《口袋妖怪日月》作為口袋妖怪系列第七世代,在對戰(zhàn)機(jī)制方面有了很多的改變,那么每個精靈在對戰(zhàn)方面有哪些打法技巧,那么下面小編就為大家?guī)怼犊诖秩赵隆啡`對戰(zhàn)配招及打法攻略,希望大家喜歡。
寫在前面:
此文對戰(zhàn)環(huán)境主要基于PS OU,有些特定精靈的技能實(shí)機(jī)可能難以獲得(跟我來水箭龜、淤泥波耿鬼、生蛋皮可西等),同時也可能會出現(xiàn)技能、特性不共存的錯誤,還希望請大家多多指出;
本文主要內(nèi)容:
我會按照全國圖鑒標(biāo)號順序來逐個分析PM(有站上對戰(zhàn)舞臺實(shí)力的,除去大部分一階和二階,Mega和亞種分開列出),羅列出種族、特性、屬性等基本信息,并為PM羅列出對戰(zhàn)中的職能(個人看法),主要職能有強(qiáng)化、破盾、高速、救場、物盾、特盾、炮臺、游擊、天氣手、反強(qiáng)化、打落、抗打落、撒釘、工兵、水盾、草盾、火盾、龍盾、仙盾、毒盾、鋼盾、地盾、惡盾、鬼盾、許愿、隊醫(yī)、空間手、空間打手、雙打輔助以及目前的我還未曾想到的一些職能,如果隊伍需要某種特定職能PM,可以利用檢索功能快速查找到對應(yīng)PM。
接著我會對PM的對戰(zhàn)中角色做一些簡要的分析,這部分內(nèi)容可能并不全面,主要是“如果我想用這只PM會怎么用,需要隊友如何配合,這只PM適不適合目前環(huán)境,主要能夠做些什么,雙打中這只PM能怎么用”,受于本人能力限制,這部分內(nèi)容需要大家共同補(bǔ)充。
接著我會列出PM的一些配招,也就是所謂套路,我不會列出詳細(xì)的努力值,雖然努力可能在上一項(xiàng)內(nèi)容中有所反應(yīng),但努力和性格向來是根據(jù)隊伍需要來調(diào)整的,如果沒有特別需要完全可以252大法。這一項(xiàng)內(nèi)容中一般也會給出雙打配招,雖然個人雙打能力還是剛剛?cè)腴T的程度。
最后一項(xiàng)是該P(yáng)M的Anti,也就是如何對付這只精靈,也受本人能力限制,需要大家共同補(bǔ)充。
No.003 妙蛙花 草/毒
特性
茂盛/葉綠素
職能
特盾、草盾、毒盾、強(qiáng)化、高速、中轉(zhuǎn)
評估:
相比mega妙蛙,普通妙蛙花的特色在于葉綠素特性。相比于其他的葉綠素,妙蛙花的打擊面并不算出眾,需要覺醒力量火進(jìn)行補(bǔ)盲,和會天氣球的大食花、櫻花兒相比,妙蛙花的亮點(diǎn)是中速和不錯的耐久,80種族的極速在葉綠素翻倍后達(dá)到了568,超過了120極速圍巾,是相當(dāng)快的水平。晴天下生長一段后的力度還算不錯,但打擊面限制了更廣泛的發(fā)揮,帶上生長后只有三個格子,而如果為了更好的強(qiáng)化環(huán)境帶上催眠粉格子就更加緊張,需要隊友協(xié)助解決掉一些盲點(diǎn)才能有所發(fā)揮,否則很容易被看死。
另外,比起mega妙蛙,普通妙蛙有一個靈活的道具格子,單純用種子消耗而言回復(fù)力更強(qiáng),但是和暴露菇相比中轉(zhuǎn)能力并不突出。
配招:
晴天打手(重速度特攻):生長+能量球/億萬吸收+毒爆彈+催眠粉/覺醒力量火/覺醒力量冰/地震/打落
中轉(zhuǎn)消耗(重HP一防):寄生種子+億萬吸收+毒爆彈+催眠粉/劇毒/保護(hù)/打落/覺醒力量/地震/光合作用
雙打盾向(重HP一防):寄生種子+保護(hù)+毒爆彈+替身/億萬吸收/劇毒
雙打葉綠素(重速度特攻):生長+億萬吸收/草之誓言(配合Y噴)+毒爆彈+覺醒力量火
Anti:
一般主要針對作為打手的妙蛙,看它的第四招而異,若為覺火則火鋼毒盾可作為盲點(diǎn),若為地震則鋼鳥、輝夜、瓦斯、叉子、蟲鋼等作為盲點(diǎn),也可通過改天氣耗天氣等方式除去速度buff后強(qiáng)殺。另外,因?yàn)檫@是依靠特性達(dá)到高速,M胡地是一個非常完美的克制。
No.003 妙蛙花(Mega) 草/毒
特性
厚脂肪
職能
Mega手、抗打落、草盾、毒盾、物盾、特盾、炮臺、中轉(zhuǎn)、強(qiáng)化
評估
Mega后的種族提升了除HP、速度外的所有種族,特性厚脂肪提供的火冰抗性使得M妙蛙花的弱點(diǎn)僅剩下飛行和超能兩個,優(yōu)秀的雙耐種族使得M妙蛙花成為了非常優(yōu)秀的一個盾牌,在仙系和電系攻擊強(qiáng)勢的七代,M妙蛙花的存在感大幅增強(qiáng),anti除蝶蝶外的三個守護(hù)神和電束木、紙御劍這樣的ub。需要注意的是,雖然抗性和能力優(yōu)秀,但是沒一口飯的支持和不算太快的速度,讓M妙蛙非常容易被壓血,配合釘子很容易被雙反的節(jié)奏打殘,對使用者有較高的操作要求,適時可以準(zhǔn)備一個許愿手配合減輕操作風(fēng)險,也可以安置在快節(jié)奏隊伍中作為中轉(zhuǎn)。
依靠強(qiáng)大的抗性和種族支撐,M妙蛙也可以走強(qiáng)化的路子。劍舞強(qiáng)化并不是特別推薦,自身打擊面比較糟糕而且沒有物攻毒本,生長在離開晴天后和自我振奮一樣,比較值得注意的是詛咒強(qiáng)化,雖然現(xiàn)在超場強(qiáng)勢,但強(qiáng)力的超能系pm主要也就M巨金、蝶蝶和M胡地,這些熱門非常容易被針對,解決掉盲點(diǎn)后妙蛙的強(qiáng)化也是很致命的,不過普適性并不是太強(qiáng),需要隊伍協(xié)同配合。
雙打中妙蛙可以類似輝夜的用法進(jìn)行種子耗血,對付除了超場外的場地、對抗雨天、沙暴、暴鯉龍等熱門精靈,雖然本身沒有什么雙打配合技能(草之誓言?),但完全可以像鐵火輝夜那樣做一只屹立不倒的毒瘤。
配招
盾(重HP一防):億萬吸收+毒爆彈+光合作用/寄生種子+劇毒/覺醒力量火/保護(hù)/打落/地震/催眠粉
炮臺(重HP特攻):億萬吸收/能量球/飛葉風(fēng)暴+毒爆彈+覺醒力量火/冰+地震/打落/光合作用
劍舞(重速度物攻):劍舞+蠻力藤鞭+地震+打落
詛咒(重HP特防):詛咒+蠻力藤鞭+睡覺/光合作用+打落
雙打(重HP一防):寄生種子+保護(hù)+毒爆彈+打落/替身/劇毒/億萬吸收
Anti
