超夢(mèng)在口袋妖怪日月中可以說(shuō)是比較稀有精靈,但是在配招的時(shí)候就會(huì)有很多玩家都不是很了解,那么要怎么配置性格才會(huì)達(dá)到比較好的效果呢?接下來(lái)九游小編就來(lái)和大家詳細(xì)的介紹一下吧!
口袋日月超夢(mèng)配招,口袋日月超夢(mèng)是可以MEGA進(jìn)化的,而且MEGA超夢(mèng)的進(jìn)化路線有兩種,不同形態(tài)的配招也各不相同,
見表,超夢(mèng)的能力總和高達(dá)680,從第一代它登場(chǎng)開始就是神一般的存在。特攻高達(dá)154,速度高達(dá)130,這滅世般的能力使它的輸出能力幾乎是所向披靡,物攻也有110,打起雙刀或者純物攻也不會(huì)差,兩防90不高不低夠了,HP106,不貧血。另外,超夢(mèng)在第一世代的特殊種族為154,按照現(xiàn)在的算法是特攻特防都是154,這樣其種族總和高達(dá)744,比創(chuàng)世神都高出了24點(diǎn),算起來(lái)它才是真正的種族值第一,而且不像拉帝歐斯和拉帝亞斯那樣靠專屬道具。
純超能的屬性,這點(diǎn)倒是沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),如果是放回第一世代那倒是很強(qiáng)大,第一世代超能只對(duì)本屬性的超能威力減半,而當(dāng)時(shí)又沒(méi)有惡系和鋼系,而第一世代中的弱點(diǎn)只有一個(gè),蟲系,不過(guò)那時(shí)候的蟲系招式實(shí)在是上不了臺(tái)面,鬼系在第一世代又是對(duì)超能無(wú)效(咱特地調(diào)查了一番,確定不是咱的卡帶問(wèn)題),不過(guò)之后,由于惡系的鋼系的崛起,以及鬼系變成克制超能系,這個(gè)強(qiáng)大的屬性變得一落千丈,尤其是輸出的時(shí)候,很多人給超能系精靈配招時(shí)寧可放棄本屬性超能系技巧,而選擇非本屬性技能的組合(尤其是神獸戰(zhàn),大把大把的超能系神獸使得超能系攻擊技巧完全處于下風(fēng),毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言)。
本身特性壓力,隱藏特性緊張感,壓力是沒(méi)什么用,緊張感有點(diǎn)用處,另對(duì)手不能使用攜帶的樹果,不過(guò)也只能說(shuō)有點(diǎn)用處,如果對(duì)方攜帶的是剩飯,氣息頭巾,專愛,生命之玉之類的道具的話,這個(gè)特性也廢了,因此特性沒(méi)多大用處,它的戰(zhàn)術(shù)不需要展開特性而來(lái)。
超夢(mèng),作為種族680的神獸,一直以來(lái)都沒(méi)有上過(guò)游戲封面,但是,卻從來(lái)沒(méi)有人忘記過(guò)它的魅力。而在游戲中,到第四世代位置,它都沒(méi)有屬于自己的專屬技能,但是到了第五世代,它也擁有了自己的專屬技能,而且威力不俗,超夢(mèng)的實(shí)力又進(jìn)一步提升了。
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一:特攻型
1.極限特攻型:超能系特攻招+波導(dǎo)彈+冷凍光線/十萬(wàn)伏特/陰影球/火焰放射/大字火/能量球(6選2)
超能系特攻招:精神干擾、精神破壞
