導(dǎo) 索尼旗下新作《戰(zhàn)神4》仍在緊張的開發(fā)過程中,連正式的發(fā)售日期都還未公布。但根據(jù)此前2016E3 展會上提供的試玩版與其后各種游戲情報,如今,已經(jīng)開始有玩家“炮轟”《戰(zhàn)神4》,并表示:《戰(zhàn)神4》的眾多...

索尼旗下新作《戰(zhàn)神4》仍在緊張的開發(fā)過程中,連正式的發(fā)售日期都還未公布。但根據(jù)此前2016E3 展會上提供的試玩版與其后各種游戲情報,如今,已經(jīng)開始有玩家“炮轟”《戰(zhàn)神4》,并表示:《戰(zhàn)神4》的眾多改動破壞了《戰(zhàn)神》系列原來的味道!

《戰(zhàn)神4》慘遭試玩玩家“炮轟” 沒有了原來的味道!

1、核心體驗偏差

眾所周知,戰(zhàn)神系列的主題就是復(fù)仇,主角奎托斯是個憎恨眾神的斯巴達(dá)戰(zhàn)士。

主角的那種憤怒感,與酣暢淋漓的戰(zhàn)斗相得益彰,增強了戰(zhàn)斗體驗。

雖然也有一些回憶妻子女兒的溫情片段,但基調(diào)是一個孤獨而憤怒的屌絲向強敵復(fù)仇,孤軍奮戰(zhàn),滿腔怒火,毫不憐憫。經(jīng)常干出來一些殘酷的事情,比如把神的頭顱拔掉當(dāng)燈籠照明。

(以下截圖均為試玩版中的畫面)

《戰(zhàn)神4》慘遭試玩玩家“炮轟” 沒有了原來的味道!

而新作中,年邁的奎爺跟小兒子結(jié)伴冒險,過程中訓(xùn)練兒子射箭打獵等,親情的比例就比較大了,經(jīng)常是父子聯(lián)手殺敵,沖淡了那種孤獨感與命運的殘酷感。

《戰(zhàn)神4》慘遭試玩玩家“炮轟” 沒有了原來的味道!

游戲戰(zhàn)斗玩法跟劇情是一體的,是一種綜合體驗。

所以,在情感體驗上,味道不對,這也減弱了戰(zhàn)斗的綜合體驗。沒了那種了血海深仇拼命殺敵的痛快感,反而會被親情束縛手腳。

《戰(zhàn)神4》慘遭試玩玩家“炮轟” 沒有了原來的味道!

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