馬上就要過年了,很多游戲開發(fā)商和工作室都給玩家們發(fā)出了新年祝福。這本來是一件再正常不過的事情,但是在動視旗下的《使命召喚》制作組這里就不一樣了,因為這款游戲會由幾個工作室輪換制作。去年的《使命召喚13》是由由Infinity Ward制作,那今年可能會輪到Sledgehammer工作室。
還有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),推特中的“zodiac year”一詞也透露了一些情報,因為2017年在日歷中屬于雞年,根據(jù)十二生肖來看,1969年也是雞年,玩家猜測可能下一部作品會以越南戰(zhàn)爭的故事展開,畢竟在近幾年來越戰(zhàn)題材的游戲相對較少,或許制作組也希望和EA一樣出奇招,制作一款別具一格的《使命召喚》。
最近幾年的《使命召喚》游戲的動作系統(tǒng)與《泰坦隕落》游戲相比都不夠順暢、不夠輕巧,游戲體檢被一再精簡,噴氣背包和微交易系統(tǒng)也存在濫用現(xiàn)象。玩家們也希望動視能有所突破,比如引入載具戰(zhàn)之類的東西,不要再年年拿本質(zhì)無差異的游戲忽悠粉絲了。
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