超能系值得一用的就兩招,精神干擾是老牌的特攻招,蠻好用的,但是咱強(qiáng)烈推薦新出的精神破壞,這招就是第五世代超夢(mèng)新增的專屬技能,擁有者和水斗神凱路迪歐一樣的特效,以物防計(jì)算傷害,這種招式的出現(xiàn),對(duì)于超級(jí)奶媽快樂(lè)而言威脅進(jìn)一步加大。最一開始,快樂(lè)的HP和特防使它足以無(wú)視一切非強(qiáng)化的特攻,到了第四世代,物攻特攻的重新劃分使得它有了特殊弱點(diǎn),而第五世代,又出現(xiàn)了這種以特攻招物防計(jì)算傷害的技能,純特攻都能當(dāng)雙刀來(lái)用,何其恐怖。第五世代招式機(jī)03的精神沖擊,也有著同樣的效果,不過(guò),精神破壞在威力上要?jiǎng)龠^(guò)精神沖擊,就是精神破壞的強(qiáng)化版,因此這里就沒(méi)有必要選精神沖擊了(話說(shuō)咱好像沒(méi)有找到物攻技以特防計(jì)算傷害的)。
其他特攻招:波導(dǎo)彈、冷凍光線、十萬(wàn)伏特、陰影球、火焰放射、大字火、能量球
招式很豐富的,有必中技波導(dǎo)彈非常給力,因此可以拋棄那命中坑爹的氣合球,而且格斗系可以打擊超能的盲點(diǎn)惡和鋼,第三招就隨便選擇了,打擊面相當(dāng)廣泛,選影球的話,斗+鬼就無(wú)盲點(diǎn)了,不過(guò)就算沒(méi)有影球,火冰電草這些屬性也是很不錯(cuò)的。具體自己選吧。
2.特攻強(qiáng)化型:冥想+攻擊技組合(充電光線PASS)
本身耐久不差,強(qiáng)化不費(fèi)力,物防可能有點(diǎn)軟肋,可先讓伙伴來(lái)個(gè)反射盾,不過(guò)其實(shí)沒(méi)什么大關(guān)系,因?yàn)槌瑝?mèng)是會(huì)自我再生的,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)回個(gè)血不難,一般它不太可能被人秒的。如果選擇冥想+自我再生的話,攻擊招的選擇就被局限在2招了,這種情況下超能不管和什么屬性組合都有不少忙點(diǎn),因此推薦選波導(dǎo)彈+影球的無(wú)盲點(diǎn)組合比較好。鑒于自我再生的存在,就算不配強(qiáng)化型也可以帶上自我再生來(lái)打持久戰(zhàn)(注意不是消耗戰(zhàn)),當(dāng)然這種配型咱就不再特意開一個(gè)配型來(lái)說(shuō)明了,因?yàn)榛舅悸窙](méi)什么特別的。
二:物攻型
1.極限物攻型:超能系物攻招+格斗系物攻招/地震/巖崩/巖刃/火焰拳/水尾/雷電拳/冷凍拳(8選3)
超能系物攻招:思念頭槌、精神切割
兩招可以用,威力都不算太高,個(gè)人比較傾向選擇急所技精神切割,思念頭槌威力只比精神切割高10,但命中又低了10,基本可以說(shuō)沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。
格斗系物攻招:氣合拳、瓦割、吸收拳、過(guò)肩摔
格斗系物攻招沒(méi)有太好的,氣合拳威力倒是夠大,但是沒(méi)有替身非常難用,瓦割吸收拳威力差了點(diǎn),過(guò)肩摔遇上“輕骨頭”沒(méi)威力,沒(méi)有特攻招如波導(dǎo)彈那樣威力90還是必中技的技能存在。
其他物攻招:地震、巖崩、巖刃、火焰拳、水尾、閃電拳、冷凍拳
打擊面也很豐富,有咱最愛的地震,巖崩和巖刃二選一,三拳打擊面也不錯(cuò),水尾也挺好用的,雖然比起特攻招威力顯得有些乏力,不過(guò)用起來(lái)也是不會(huì)差的。超夢(mèng)不會(huì)影爪倒是挺可惜的。
2.物攻強(qiáng)化型:巨大化+攻擊技組合
巨大化強(qiáng)化有點(diǎn)慢,不能學(xué)劍舞比較虧,不過(guò)能提升物理耐久倒也不錯(cuò),招式選擇沒(méi)多大變化,另外,自我再生不提了,已經(jīng)在特攻型里提過(guò)了,這里是一樣的。
三:雙刀型
由于專屬技能精神破壞的關(guān)系,它和凱路迪歐一樣,沒(méi)有什么必要再去出雙刀,實(shí)在要出的話,精神破壞+兩特攻招+一物攻招。如果是強(qiáng)化型的話,建議強(qiáng)化物攻,出巨大化+精神破壞+一特攻招+一物攻招。自我再生就不要和巨大化共存了。