對于M妙蛙,最好的處理方法是下鬼火、釘子,利用火鋼、水都等精靈逼換壓血,再尋求強(qiáng)力突破。盾向M妙蛙花的破壞性不是特別突出,且作為回復(fù)的光合作用只有8個PP,非常容易耗盡,運(yùn)用VS、UT進(jìn)行游擊,用超能系PM、飛行系PM伺機(jī)突破比較合理,對于沒有覺火的妙蛙可以用草鋼完克,另外,防彈特性的布里卡隆也是不錯的anti,這二者都可以利用M妙蛙來上場撒釘。
No.006 噴火龍 火/飛
特性
猛火/太陽力量
職能
破盾、強(qiáng)化、炮臺
評估
和兩個mega進(jìn)化型相比,普通噴火龍幾乎沒有任何優(yōu)勢。夢特性太陽力量讓普通噴火龍帶命玉/眼鏡在晴天下輸出要超過Y噴,但是在大部分晴天隊以Y噴為天氣手的情況下,普通噴火龍的處境極為尷尬。如果帶上剩飯作為中轉(zhuǎn),四倍弱巖釘?shù)膰娀瘕埡茈y利用除霧擔(dān)任起掃釘手的責(zé)任,而Mega進(jìn)化后的兩種噴火龍基礎(chǔ)耐久都較普通噴火龍有了極大的提升,普通噴火龍只能在低分級區(qū)發(fā)揮出自己并不突出的優(yōu)勢。
配招
龍舞型(重速度物攻):龍舞+火推+地震+飛空(飛Z)/電拳/巖崩
腹鼓型(重速度物攻):腹鼓(可Z腹鼓)+火拳+地震+電拳
炮臺(重速度特攻):鳥棲+大字火+空氣切割+覺醒力量草/氣和彈/龍之波動
圍巾/眼鏡(重速度特攻):大字火+燃燒殆盡/氣和彈+空氣切割+覺醒力量草
Anti
首先盡早撒出巖釘即可對噴火龍造成非常大的限制,一般來說水盾或龍盾可以反制各種類型的噴火龍,注意保持自己關(guān)鍵盾牌的血線,保持釘子的壓制力,普通噴火龍在各個分級都較難發(fā)揮。
No.006 噴火龍(Mega X)火/龍
特性
硬爪
職能
破盾、強(qiáng)化、工兵、火盾、龍盾、特盾、抗打落
評估
X噴的物攻大幅提升,并且屬性變?yōu)榱嘶瘕垺浅?yōu)秀的進(jìn)攻屬性。特性硬爪對接觸性攻擊威力提升的效果讓X噴的物理輸出達(dá)到了非常高的水平。最常見的用法便是龍舞型,可以作為隊伍核心來進(jìn)行隊伍的構(gòu)筑?;瘕堧p本打擊面的盲點(diǎn)主要盲點(diǎn)來自于仙系,隊伍可以針對性爆破仙系盲點(diǎn),配置較為穩(wěn)妥的掃釘手保證X噴的安全上場,多利用UT、VS為X噴提供安全的強(qiáng)化機(jī)會,使用得當(dāng)?shù)脑?,X噴是一個非常強(qiáng)力的核心。
火龍也是一個不錯的防御屬性,有著能吃常見電系電冰草打擊面、不怕水且不會燒傷的優(yōu)勢。鑒于這些屬性攻擊常見于特攻端,因此如果要用受向的X噴一般注重特耐。自身擁有鬼火變相加強(qiáng)物耐,鳥棲的穩(wěn)定回復(fù),不怕打落等優(yōu)勢,硬爪加成下力度尚可的本系龍爪火拳。X噴也可以選擇特攻輸出,但是作為一只不會龍星群的龍系,還有Y噴的更強(qiáng)特攻輸出,雖然能達(dá)到出其不意的效果,但物攻端損失較大,不是特別建議。
雙打中的X噴一般是作為奇兵出現(xiàn),因?yàn)閅噴的出現(xiàn)率更高。X噴mega的同時屬性由火飛變?yōu)榛瘕?,失去了仙地的抗性,也少了電水的弱點(diǎn),可以誘殺以鳴鳴為首的電場勢力,也有著作為抗電PM的順風(fēng),自身特攻不低,在威嚇手較多的雙打環(huán)境,也可以選擇特攻進(jìn)行輸出。
