)再次發(fā)動(dòng)。
致傷射擊
攻擊單體目標(biāo),并使其流血,流血傷害無(wú)視防御,初始狀態(tài)下會(huì)在第2回合發(fā)動(dòng),間隔3回合后會(huì)再次發(fā)動(dòng),持續(xù)1回合。
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