《泰坦隕落2》中的武器有很多類型,今天就為大家?guī)砹颂┨闺E落2全武器特性與強化圖文攻略,讓大家看看每個武器的優(yōu)缺點,還對武器不了解的朋友可以參考,希望對大家有幫助。 前言 這次解會為大家解說和分析...

《泰坦隕落2》中的武器有很多類型,今天就為大家?guī)砹颂┨闺E落2全武器特性與強化圖文攻略,讓大家看看每個武器的優(yōu)缺點,還對武器不了解的朋友可以參考,希望對大家有幫助。

前言

這次解會為大家解說和分析一下槍枝特性和強化(BOOST)相關(guān)的一些小心得,同樣地這次不會為槍枝評分,只會解說每把槍的特性和好壞處,強弱請使用后自行判斷

開始前先附上懶人包,假如只是想知道『什么槍枝最強最無敵』的話,那就直接用R-201好了

Titanfall內(nèi)的槍枝基本上后座都十分小,所以幾乎不用擔心現(xiàn)在一般在線FPS游戲什么壓槍,控槍之類了,就算是第一次接觸FPS游戲的玩家也可以好好的控制到

槍枝的后備彈藥是無限的(除了Smart Pistol、反泰坦武器)不用控制彈藥用量,只要注意,和玩家對射的時候不要按死左鍵就好,因為這游戲沒有一般MMOFPS那種所謂的『切槍』動作,所以換子彈的過程不看完是沒辦法更換好子彈

而游戲內(nèi)的子彈,是有『飛行時間』,并不像某某某FPS那種一按左鍵就會到命中對方,所以請在右鍵瞄準射擊時多預判一些對方的動作,特別是使用狙擊槍的時候

一般情況下如果敵人太接近自己的時候請不要右鍵瞄準,除非你的槍枝是不能進行近戰(zhàn)身

情況許可的話請在有俺體的地方再瞄準射擊,假如沒有,在射擊幾次后就請馬上離開,免得被人集火

基本上你不應(yīng)該長時間停留在某一處守株待兔等對方過來

游戲內(nèi)的『準星』常用和常見的基本分為3種,見下圖

《泰坦隕落2》全武器特性與強化圖文攻略 武器優(yōu)缺點詳解

三角型

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十字型

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不同槍枝之間準星會有大小之分,這點請自行在游戲內(nèi)再看,而其它槍枝有些會有特別的準星,會在下面在貼圖

以上,一些小小的基本心得

以下是本篇正文的開始

步槍篇

《泰坦隕落2》全武器特性與強化圖文攻略 武器優(yōu)缺點詳解

R-201 Carbine 腰射準星:三角型

游戲內(nèi) LV.1就可以取得的基本槍枝之一

老實說沒什么好介紹,腰射性能不錯、有效射程遠、高射速之類吧

硬要說有什么不好就是攻擊力在步槍中最少

基本彈匣內(nèi)只有24發(fā)子彈 (雖然這不是一個十分大的問題)

反正就是簡單易上手,新手、老兵都適合使用

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Hemlok BF-R 腰射準星:三角型

就數(shù)據(jù)上來看這把是R-201的傷害強化版

但是這把槍有個比較大的問題,這把槍是『三點發(fā)』的槍枝

你『不能』把它變成全自動或像上代中改成5連發(fā)

而且,因為腰射準星的關(guān)系,這把槍在近身戰(zhàn)中是比較不利的

相反,如果在有相當距離且瞄準好后再射擊,這反而會比較強

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G2A5 腰射準星:三角型

類似狙擊步槍一樣的存在

首先這把槍是『單發(fā)』的槍,基本子彈14發(fā)

雖然是可以增加裝彈量多幾發(fā),不過總不會因為多把幾發(fā)子彈就沖上前和可以連發(fā)的槍對射吧

腰射準星在移動時會變得比較大,所以基本上都是配合右鍵瞄準再射,以達到高命中率

基本上使用這把槍的時候你還是要和平時一樣不停走動

好處是,這把槍有高傷宮同時,也不會容易露暴自己所在位置,不像狙擊槍在射擊后會有一條彈道線走出來,而且你有腰射準星,和狙擊槍相比起來近戰(zhàn)中會多一點點的安全