配招
龍舞型(重速度物攻):龍舞+閃焰沖鋒/火焰拳(不建議)+龍爪/逆鱗+地震(打火鋼)/電拳(打水仙)/鳥棲
特盾(重HP特防,可拉速度):鬼火/劇毒+鳥棲+龍爪/火焰拳/閃焰沖鋒+地震/除霧
盾向強(qiáng)化(重HP):龍舞+鳥棲+龍爪/火焰拳+鬼火(注重耐久)
雙打強(qiáng)攻(重速度物攻):保護(hù)/地震+閃焰沖鋒+巖崩+龍爪
雙打輔助(重HP):保護(hù)+順風(fēng)+閃焰沖鋒+鳥棲/龍爪
Anti
X噴擋起來是非常頭疼的一件事情,最好的處理方法是讓它找不到強(qiáng)化的機(jī)會。土地云-靈獸是常見的X噴anti手,拉一定的物耐可以安全吃下-1物攻的X噴火推或龍爪,威嚇特性能讓X噴難以強(qiáng)化物攻,本系地震基本能帶走X噴。如果試探出X噴第四招是電拳則火鋼可以作為Anti,若是地震則水仙(瑪麗露力、卡璞-鰭鰭)或物耐暴鯉龍可以作為anti,血量健康的地盾也可以強(qiáng)行對攻一次龍舞的X噴(頓甲、重甲暴龍、沙河馬)另外最為完美的anti是M七夕青鳥,但須注意有回復(fù)的X噴或者己方anti手血量不健康時X噴可以強(qiáng)行突破。在X噴強(qiáng)化起來之前最好找機(jī)會對X噴下個劇毒或者電磁波,保姆曼波、呆河馬等水盾可以完成這類工作,也可以利用草鋼之類屬性不利的精靈讀換噴火龍上場用寄生種子、電磁波對X噴進(jìn)行干擾。另外,圍巾百變怪是攻向強(qiáng)化手的克星,如果對手對于X噴壓力同樣很大,那么己方就不會虛X噴的強(qiáng)化。如果相信自己的先讀能力,可以用風(fēng)妖精等惡作劇精靈讀強(qiáng)化/龍招機(jī)會上場鼓掌逼換。
No.006 噴火龍(Mega Y) 火/飛行
特性
干旱
職能
破盾、強(qiáng)化、天氣手、火盾、炮臺
評估
Y噴的特攻和特防爆發(fā)式增長,成為第一火系特攻輸出手。在天氣權(quán)到手的情況下,不經(jīng)過強(qiáng)化的火本就能強(qiáng)行突破很多屬性盾。自身四倍弱巖釘,對工兵要求較高,而作為晴天天氣手,隊伍可以配合帶上晴天輸出手(葉綠素、太陽力量),但實(shí)際上Y噴自己就是晴天第一打手,晴天完全可以作為外掛而無須帶上其他的晴天打手。作為一個打手,100速度是中等水平,也是被針對得很多的一個速度線,在對付高速強(qiáng)攻隊(尤其是模式攻)很多時候較難發(fā)揮,但對于受隊而言,Y噴是非常令人頭疼的一個點(diǎn)。要用好Y噴其實(shí)不難,后排帶上海星、鼴鼠、鰭鰭等強(qiáng)力掃釘手,帶上地鼠或者其他anti手解決火鋼等Y噴盲點(diǎn),抓住雙換或者UT、VS機(jī)會讓Y噴上場輸出即可。配招上一般來說火草必帶,針對班吉拉、火鋼帶氣和彈、地震補(bǔ)盲,針對龍盾帶上龍波,續(xù)航帶上鳥棲,簡單暴力。
雙打Y噴有著非常恐怖的AOE熱風(fēng),隊友可以帶上晴天下能夠強(qiáng)勢發(fā)揮的PM比如裙兒小姐、妙蛙花,也可以帶上輔助保護(hù)類型的廣防、幫手眾來協(xié)助輸出,七代新要素中雨天手大嘴鷗對Y噴是一個不小的挑戰(zhàn),電場、超場等對于晴天隊來說場面變得更為復(fù)雜,目前Y噴雙打用法需要進(jìn)一步的研究。
