劍靈新版洪門點(diǎn)數(shù)模擬分析由九游小編為大家?guī)?,下面一起來看看劍靈洪門星等級(jí)提升所帶來的加成怎么樣?一起來看看吧!
洪門點(diǎn)數(shù):回收原洪門星級(jí)提升所帶來的加成,每提升一星給予玩家5點(diǎn)洪門點(diǎn)數(shù),由玩家自行分配(開放55級(jí)等級(jí)上限,洪門星級(jí)最高提升至25星,共125點(diǎn)洪門點(diǎn)數(shù));
新版洪門點(diǎn)數(shù)分為兩種方式,一是“攻擊點(diǎn)數(shù)”,可以對(duì)攻擊力、屬性傷害進(jìn)行提升;二是“防御點(diǎn)數(shù)”,可以對(duì)生命力、防御力進(jìn)行提升;
攻擊點(diǎn)數(shù)介紹
攻擊點(diǎn)數(shù):當(dāng)攻擊點(diǎn)數(shù)達(dá)到10點(diǎn)時(shí),將獲得“攻擊60,屬性傷害增加60”追加效果;
攻擊點(diǎn)數(shù):當(dāng)攻擊點(diǎn)數(shù)達(dá)到20點(diǎn)時(shí),將獲得“攻擊40,屬性傷害增加50”追加效果;
攻擊點(diǎn)數(shù):當(dāng)攻擊點(diǎn)數(shù)達(dá)到50點(diǎn)時(shí),將獲得“抵抗時(shí)5秒內(nèi)攻擊增加100”追加效果;
攻擊點(diǎn)數(shù):當(dāng)攻擊點(diǎn)數(shù)達(dá)到80點(diǎn)時(shí),將獲得“攻擊20,屬性傷害增加30”追加效果;
攻擊點(diǎn)數(shù):當(dāng)攻擊點(diǎn)數(shù)達(dá)到100點(diǎn)時(shí),將獲得“攻擊10,屬性傷害增加20”追加效果。
防御點(diǎn)數(shù)介紹
防御點(diǎn)數(shù):當(dāng)防御點(diǎn)數(shù)達(dá)到10點(diǎn)時(shí),將獲得“生命20000,防御增加105”追加效果;
防御點(diǎn)數(shù):當(dāng)防御點(diǎn)數(shù)達(dá)到20點(diǎn)時(shí),將獲得“生命15000,防御增加85”追加效果;
防御點(diǎn)數(shù):當(dāng)防御點(diǎn)數(shù)達(dá)到50點(diǎn)時(shí),將獲得“抵抗時(shí)恢復(fù)6%生命,再觸發(fā)時(shí)間限制為3秒”追加效果;
防御點(diǎn)數(shù):當(dāng)防御點(diǎn)數(shù)達(dá)到80點(diǎn)時(shí),將獲得“生命10000,防御增加45”追加效果;
防御點(diǎn)數(shù):當(dāng)防御點(diǎn)數(shù)達(dá)到100點(diǎn)時(shí),將獲得“生命5000,防御增加30”追加效果。
得出結(jié)論
隨著攻擊/防御點(diǎn)數(shù)的提高,所獲得的追加效果越來越低(追加效果可疊加);
根據(jù)當(dāng)前不同情況,合理分配洪門點(diǎn)數(shù)至關(guān)重要(韓服可以隨意更改洪門點(diǎn)數(shù),國(guó)服待定)。
攻擊點(diǎn)數(shù)分配模擬
分配1點(diǎn)時(shí):攻擊力1,屬性傷害2;
分配2點(diǎn)時(shí):攻擊力2,屬性傷害4;
分配3點(diǎn)時(shí):攻擊力3,屬性傷害6;
分配10點(diǎn)時(shí):攻擊力10,屬性傷害20(獲得追加效果:攻擊60,屬性傷害增加60);
分配20點(diǎn)時(shí):攻擊力20,屬性傷害40(獲得追加效果:攻擊60+40,屬性傷害增加60+50);
分配30點(diǎn)時(shí):攻擊力30,屬性傷害60(獲得追加效果:攻擊60+40,屬性傷害增加60+50);
每點(diǎn)攻擊點(diǎn)數(shù)提升攻擊力1,屬性傷害2效果;
攻擊點(diǎn)數(shù)達(dá)到10/20/50/80/100時(shí),獲得額外追加效果(如圖)。
防御點(diǎn)數(shù)分配模擬
分配1點(diǎn)時(shí):生命力250,防御力5;
分配2點(diǎn)時(shí):生命力500,防御力10;
分配3點(diǎn)時(shí):生命力750,防御力15;
分配10點(diǎn)時(shí):生命力2500,防御力50(獲得追加效果:生命20000,防御增加105);
分配20點(diǎn)時(shí):生命力5000,防御力100(獲得追加效果:生命20000+15000,防御增加105+85);
分配30點(diǎn)時(shí):生命力7500,防御力150(獲得追加效果:生命20000+15000,防御增加105+85);
每點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù)提升生命力250,防御力5效果;
防御點(diǎn)數(shù)達(dá)到10/20/50/80/100時(shí),獲得額外追加效果(如圖)。
國(guó)服舊版洪門星屬性加成(如圖)
新舊版對(duì)比分析
舊版
以10星為基準(zhǔn),原洪門星得到的攻擊加成為“2+2+4+4+4+6+6+8”得36點(diǎn)攻擊力;
以10星為基準(zhǔn),原洪門星得到的生命加成為“500+566+641+726+822+931+1054+1194+1352+1531”得9317點(diǎn)生命力;
以10星為基準(zhǔn),原洪門星得到的防御加成為“6+7+8+9+10+12+13+15+17+20”得117點(diǎn)防御力;
新版
以10星為基準(zhǔn)(50點(diǎn)洪門點(diǎn)數(shù)),新版洪門點(diǎn)數(shù)獲得的攻擊加成為“50*1”得50點(diǎn)攻擊力;
以10星為基準(zhǔn)(50點(diǎn)洪門點(diǎn)數(shù)),新版洪門點(diǎn)數(shù)獲得的自然屬性加成為“50*2”得100點(diǎn)屬性傷害(新增);
同時(shí)獲得“攻擊60+40,屬性傷害增加60+50,抵抗時(shí)5秒內(nèi)攻擊增加100”額外追加效果。
以10星為基準(zhǔn)(50點(diǎn)洪門點(diǎn)數(shù)),新版洪門點(diǎn)數(shù)獲得的生命加成為“50*250”得12,500點(diǎn)生命力;
以10星為基準(zhǔn)(50點(diǎn)洪門點(diǎn)數(shù)),新版洪門點(diǎn)數(shù)獲得的防御加成為“50*5”得250點(diǎn)防御力;
同時(shí)獲得“生命20000+15000,防御增加105+85,抵抗時(shí)恢復(fù)6%生命,再觸發(fā)時(shí)間限制為3秒”額外追加效果。
由此得出,新版洪門點(diǎn)數(shù)雖然沒有了格擋與閃避的加成,但攻擊、自然屬性、生命、防御加成都高于舊版洪門星屬性;
新版洪門點(diǎn)數(shù)還有額外的追加效果(50攻擊點(diǎn)數(shù):抵抗時(shí)5秒內(nèi)攻擊增加100;50防御點(diǎn)數(shù):抵抗時(shí)恢復(fù)6%生命,再觸發(fā)時(shí)間限制為3秒);
雖然新版攻擊與防御點(diǎn)數(shù)不能兼得,但合理的分配,會(huì)獲得出其不意的效果。
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