眾所周知,《使命召喚》系列是由三家工作室輪流開發(fā),按照規(guī)則,《使命召喚14》將由大錘工作室接手。不久前,大錘Sledgehammer Games在Twitter上表達了新年祝福,而游戲制作人Michael Condrey的其中一個微博卻引起了玩家的注意。
如上圖,Michael在Twitter上分享了一張圖片,外媒稱圖片上展示的武器看起來并不像是現(xiàn)代和未來武器。實際上更像一個二戰(zhàn)時代的武器。難到說這暗示《使命召喚14》要回歸二戰(zhàn)嗎?
現(xiàn)在《使命召喚》由三家工作室輪流開發(fā),開發(fā)周期最多三年,大錘工作室2014年帶來了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》。之前配音演員在罷工時泄露了《使命召喚14》,據(jù)說副標題是“致命戰(zhàn)斗”。2016年1月大錘工作室招聘廣告透漏《使命召喚14》將是“超現(xiàn)實主義”。
《戰(zhàn)地1》的成功意味著玩家非常期待射擊游戲能回歸一戰(zhàn)和二戰(zhàn),不知道動視是否會動心重新把COD拉回到二戰(zhàn)呢?
《使命召喚13》游戲截圖:
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