不過,基本上你還是要打中對方2~3槍的時候才可以擊殺對方,而以單發(fā)槍枝來說部份玩家可能會覺得比較難打中目標

(雖然不知道A-Wall護盾+武器強化可不可以做到接近1槍1殺,這點有興趣的大大請自行測試)

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V-47 Flatline 腰射準星:引號

不太知道要如何說明的槍枝

如果以腰射來說準確度沒有想象中高,移動時腰射準星擴散得比較大

瞄準射擊時還是會有不錯的命中率

但沒裝備瞄準鏡的時候會左右搖晃 (加上瞄準鏡后可以解決問題)

攻擊力不錯,不過又是要配合瞄準邊走邊射,個人覺得難以在高機動跑跑跳跳的性況下使用

沖鋒槍篇

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CAR 腰射準星:三角型

基本槍枝之一

假如使用沖鋒槍的話,相信大家都已經(jīng)是打算是沖在最前接近和對方打肉搏戰(zhàn)

CAR的腰射準星很細小很容易就可以命中對方子彈十分集中,

美中不足的是,攻擊力和有效射程較短

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Alternator 腰射準星:引號

優(yōu)點和缺點都十分明顯的一把槍

腰射準星極小,攻擊力高達75點,2~3發(fā)就可以解決對方

移動、跳躍對腰射準星影響不大,就算在跑跑跳跳中也能用腰射確保有高命中和擊殺率,近期使用中上明顯地增加不少

當然,這把槍的缺點也是很明顯

Alternator基本只有20發(fā)子彈,就算增加彈量后你還是只有25發(fā)

肉搏至近距離還好,不過一旦到中遠距離的時候就比較考驗玩家自身的射擊技術(shù)

而使用右鍵瞄準射擊時,左右晃動問題十分嚴重

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Volt 腰射準星:引號

這把沖鋒槍只有35攻擊力比手槍RE-45 Auto還低

這表示在使用Volt的時候需要命中對方更多發(fā)才可以擊殺對方

射速雖然是沖鋒槍中最低的,不過相對地有和步槍相對,甚至更好的準確度

好壞就自行判斷,但建議使用Volt的時候可以把它當成半把步槍來使用

如果是比爆發(fā)力的情況下應(yīng)該是輸?shù)谋容^多,盡可能在中遠距離拉打會比較好

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R-97 腰射準星:三角形

上代老沖鋒槍,一把名副其實的沖鋒槍

R-97有全游戲最高射速,基本40發(fā)彈(增量后48發(fā)),假如槍法不錯的話很快可以擊殺對方

不過,R-97同時存在和Volt一樣攻擊力不夠的問題,同樣需要更多的子彈命中對方才可以擊殺

但同時因為高射速關(guān)系,假如使用者一直按左鍵不放的話就很快要更換彈匣

輕機槍篇

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Spitfire 腰射準星:十字型

上代老槍枝之一

Spitfire最大特色是有彈量極大,基本80發(fā)子彈(改裝后96發(fā)),反正就是難以玩到?jīng)]子彈吧

輕機槍類的腰射準星都是比較大,一般不建議用腰射,用瞄準射擊比較好,反正后座力接近零

(更重要的是,千萬不要相信這把槍可以用來腰射,那準星真是大得可怕 =_=|||)

除了彈量特別多以外就其實是一把平凡的輕機槍,沒什么大特別

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L-STAR 腰射準星: 口字型

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除非是槍枝過熱,否則不需要更換彈匣

老實說這種不需要換彈匣的槍某情況下是很方便,最少你不會因為更換彈匣的關(guān)系而被對方殺掉

射速方面算是快所以不用擔心,就算使用基本瞄準器畫面也不會用晃動的情況,十分穩(wěn)定

但使用L-STAR的時候卻有幾個大問題

第一,L-STAR的子彈是『極度顯眼』的存在,所以基本上就不要打算在某處偷射了,絕對會被發(fā)現(xiàn)

第二,L-STAR不需要更換彈匣,但每次射擊完后會有一次強制冷卻的情況(左鍵按下然后放開就會發(fā)生這種情況),而槍枝會累積熱量,到達臨界點時就會『強制』停止射擊并會做出『更換彈匣』的動作(雖然不太明白到底是換什么 OAO?)