配招
炮臺(重速度特攻):大字火/火焰放射+陽光烈焰+氣和彈/地震/龍之波動/覺醒力量冰+空氣切割/鳥棲/過熱
提速清場(重速度特攻):硝基沖鋒/龍舞+大字火/火焰放射+陽光烈焰+氣和彈/地震/空氣切割/過熱/閃焰沖鋒/覺醒力量冰選2
雙打炮臺(重速度特攻):熱風(fēng)+火焰放射/過熱/大字火+陽光烈焰/氣和彈/覺醒力量電+順風(fēng)/保護(hù)
火之誓言(配合葉綠素妙蛙花,重速度特攻):熱風(fēng)+火之誓言+氣和彈+保護(hù)/覺醒力量電
Anti
首先,還是要做好撒釘保釘工作。對于Y噴來說,最好的anti是各種天氣手,最尷尬的場面無異于在用陽光烈焰時被天氣手上場而強(qiáng)行滯留一回合殞命,牛蛙君、班吉拉、蓋亞巖、大嘴鷗等天氣手在此方面頗有心得。如果隊伍并非天氣隊,就擋Y噴而言,吉利蛋、特耐拉帝亞斯(可M)能較為輕松擋下Y噴的攻擊,也可以利用水盾或龍盾用保護(hù)拖一拖晴天回合逼退Y噴(大火只有8PP),其他的可以用原始力量/石刃的特耐火鋼強(qiáng)行對攻Y噴,或者用特耐維克蒂尼、特耐X噴、特耐阿羅拉嘎啦嘎啦、鬼燈針對性抵擋Y噴,也可以讀換Y噴下狀態(tài)減弱Y噴的破壞力。當(dāng)然,對于Y噴而言,擋不如殺,可以用UT壓Y噴血量,用高速逼換Y噴,用圍巾強(qiáng)殺Y噴等。Y噴很容易被雙反隊帶起節(jié)奏,如果隊伍速度線較高,Y噴并不是特別大的威脅,因?yàn)槲锬投讼鄬^脆,很容易從物耐端對Y噴進(jìn)行突破,但須注意在晴天下水系威力減半且Y噴特耐較高,洗衣機(jī)等水盾對Y噴并不能造成較大威脅。
No.009 水箭龜 水
特性
激流/雨盤
職能
水盾、工兵
評估
水箭龜是一個不錯的高旋手,相比mega水箭龜有了一口飯的回復(fù),雨盤特性增加了雨天下的回復(fù)能力,雖然在天氣回合被砍后這個特性稍微有些白板比起同為水系的高旋手寶石海星、鐮刀盔有著更厚實(shí)的雙耐,85的特攻的本系沸水力度尚可(比起超壞星和保姆曼波),但在如今有些暴力的環(huán)境下這種耐久并不能吃下什么攻擊,尤其作為水盾這種強(qiáng)調(diào)能力的盾牌,環(huán)境中較難有所發(fā)揮,但在暴力物較少的低分級中應(yīng)當(dāng)有用武之地。
雙打中的水箭龜有著下馬威和跟我來、凍結(jié)之風(fēng)神技,也可以配合隊友的跟我來用眼鏡噴水,雖然相比免疫更多、速度更慢(空間)的布魯水母沒什么優(yōu)勢。在跟我來使用者中,水箭龜是唯一的水系使用者,而且耐久尚可,因此有一定的發(fā)揮空間。
配招
工兵水盾(重HP一防):高速旋轉(zhuǎn)+沸水+劇毒+龍尾/吼叫/冰凍光束/黑霧/哈欠/鏡面反射/惡之波動
雙打輔助(重HP一防):跟我來/下馬威(二者不共存)+保護(hù)+凍結(jié)之風(fēng)+沸水
雙打進(jìn)攻(重HP特攻):噴水+濁流+冰凍光束+水壓/波導(dǎo)彈
Anti
