導(dǎo) 《三國群英紀(jì)》內(nèi)有近百位武將,初來乍到培養(yǎng)哪個武將是頭等大事。下面小編就從技能、兵種克制、資源分配的角度來解析如何培養(yǎng)武將。 【基礎(chǔ)屬性】 首先來看武將的基礎(chǔ)屬性組成: 成長值:全面提升武將...

《三國群英紀(jì)》內(nèi)有近百位武將,初來乍到培養(yǎng)哪個武將是頭等大事。下面小編就從技能、兵種克制、資源分配的角度來解析如何培養(yǎng)武將。

【基礎(chǔ)屬性】

首先來看武將的基礎(chǔ)屬性組成:

成長值:全面提升武將四項基礎(chǔ)屬性:攻擊、防御、體魄、謀略。

攻擊:提升武將的普通攻擊和技能攻擊

防御:提升武將普通防御和技能防御

體魄:提升武將普通攻擊和普通防御。

謀略:提升武將技能攻擊和技能防御。

統(tǒng)帥:提升武將統(tǒng)兵數(shù)量(即生命值)。

命中:提升武將物理攻擊命中幾率。

攻擊、防御、體魄、謀略是武將的四個基礎(chǔ)屬性。攻擊越高,造成的傷害越高;防御越高,受到的傷害越低;體魄越高,普通攻擊造成的傷害越高,同時受到普通攻擊的傷害越低;謀略越高,技能攻擊造成的傷害越高,同時受到技能攻擊的傷害越低。

不同兵種的武將,培養(yǎng)側(cè)重方向也不同。騎兵需要全屬性培養(yǎng),步兵注重培養(yǎng)防御、體魄,弓兵注重培養(yǎng)攻擊、體魄,謀士注重培養(yǎng)攻擊、謀略。

【資源分配】

合理利用資源培養(yǎng)武將,才可以使自己的陣容立于不敗之地。技能傷害較高的武將對裝備的依賴性比較強(qiáng),技能偏輔助的武將對裝備的依賴性較低。在資源有限的前提下,是均衡發(fā)展還是重點培養(yǎng),是自己的陣容決定的。

同樣是步兵,“整軍待發(fā)”是個不吃資源的技能,所以該武將可以投入較少資源;而“石破天驚”是個非常依賴資源的技能,盡可能在培養(yǎng)時有一定傾斜。

另外,資源分配要考慮武將情緣數(shù),某些陣容中,核心武將擁有三情緣,對屬性的加成很高,這類武將最好集中培養(yǎng),往往能起到質(zhì)變的效果。

另外,關(guān)于閃避屬性也有一些小貼士提示給大家。戰(zhàn)斗中閃避的觸發(fā)概率似乎要比武將面板顯示略低,其實是因為對方武將有命中屬性的存在。在大多數(shù)玩家不喜歡堆命中屬性的情況下,閃避會變成很強(qiáng)力的屬性,甚至可以在戰(zhàn)斗中起死回生。當(dāng)看到敵方武將連續(xù)幾次攻擊都被閃避后,相信你會愛上這個屬性。