第三,過熱后更換彈匣速度極慢.............

對泰坦傷害不知道會不會特別高,這點就沒試了,因為通常射不夠幾發(fā)就會被對方發(fā)現(xiàn)的關(guān)系....

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X-55 Devotion 腰射準星:十字型

又是一把很有趣的槍 (放心,這把腰射能力還是可以期待一下)

攻擊力高達85,只要3發(fā)就可以解決一名鐵馭

而這把Devotin的特色是『首3發(fā)子彈會以龜速發(fā)射,然后第4發(fā)開始會越來越快』

個人試過在一場中用1個彈匣(55發(fā))就連續(xù)殺死了4名敵人

老實說首3發(fā)子彈如果能殺死對方是最好的,但假如殺不死,第4發(fā)開始的超高速射擊還是可以用掃射的方式把對方殺死

個人覺得只要習慣到這支槍首3發(fā)子彈的特性后,這把會是一把不錯的槍

狙擊槍篇

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Kraber-AP Sniper 腰射準星:無

由上代開始就已經(jīng)被說是十分難使用的一把槍

個人覺得喜歡玩狙擊槍的玩家應(yīng)該會愛上這把重狙

首先這把狙擊槍是應(yīng)該『手動退膛』的狙擊槍,每射一次就要退一次膛(雖然是動畫而已)

其次,你的彈量就只有4發(fā)(改裝7發(fā)),而且每當你射擊后會有一條『很明顯』的彈道軌跡出現(xiàn)在空中

這代表你所在的位置會被人發(fā)現(xiàn)

其三,每次射擊瞄準的時候都『必須』預判對方未來0.5秒左右會走動的位置,假如對方正在移動而你只是瞄準對方身體而不是預判的話,基本上是不會命中

其四,不用擔心,如果比人接近的時候直接用手槍比較安全,千蒂別太相信狙擊槍

不過以上其實都不是一個大問題,因為它Kraber有一個強力的優(yōu)點,那個就是

『只要你射擊命中人型目標,對方是必死的』

當然人型目標是指 步槍兵、幽靈戰(zhàn)士(人型機械人)、鐵馭

Reaper和泰坦是不算在內(nèi)的 =3=

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D-2 Double Take 腰射準星:無

個人覺得這把狙可以算是沒有腰射準星的G2A5吧

通常要2槍才可以殺死對方 (打頭的話就肯定是1槍)

因為這枝槍每次會射出『2發(fā)』子彈,所以就算彈量是12發(fā)(改裝18發(fā)),也就只是6發(fā)和9發(fā)的分別

個人覺得除左瞄準器不要改裝外沒什么特別好說,意外地平凡

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Longbow-DMR 腰射準星:無

以狙擊槍來這把的攻擊力還可以算是差,通常要3發(fā)左右才可以殺死一個人(打頭還是1發(fā))

好處就是這把狙擊槍可以連射吧,就算有一發(fā)射失了還是有第2發(fā)可以補上的理論

但對方走位預判、射擊后空中有一條白線出現(xiàn)這些問題還是會出現(xiàn)

如果有興趣開始接觸狙擊槍的話,個人覺得用這把練習是不錯的選擇

散彈槍篇

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EVA-8 Auto 腰射準星: 口字型

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散彈槍內(nèi)最多人使用的一把 (反正就只有2把而已=_=|||)

簡單而言,接近對方然后快速射2發(fā),這樣對方基本上就已經(jīng)掛掉

基本上使用時都是一直用腰射,不會使用右鍵瞄準

更換彈匣方式是整個更換

技術(shù)要求不太高,只要會快速/悄悄接新對手就好,使用方法十分簡單

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Mastiff 腰射準星:

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和EVA-8相比起來需要更高的技術(shù)

原因是這把槍的子彈是『水平』射出,要成功命中對手會比較困難一點

Mastiff天擊力是80,這個我不知道是1發(fā)子彈80點還是全部命中80點了

因為殺人的時候都是1槍就解決掉對方,所以不清楚,反正攻擊力的確是很高

要注意是Masriff換彈時是『一發(fā)發(fā)地上膛』的,記得注意上彈時機

榴彈炮篇

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Sidewinder SMR

腰射準星:

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由上代反泰坦武器變成,當然這集除了可以用來打鐵馭外,還可以用來打泰坦,效果還是可以接受的

基本有20發(fā)(改裝25發(fā))的小型飛彈,雖然不知道會不會有因為爆炸又引起的傷害

當然,Sidewinder成功命中玩家還是可以做成大傷害,但前提是你要命中目標

在室內(nèi)要命中對方不難,但要在室外使用的話還是要靠自身的高低差來增加命中率

另一方面想,借如你用這把的話看見泰坦是可以不用轉(zhuǎn)武器吧

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EPG-1 腰射準星: O型

這把玩了1 2次后就沒有再玩了

這把玩的次數(shù)不多,我也不知道會不會有什么特別的特性存在

簡易見解是:

1:EPG-1射出去的炮彈是『水平』的不會下墮

2:炮彈命中任何見標后會引發(fā)一次小爆炸,而小爆炸會對范圍內(nèi)的目標做成傷害包括使用者

3:炮彈飛行速度很慢,除非是預計會有人經(jīng)過,否則只建筑在近距離中使用,使用時如果怕不能成功命中的話對地版開炮,令對方受到傷害

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R-6P Sofrball 腰射準星:

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個人覺得這把和反泰坦武器MGL Mag Launcher很相似,只不過一把用來打人一把打泰坦而已

請以『拋物線』方式射出以違到想要的距離,因為基本上炮彈的下墮速度很快

近距離昤請以準星最高的那條線做瞄準

其它幾格是相差多還再用我也不知道,反正看見準星變紅就開槍吧

榴彈命中時會發(fā)生小范圍爆炸,范圍內(nèi)的目標會受到傷害

但爆炸傷害到底有多少,我也不知道,但應(yīng)該不會太高

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EM-4 Cole War 腰射準星:

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每次射擊前都要『充能』然后才可以發(fā)射榴彈 (左鍵->自動充能->發(fā)射)

每次會發(fā)射出4發(fā)榴彈,有爆炸范圍和傷害

基本上使用這支的時候就是在遠處炮擊,近戰(zhàn)的話基本是不能相信

而且榴彈會炸死自己

手槍篇

手槍篇個人覺得倒是已經(jīng)沒什么說,就算是8v8的鐵馭戰(zhàn)中也不見得會有多少玩家用得到手槍

而且就算是主武器是狙擊槍的也不見得能有多經(jīng)常使用

所以這里就只做個簡單的介紹

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RE-45 Auto 腰射準星:十字型

連射型手槍

傷害雖然不高但因為是連射的關(guān)系在無可選擇的情況下可以當作近距離的步槍使用

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Hammond P2016 腰射準星:十字型

就一把很普通的手槍,腰射瞄準任君選擇

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生死狙擊》三億玩家組隊PK熱血槍戰(zhàn)男人玩的游戲

SA-3 Mozambique 腰射準星: 。 。 。

一把近距離用的小散彈槍,2發(fā)就可以解決一個敵人

要注意彈量偏少,和有點難命中

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B3 Wingman 腰射準星:O型+口字型

不動的時候是一個小O型的準星,移動時變成大口字型的左輪手槍

手槍中有高達88點的攻擊力,主武器沒子彈時用作補槍絕對一流

建議多用右鍵瞄準再射

反泰坦武器篇

使用反泰坦武器攻擊泰坦時,記得要對著弱點(紅色一閃閃的位置)打,否則傷害會差很多

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Charge Rife 腰射準星:

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基本反泰坦武器之一

好處是永遠的激光炮,永遠的一直線,攻擊力還是可以接受的

壞處是每次發(fā)射后都必定會被發(fā)現(xiàn)所在位置

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MGL Mag Launcher

腰射準星:

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一把需要以『拋物線』方式來發(fā)射的武器

有不錯的傷害,而因為以『拋物線』方式來發(fā)射,所以可以在俺體后發(fā)射,比較難發(fā)現(xiàn)

使用這把時記得注意彈量,很多時候會因為炸得很爽而很快玩完所有彈量

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LG-97 Thunderbolt 腰射準星:無

如果要瞄準的話只能用右谻瞄準后再發(fā)射

每次只能發(fā)射1發(fā),射擊后就要換彈

老實說個人使用這把的經(jīng)驗不多,難以作出評價

但個人覺得就是『電球』的飛行速度太慢了

就這樣而已不太清楚

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Archer 腰射準星:無

右鍵瞄準,鎖定對方泰坦后(大約2秒左右)就可以發(fā)射

每次1發(fā),發(fā)射完后就要更換

記憶中這支飛彈有追尾功能,傷害高,難以被對方泰坦發(fā)現(xiàn)

但在瞄準對方的其間,敵方泰坦會顯示被玩家鎖定的位置

Smart Pistol篇

說到武器果然是不得不提這把神武

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Smart Pistol MK5

上代每個人都愛用的神槍,這代只能在使用BOOST的時候才能用到

老實說這把槍在這代中個人覺得還是很強,不過這代中已經(jīng)被改為只有12/12發(fā)子彈

如果是準備追殺某人的時候絕對好用,因為它會自動幫你瞄準對方,而你要人5的事只是等那個瞄準點變紅再按左鍵就可以輕輕松松地把對手解決

不過要注意一點,因為鎖定對方鐵馭是需要鎖定3下(所以就是使用3發(fā)子彈的意思),這個需要2~3秒左右的時間才可以鎖定完,所以如果正面看見對方的話請一邊跳動一邊鎖定對方,否則,在正面對決的話基本上是輸定的

另一個要注意的地方是,因為每次使用的時候都會直接把你2號武器強制更換掉,例如2號武器位置是反泰坦武器的話,請留意場上到底有多少只泰坦再決定使用時機,因為這把槍對泰坦是沒有作用

槍枝改裝篇

每當使用中的槍枝擊殺對方鐵馭到某個數(shù)量時就可以升級取得

基本上大部份槍枝都會有杷同的技能給予改裝

而瞄準鏡部份將只會對Treat Scpoe進行講解,其它的將不會解說,因為沒有特別功能

槍枝一開始只能使用一個改裝插件,槍枝11lv后將會增加1個可改裝插件(狙擊槍為10lv)

所有武器升級王G2.0等級時將會解鎖Pro Screen

(就是一個會在槍枝旁邊顯然曾經(jīng)用此武器擊殺玩家數(shù)量的小顯示器,沒有特殊效果)

槍枝由Level 1 升級至G2.0 雖要擊殺185名玩家 (狙擊槍面求擊殺玩家可能更少)

然后,請大家自行決定哪種改裝插件用起來比例好

同樣地是基于每位玩家玩法不同而改裝上會有所出入

不用太介意別人的目光會想法,只要自己覺得好用就好

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Extra Ammo

使用這個插件將會增加槍枝25%彈匣容量 (大約是這個數(shù),有些槍枝會多1~2發(fā))

