對于《關門放呂布》游戲的一點改善建議,首先來說,游戲也不錯,策劃也花了心思,但是小編仍然覺得有點美中不足,就說說整合了之前所有玩家都提過的建議吧!
關于游戲的礦石,不知道大家有沒有同感,在礦石達到一定程度和時候,就怕別人來搶。一次就是10%啊。心痛啊。有次小弟在點背包的礦石被人搶了,準備升級主城的,存了好久才存到240萬。結(jié)果還沒點完,被人打兩次,瞬間丟失40萬。我勒個去。
建議:礦石兌換無限制,可以收取20的%手續(xù)費
關于游戲的PVP界面,在游戲中,是存在克制的。很多時候英雄的出場順序就能決定勝負。但是又記不住對面英雄出場順序。
建議:游戲PVP界面改良,在游戲上部以小圖標的形式,給出對面英雄出場順序。另外個人覺得,可以把自己英雄出場也改成防守任務那樣,在界面下部顯示出來,可以隨時選擇英雄出場。多好啊!!死亡的英雄就畫個標示,又明了又方便!!
關于英雄等級,有沒有花了點錢的玩家覺得,現(xiàn)在英雄等級和主公等級完全是兩個概念了。沒錯,完全是兩個概念。根本跟不上啊,有木有!!!王者塔出來后,需要兩隊英雄。個人感覺培養(yǎng)不起來那么多英雄,先不說心法跟不跟得上,就是特么的等級都是兩個概念!!!
建議:就像dota一樣,金幣抽獎你送一個大瓶藥劑,鉆石抽獎給送個超級藥劑。
看了攻略表,渣渣都說叼!
我們要讓全世界都知道好玩的手機網(wǎng)游,被你承包了!
小編精選:
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