導(dǎo) 新的冒險模式開啟,《爐石傳說》的隨機性與可玩性又得到了一個提高,而在新環(huán)境下冰法受到越來越多的人的關(guān)注。這個由昔日最穩(wěn)健著稱的卡組在經(jīng)歷了快攻遍天下,奴隸戰(zhàn)橫飛的戰(zhàn)爭歲月后,重新找到了自己的一席之地。...

新的冒險模式開啟,《爐石傳說》的隨機性與可玩性又得到了一個提高,而在新環(huán)境下冰法受到越來越多的人的關(guān)注。這個由昔日最穩(wěn)健著稱的卡組在經(jīng)歷了快攻遍天下,奴隸戰(zhàn)橫飛的戰(zhàn)爭歲月后,重新找到了自己的一席之地。

冰法這一套完整的套牌所需花費并不廉價,冰箱末日等紫卡,紅龍大法師等橙卡對于新手來說還是有些高度,下面便為大家?guī)硪惶纵^為廉價的紅龍冰以及我自己現(xiàn)在用的紅龍冰,為廣大愛好冰法的朋友參考使用。

第一套:

《爐石傳說》新版本下冰法的崛起

這一套費用較為廉價,但紅龍和冰箱是必不可少的。我們知道冰法的前期有末日冰環(huán)的清場,末日的效果確實很不錯,但如果沒有的話這里我們便可以加入食尸鬼自爆綿羊來替換。這兩張效果也是不錯的,防快攻一絕。不過到后期的話清場效果便不明顯,所以我們以控場為主,用雙暴風(fēng)雪雙呼啦來補足后期清場,在實戰(zhàn)中表現(xiàn)還是不錯的。值得一提的是這里我選擇加入一張130,用來配合冰環(huán)冰錐,達(dá)到一個中期能夠稍稍反場的效果,使對面將傷害打到我方隨從上,從而既控了場,又間接為自己加了血,是個不錯的選擇。

第二套:

《爐石傳說》新版本下冰法的崛起

這套牌我在過牌上選擇了工程師學(xué)徒,她與戰(zhàn)利品都是可以的,兩者的區(qū)別在于一個立即觸發(fā),攻擊力較低;另一個是亡語,可以騙沉默保末日。各有利弊,我喜歡可以立刻抽到牌再做決定的感覺,所以選擇了前者。

另外我沒有加入血法和炎爆,反而加入一張復(fù)制,這里的原因在于除了打戰(zhàn)士之外的職業(yè),傷害已經(jīng)足夠,控場也能茍住,所以再加傷害有些多余。而加入一張復(fù)制則能添加對戰(zhàn)士和牧師等職業(yè)的對抗性,也能在前期復(fù)制末日增加資本。但要注意的一點是手牌數(shù)目,爆牌了就有些蛋疼了。。。

下面簡單說一些打法的關(guān)鍵點:

遇到快攻,第二三回合該裸末日就裸,不要等冰環(huán)等combo;

由于是傳統(tǒng)紅龍冰,傷害牌最好留住,不到萬不得已最好別解場,當(dāng)然剛開始留牌不要傷害;

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手上控場較多,對手是德魯伊戰(zhàn)士等有護(hù)甲職業(yè),火沖要打甲;

對陣牧師戰(zhàn)士等偏慢速職業(yè)留過牌;

對牧師傷害一等要留足,最好有19點或以上,否則紅龍噴后下回合斬殺不死;

內(nèi)戰(zhàn)不要用隨從攻擊,防止觸發(fā)冰甲,攢夠一套帶走;

對戰(zhàn)士就打臉吧,火球啥的要把甲打掉,復(fù)制留給安東尼,多刷火球,大帝減費,然后祈禱吧。

除了戰(zhàn)士外,冰法可以說不怕任何職業(yè),只要臉不是太黑,勝率剛剛的。玩冰法最重要的就是控場的選擇,多加練習(xí),就能駕馭這套牌。

最后再說一下新版本杰克遜確實在一定程度上克制冰法,但我們冰法也可以帶一張防快攻,火炬這張牌也可以考慮,增加自身傷害。當(dāng)然了,冰法的變種有很多,隨著新版本的到來,其穩(wěn)定性的特點定會使其再展雄威。

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