如果使用在反泰坦武器,當前和后備彈量,將同樣地增加25%

彈量不多的槍枝建議使用

覺得自己槍法不佳/想不到用什么插件者,也同樣推薦使用

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Speedloader

沒什么特別解說,就是加快換彈速度

假如大家覺得換彈太慢的話建議使用

例如:R-6P Sofrball MGL Mag Launcher Archer之類

《泰坦隕落2》全武器特性與強化圖文攻略 武器優(yōu)缺點詳解

Gun Ready

加快你右鍵瞄準的速度

假如玩家自己的個人風格偏向喜歡使用右鍵瞄準的話,這個插件是個不錯的選擇

特別是玩狙擊槍的玩家

右鍵瞄準速度會明顯地變快

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Quick Swap

加快你切換武器時的速度

使用這個技能的話可以加快你『換入此武器時』的速度

就是你游戲后期時經(jīng)常會遇見泰坦,加快換入武器對幫助打掉泰坦有很大的幫助

但個人認為,如果要使用這個技能的時候可能會1、2號武器同時使用會比較好

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Tactikill

原文: Poilt kills increase Tactical availability (faster cooldown)

簡單地說就是擊殺對方鐵馭時,左下角的計量條增加會變快 (不知道有沒有理解錯)

就個人而言不太感受到這個技能所帶來的影響

有興趣的玩家可以自行感受一下

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Ricochet

狙擊槍專用技能

跳彈,就是射中地版,墻壁后會改變『1次』飛行軌跡的技能

子彈彈射后會保持威力

簡單而言,彈射軌跡就是『入射角=反射角』

可能因為個人技術(shù)差的關(guān)系,使跳彈殺AI也感到十分辛苦..........

而且有時候打中地上突出物的時候子彈會不知道飛去哪...........

《泰坦隕落2》全武器特性與強化圖文攻略 武器優(yōu)缺點詳解

Charge Hack

反泰坦武器Charge Rife專用技能

個人覺得大家使用Charge Rife的時候也會用上這插件

因為使用這個插件后可以『直接射擊』不用像之前一樣要慢慢充動再發(fā)射增加自己的危險

不過,使用這技能后不知道會不會像上代一樣減少攻擊力,暫時并沒有認真測試

《泰坦隕落2》全武器特性與強化圖文攻略 武器優(yōu)缺點詳解

Suppressor

原文: Reduces noise and muzzle flash while keeping you off of RADAR

手槍專用技能

就一個消音器而已

減少槍聲和槍口火光

而原文中提及keeping you off of RADAR,不知道是指左上角小地圖還是指平時受到傷害后會出現(xiàn)指向的紅色箭咀

《泰坦隕落2》全武器特性與強化圖文攻略 武器優(yōu)缺點詳解

Treat Scpoe

槍枝等級10就會解鎖的瞄準鏡

當你使用此瞄準鏡的時候就不能使用第2個改裝插槽位置

那為什么會特地找這個瞄準鏡說呢?

因為這個瞄準鏡其實對大多玩家來說性能十分吸引

原因是當你右鍵瞄準時,它會自動把敵人變成紅色表示出來 (隊友是則藍色)

(半開玩笑地說,假如閣下沒有色盲問題應(yīng)該不難分出誰是敵人)

那就代表你可以更容易看見敵人的位置,和在視野極差的情況下正確射中敵人(例如被電子煙幕擋住,AI從天降下時揚起的灰塵)