作為常規(guī)且沒有回復(fù)的水盾,水箭龜很難對常規(guī)隊伍造成太大威脅,一般來說草盾(防劇毒可以盾菇、妙蛙、雪拉比、雪米等)、有回復(fù)的水盾(反高旋可以布魯水母)都可以很輕松擋住水箭龜,同時水箭龜也是一些強(qiáng)化手的軟柿子,比如各種替身強(qiáng)化的暴鯉龍、Z神、X噴,帶著奇跡果的快龍、大力鱷等,如果想要保證自己場上釘子不失,則需要適當(dāng)讀換游擊來換上壓制水箭龜?shù)木`。
No.009 水箭龜(Mega) 水
特性
超級發(fā)射器
職能
工兵、炮臺、水盾、抗打落
評估
Mega后的水箭龜特攻和雙防大幅增強(qiáng),特性超級發(fā)射器的出現(xiàn)讓水箭龜也學(xué)會了大量波動類技能,由一個幾乎只能干掃釘擋火這類臟活的工兵變成了一個可以輸出的……工兵。因?yàn)槿鄙俜€(wěn)定回復(fù),M水箭龜并不能擔(dān)任隊伍的主要中轉(zhuǎn),但完全可以作為一個輔助水盾擔(dān)任隊伍的掃釘工作,特性加成的惡之波動讓大部分鬼系都不敢反M水箭龜?shù)膾哚?。?dāng)然,如特性名一般,M水箭龜是個典型的炮臺,缺少好的強(qiáng)化技能(自我激勵?)但有著非常高的基礎(chǔ)傷害和不錯的打擊面,雖然速度中等偏低,但有著優(yōu)秀的耐久和水系的少弱點(diǎn)特點(diǎn),使得M水箭龜能和很多攻擊手對攻,但相對的,能不能找到好的上場機(jī)會便是用好M水箭龜?shù)年P(guān)鍵了。作為一個很少強(qiáng)化的炮臺,M水箭龜一般難以突破能力盾,比如幸福蛋、花仙,需要隊友協(xié)助進(jìn)行血量壓制和提供M水箭龜安全的上場機(jī)會。在招式的選擇上則依環(huán)境和隊伍角色而定,雖然水之波動、龍之波動、波導(dǎo)彈能夠被特性所加成,但水之波動基礎(chǔ)威力較低,加成后也堪堪和沖浪一樣,雖然沸水的燒傷效果被削弱,但水之波動的混亂效果同樣被削弱。后二者則因?yàn)镸水箭龜格子較為緊張,尤其對于工兵M水箭龜而言。七代環(huán)境下M水箭龜作為一個耐久抗性不是特別突出且速度尷尬的PM,工兵職能被卡璞·鰭鰭搶去了不少,應(yīng)該難以躋身OU之列,但隨著環(huán)境變動,UU環(huán)境也下放了六代大量常年OU的PM,其角色定位有待進(jìn)一步觀察。
雙打中M水箭龜較難有出色發(fā)揮,占了一個mega位和尷尬速度的緣故與同為超級發(fā)射器特性和大量波動技能的鐵臂槍蝦相比不占優(yōu)勢,而使用噴水也不見得比帶眼鏡的普通水箭龜好用,或許在順風(fēng)/控速隊里會有更好的發(fā)揮。
配招
炮臺(重HP特攻):水之波動/水壓+惡之波動+冷凍光束+波導(dǎo)彈/龍之波動/高速旋轉(zhuǎn)
工兵(重HP物防):高速旋轉(zhuǎn)+沸水+惡之波動+冰凍光束/劇毒/吼叫/龍尾/波導(dǎo)彈/哈欠/鏡面反射/睡覺
雙打炮臺(重HP特攻):保護(hù)+噴水/水壓+濁流+惡之波動/冰凍光束/龍之波動/波導(dǎo)彈
雙打輔助(重HP,視需要分耐久):下馬威/跟我來(用跟我來無法使用其他遺傳技能)+沸水+惡之波動/冰凍光束/龍之波動/波導(dǎo)彈/劇毒+保護(hù)