四:消耗型
1.劇毒消耗型:劇毒+火放+自我再生+替身
火毒戰(zhàn)術(shù),不過(guò)這么高的攻擊能力打消耗戰(zhàn)顯得大材小用啊,106的HP和90的兩防也是不錯(cuò)的,當(dāng)然,它也可以不用火毒戰(zhàn)術(shù),想用本屬性的超能系技巧也沒(méi)啥問(wèn)題。有自我再生和替身兩個(gè)技能的存在耗起來(lái)也是很給力的。
2.鬼火消耗型:鬼火+巖崩/巖刃+自我再生+替身
既然有火毒戰(zhàn)術(shù),那么這里咱就自創(chuàng)一種“石火戰(zhàn)術(shù)”(火毒戰(zhàn)術(shù)咱是知道的,至于有沒(méi)有石火戰(zhàn)術(shù),咱就真不知道了)吧,不過(guò)詳細(xì)的說(shuō)明在火焰鳥篇里,這里不重復(fù)了,沒(méi)有巖石系特攻招有點(diǎn)不劃算,覺醒巖沒(méi)必要湊(理由同一般不出覺醒火打火毒戰(zhàn)術(shù)一樣),不過(guò)物攻招巖崩和巖刃也是不錯(cuò),巖刃命中不太穩(wěn)定,因此更推薦使用巖崩。
五:天氣型
1.晴天型:放晴+太陽(yáng)光+火放/大字火+自我再生
簡(jiǎn)單的天氣戰(zhàn),太陽(yáng)光不蓄力+火放/大字火威力提升,不過(guò)沒(méi)有那種在晴天補(bǔ)血效率提高的技能,而自我再生的PP又偏少,因此如果遇上了強(qiáng)力的火系精靈的話,還是閃開點(diǎn)比較好,否則一把大火燒過(guò)來(lái)就算超夢(mèng)也不好受。
2.雨天型:求雨+閃電+水尾/水之波動(dòng)/覺醒水+自我再生
也是老套路,閃電必中+水系技能的威力提升,不過(guò)水系技能沒(méi)有沖浪這種有威力的技能,特攻技只有水之波動(dòng),得到天氣修正威力也不算大,但是有20%混亂的特效,而覺醒水需要湊,雨天的話威力倒也能上100,但威力還是略嫌不足,水尾倒是不錯(cuò),威力90,命中90,但問(wèn)題是它是個(gè)物攻技,要用的話努力值又要被拉下去了,所以雨天型比起晴天型還遜色了一些。
六:封鎖型
電磁波+虛張聲勢(shì)+思念頭槌/巖崩+其他招
老套路,麻痹+混亂+害怕的三重封鎖,其實(shí)超夢(mèng)會(huì)一招100%混亂的攻擊技,不過(guò)那招是爆裂拳,那命中實(shí)在是太有問(wèn)題……所以還是保險(xiǎn)點(diǎn)用虛張聲勢(shì)吧,至于念力水之波動(dòng)這種技能都是幾率混亂,在沒(méi)有天恩特性的情況下,也是不能做過(guò)多的期待。思念頭槌的害怕幾率并沒(méi)有巖崩高,但是有屬性修正,不過(guò)個(gè)人還是更喜歡用巖崩來(lái)封鎖,最后一招無(wú)所謂了,建議自我再生補(bǔ)血。
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七:氣合拳型
1.物攻配合氣合拳型:替身+氣合拳+巖崩/巖刃+其他招
氣合拳那強(qiáng)大的威力,是個(gè)玩家看到了都不會(huì)忘記,威力150,命中100,暴力至極,不過(guò)很麻煩的是需要蓄力才能使用,而且進(jìn)攻的那回合優(yōu)先度-3,也就意味著很有可能要讓自己在兩回合內(nèi)不受到攻擊傷害(痛苦平分這種帶來(lái)的傷害不算)才能成功發(fā)動(dòng),這種情形,只能想辦法讓自己不被打或者讓別人打不了了,值得慶幸的是,替身是可以有效保護(hù)本體成功使出氣合拳的,所以一般在給精靈配氣合拳的時(shí)候,肯定是會(huì)同時(shí)配上替身,另外一種讓別人不能動(dòng)的方法就是給對(duì)手