卡普空旗下“生化危機”系列最新作《生化危機7(Resident Evil 7:Biohazard)》讓玩家們既好奇又期待,最近生化危機系列的首席游戲設(shè)計師在談起本作時表示,它的難度相較之前的作品會有明顯提升。
Xbox: The Official Magazine在17年1月刊上登出了卡普空游戲設(shè)計師Hajime Horiuchi的采訪記錄,他表示:“我們此次特意提高了游戲整體難度?!?/p>
“我們將游戲側(cè)重點放在了恐怖感上面。如果游戲操作本身已太過簡單,再加上干掉入侵敵人也是小菜一碟,玩家就不會感受到游戲本身想表達的緊張焦慮的恐怖氣氛。我們想確保玩家即使在一對一的情況下,也感到敵人不容易對付?!?/p>
文章下方緊接著執(zhí)行制作人Jun Takeuchi的觀點,他上月談到了游戲在擴展和適配方面的難度。
《生化危機7》將在2017年1月24日登陸Xbox,PC和PS4平臺。同時,游戲中的一部分還支持PlayStation VR,玩家可以使用虛擬現(xiàn)實設(shè)備進行游戲。
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