Anti
如前面所提到的,M水箭龜基本不會出現(xiàn)強(qiáng)化類型,所以能力盾可以放心抵擋M水箭龜(仙盾、水盾、神蛋),利用先讀可以誘導(dǎo)對方的M水箭龜使用對應(yīng)技能讓自己的高速打手利用抗性上場,如讀沸水上草蛇,讀惡波上鳴鳴之類。因?yàn)闆]有穩(wěn)定回復(fù),所以M水箭龜非常容易被壓血量,和平常水盾的沸水互噴中往往也落于下風(fēng),所以在讀對方水箭龜上場時不一定雙換,也可以正常先讀壓制水箭龜?shù)难?,雖然雙耐看著挺嚇人但是M水箭龜并不能吃下太多次攻擊。需要注意的是M水箭龜?shù)年犛眩M量不讓花仙等水箭龜常見隊友用許愿給予M水箭龜不斷的續(xù)航,否則會比較難對付。
No.012 巴大蝶 蟲/飛
特性
復(fù)眼/有色眼鏡
職能
強(qiáng)化、游擊
評估
作為初代的家門蟲,種族值有些偏低,同時蟲飛屬性的同類精靈太多,而且四倍弱巖釘和糟糕的打擊面讓這類精靈本來就處于弱勢。作為一只蝴蝶類精靈,巴大蝶會蝶舞,也有復(fù)眼催眠粉——目前除蘑菇孢子外命中最高的催眠技能,70速度極速蝶舞一段剛好過不了130極速,比較尷尬,而且這類用法基本被另一只精靈完全壓制,也就是六代家門蟲彩粉蝶,后者同樣也有復(fù)眼催眠粉和蝶舞,同時還會暴風(fēng),速度也達(dá)到了89的不錯水平。雖然比起晚輩彩粉蝶來說巴大蝶可以學(xué)習(xí)四代的技能機(jī)除霧,但四倍弱釘?shù)陌痛蟮緹o法作為工兵而使用。夢特有色眼鏡配合還算突出的特攻可以嘗試雙眼鏡用法,但同樣被另一只蟲飛,也就是有著有色眼鏡的遠(yuǎn)古巨蜓壓制,后者總體種族值比巴大蝶整整高了120。總體來說,巴大蝶可以看做上述二者的弱化版或者結(jié)合版,即可以使用蝶舞+催眠粉+有色眼鏡的用法,但這樣用也有摩魯蛾這樣相似的存在,并且后者可以將蝶舞接力出去(PS禁了,但實(shí)機(jī)或者其他環(huán)境可以)。
雙打中作為蟲類精靈的巴大蝶有神技憤怒之粉,作為飛行系精靈有順風(fēng),但耐久和速度不太靠譜,相比其他的飛蟲而言難有出場機(jī)會。
配招
蝶舞強(qiáng)化(重速度特攻):蝶舞+蟲鳴+空氣切割/覺醒力量地面/覺醒力量火+催眠粉/能量球/精神強(qiáng)念/鳥棲/替身
雙眼鏡游擊(重特攻):急速折返+蟲鳴+空氣切割+覺醒力量地面/催眠粉/麻痹粉/精神強(qiáng)念/影子球/夢話
雙打輔助(重HP):順風(fēng)+憤怒之粉+蟲鳴/催眠粉/蟲之抵抗+保護(hù)/鳥棲
Anti
因?yàn)榘痛蟮N族值較低,而且打擊面較差,基本是蝶舞強(qiáng)化起來威脅也不算特別大。在巴大蝶上場后可以選擇一只相對不重要的PM送催,在巴大蝶成功強(qiáng)化起來后也可以利用先制或者圍巾攻擊手強(qiáng)殺。一般來說,巴大蝶難以突破火盾、巖盾、毒盾、鋼盾、鬼盾甚至能力較高的水盾,即便是在低分段,巴大蝶依然不是容易推隊的精靈,只要隊伍成員保持一定的攻擊性,巴大蝶便難以安穩(wěn)地強(qiáng)行成型推隊。
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