施加異常狀態(tài),其中有不可疊加狀態(tài)的麻痹,冰凍和睡眠,以及可疊加的鼓掌,混亂,其中麻痹狀態(tài)每回合25%的幾率不能移動(dòng),這個(gè)幾率不高,不建議賭,冰凍狀態(tài)每回合25%解除,也可以說(shuō)是每回合75%不能行動(dòng),值得一賭,但問(wèn)題是要讓對(duì)方進(jìn)入冰凍狀態(tài)實(shí)在是不方便,睡眠讓對(duì)手2~4回合不能動(dòng),由于發(fā)動(dòng)時(shí)需要一回合,實(shí)際是1~3回合不能動(dòng)(第五世代的調(diào)整),雖然也比較安全,但是也不敢保證睡眠期間就夠你使出氣合拳,至于混亂也是差不多的,而鼓掌如果能在對(duì)手使用變化類技能的時(shí)候使用的話,倒是很有利,但是也不能保證成功,不管哪種情形,都不及替身來(lái)得實(shí)在,只選擇給對(duì)手施加異常狀態(tài)不可取,但是如果有替身的話就方便很多。本身替身氣合拳必備,接著是選擇其他的攻擊招,巖石系可以和格斗系形成比較不錯(cuò)的互補(bǔ),值得推薦而電拳冰拳也有類似效果,這種時(shí)候地震就不合適了,打擊重復(fù)且盲點(diǎn)較多。最后一招的選擇范圍較大,可以選擇自我再生補(bǔ)血,也可以選擇干擾技能來(lái)進(jìn)一步確保氣合拳的發(fā)動(dòng),同時(shí)還可以再選一招攻擊招來(lái)進(jìn)一步擴(kuò)大打擊面。
2.特攻配合氣合拳型:替身+氣合拳+特攻招+其他招
替身+氣合拳不多說(shuō)了,這種配法等于是雙刀型而上面那種配法等于是物攻型。氣合拳的強(qiáng)大威力可以補(bǔ)足超夢(mèng)物攻比起特攻的不足,而優(yōu)秀的特攻能力也更容易與氣合拳組合。這里同樣還是比較推薦專屬技精神爆破,其次就推薦影球,無(wú)盲點(diǎn)的打擊組合,同時(shí),火放,十萬(wàn),冰光,能量球等招式亦可考慮,但是必中技波導(dǎo)彈就沒(méi)有什么必要了。
八:配信的超夢(mèng)
精神破壞+波導(dǎo)彈+陰影球+電球
等級(jí)是70級(jí)的,而超夢(mèng)本身學(xué)會(huì)精神破壞和波導(dǎo)彈分別需要100級(jí)和93級(jí),算是跳級(jí)吧,電球是原本不會(huì)的技能,也是第五世代的新增技能,速度比對(duì)方越快威力越大,但是是根據(jù)比值來(lái)的,超夢(mèng)的極限速度是394,帶圍巾的話是591,而一般只要不是速度奇慢的精靈,速度基本都有200~300,如果就這樣使用電球的話,威力爛的一塌糊涂啊,但是要降速很簡(jiǎn)單,麻痹一下就行了,麻痹以后對(duì)手速度*25%,哪怕是速度型迪奧西斯就受不了啊,這樣這電球的威力就來(lái)了。除了電球,這只配信超夢(mèng)也沒(méi)多大亮點(diǎn)。
總評(píng):超夢(mèng)的實(shí)力實(shí)在是強(qiáng)大,不管是物攻還是特攻都非常精通,更兼第五世代新增的專屬技精神破壞讓它更上一層樓,配上精神破壞的特攻可以當(dāng)雙刀來(lái)打,能打能耗能封能入天氣戰(zhàn),不愧為一代王者,如果硬是要說(shuō)說(shuō)它的缺點(diǎn)的話,那就是它的屬性和特性了,純超能屬性,超能屬性是咱覺得繼冰系之后第二爛的屬性,特性也是沒(méi)什么亮點(diǎn),壓力特性就是一直給自己壓力的存在,緊張感也沒(méi)多大作用,當(dāng)然了,要是超夢(mèng)的屬性特性再逆天的話,那就真的太破壞平衡了,現(xiàn)在這樣已經(jīng)就是個(gè)極端BT的存在了。
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