但要注意,不要太依賴這個瞄準鏡,因為當你用右鍵找敵人的時候你的視野會變窄,動作同時會變慢變得被容易擊殺

另一點,希望大家懂得去分析到底什么配件是最適合自己,不要因為這個瞄準鏡性能的關(guān)系而限制了自己我想法

Boost篇

每當左下角計量條到達Boost需求量時就可以按C鍵使用

計量條需要靠以下條件才會增加,并不智跟隨時間而增加

擊對方AI、玩家、泰坦、爬上對方泰坦身上偷電池/爬上泰坦后掉特殊榴彈、幫隊友泰坦安裝電池

藍色計量條是『基本』已累積的數(shù)量,死亡后不會消失

黃色計量條是在你擊殺對手時額外的獎勵,到達BOOST要求量時可以使用,但死亡后黃色會消失

Boost使用次數(shù)可以累積,但效果不會迭加

Boost只能在進入游戲前/游戲開始前的跳下飛機前的畫面更變

游戲正式開始后就不能再次更變

《泰坦隕落2》全武器特性與強化圖文攻略 武器優(yōu)缺點詳解

Amped Weapons 80%

增加武器傷害

不管是普通槍枝還是反泰坦武器同樣地會增加攻擊力

而且增加的攻擊力不少,明顯地增加對人和對泰坦的傷害

這個Boost在任何時間情況下都十分好用,想不到用什么Boost的話使用這個是不錯的選擇

《泰坦隕落2》全武器特性與強化圖文攻略 武器優(yōu)缺點詳解

Tricks 65%

賞金戰(zhàn)和搶據(jù)點戰(zhàn)經(jīng)常會看見

每次可以掉2個會走位的追蹤炸彈出來

如果有目標走近就會自動走到對方身邊爆炸,假如目標是泰坦的時候會跳起然后再爆炸,同時可以炸掉對方泰坦上的隊友

同時提醒各位,假如大家是在鐵馭身份看見這些炸彈時,『請勿開槍射擊』

因為當你開槍把這些家伙射到爆炸的同時,你自己其它也會受到傷害,除非大家距離相差遠,否則請勿開槍射擊

就算不死也是重傷,很容易被收割人頭

《泰坦隕落2》全武器特性與強化圖文攻略 武器優(yōu)缺點詳解

Pilot Sentry 72%

放置一個會自動攻擊人型目標的炮塔 (暫時沒試過同時放2臺以上)

一個相當方使的BOOST,因為放置后以一個人的能力拆起來比較吃力和麻煩

用普通槍枝比較難對炮塔做成可觀的傷害,請使用反泰坦武器

建議放置這個炮塔在一些『泰坦攻擊不到的地方』

放置炮塔的地點和位置比較考驗玩家對地圖的熟悉度

放置在屋頂上的確是個很好的主意,不過假如當有泰坦在場的時候很容易被泰坦折掉

炮塔射程遠,假如有時候看見己方炮塔一直攻擊某個方向不妨走去那個位置看看

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Map Hack 70%

一個可以顯示全地圖玩家、泰坦所在位置的技能

玩家、泰坦會在左上角小地圖顯示,也會以橙影子的方式表示出來

沒什么使用時機之類,想用就用吧

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Battrery Back-up 80%

個人不太確定這個BOOST到底有多大的作用

Boost要求計量比較高,假如玩家是一個可以長時間使用泰坦的話可以算是個不錯的技能

又或是用來幫助己方泰坦加快自己泰坦出現(xiàn)的時間

使用電池時可以回復泰坦的能量護盾和一些生命值

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Radra Jammer 40%

會干擾對方左上角小地圖,令對方看不到小地圖

首先這個技能不是全地圖覆蓋,有范圍限制,但有多大就不太清楚

很難評價是不是一個有用的技能,但可以把它當成對方使用Map Hack時的反制

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Titan Sentry 35%

放置一個對泰坦用炮塔

基本上就是和Pilot Sentry一樣的東西,只不過這個是對泰坦用而已

如果是在雙方泰坦混戰(zhàn)時使用這個也不錯

但如果是放置后等泰坦來到再打就好像沒多大作用,對泰坦而言不難打破這炮塔

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Smart Pistol 60%

上面已經(jīng)有為Smart Pistol作出解說

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Phase Rewind 25%

兵種Phase Shift 技能

使用后需要1秒左右才可以正式進入異空間

計量求低的關(guān)系,可以再次使用也比較快

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Hrad Cover 20%

兵種A-Wall 技能

和A-Wall一樣就是放一個護盾出來,但不知道有沒有攻擊加成

當你經(jīng)常在什么都沒有的空地/屋頂上的時候你可能需要這個

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Holo Pilot Nova 40%

兵種Holo Pilot 技能

使用后一次性放出三個幻影出來

阿.........可能可以用在你進攻的時候?

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Dice Roll 36%

隨機給你一個Boost

個人覺得這個Boost竟然要36%有點高

向好的方向想,別人都只能帶1個Boost,但你卻可以同時擁有12個(連同這個)Boost可以使用

當然,你抽中什么那就要看人品了

2邊都是朋友一起玩的時候用來歡樂一下也不錯

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