導(dǎo) 《文明6》大家喜歡玩巴西嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?巴西文化勝利打法戰(zhàn)報,讓大家看看巴西怎么文化勝利,還不會的朋友不要錯過,一起來學(xué)習(xí)下吧。 難度:6(君主) 地圖:大陸 勝利方式:全開(本場文...

《文明6》大家喜歡玩巴西嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?巴西文化勝利打法戰(zhàn)報,讓大家看看巴西怎么文化勝利,還不會的朋友不要錯過,一起來學(xué)習(xí)下吧。

難度:6(君主)

地圖:大陸

勝利方式:全開(本場文化勝)

速度:史詩

文明:巴西

前言

目標(biāo)湊滿全文明破關(guān)紀(jì)錄下,我選了巴西這個從一開始信息外流時就沒很想玩的國家。

特性上沒五代猛,這代和剛果黑人王一比巴西的狂歡能力就弱掉了。

但沒辦法,該經(jīng)過的還是要經(jīng)過、痛的還是要痛,于是我就開了這場,狂歡到世界末日的巴西佩德羅二世。

接下來要向各位介紹的,是一個很沒變化性的玩法,保證一路按下一回合按到手抽筋。

懶人包:狂歡節(jié)~狂歡節(jié)~狂歡節(jié)~

《文明6》巴西文化勝利打法戰(zhàn)報 巴西怎么文化勝利

主人翁:佩德羅二世(官二代)看起來還蠻和藹可親的,在開始前先點評一下巴西能力(主要也是因為后續(xù)內(nèi)容度不足XD)。

亞馬遜:雨林+額外能力和住房功能(小區(qū)+1)影響其實不大,就是個彩頭。

獨特戰(zhàn)艦:白色的戰(zhàn)艦好看好看的吉祥物。

寬宏大量:返還偉人贊助費用20%(單獨看soso但是配上狂歡節(jié)有些搞頭)。

街頭狂歡節(jié):取代娛樂區(qū),建筑需求減半/可舉辦狂歡節(jié)(這次的主旋律!!)。

接著來看看何謂狂歡節(jié)?

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大工、大商、大作、大藝術(shù)、大音樂偉人點數(shù)

通常來說這幾個都需要獨立區(qū)域分別舉辦

ex:學(xué)術(shù)研究/工業(yè)發(fā)展/港口運輸,狂歡節(jié)的好處就是數(shù)個愿望一次滿足

你也不必去算說,我大商人差10點大工程師差20點,誰要先幾回合后換卡片在換誰幾回合

在巴西~這些通通一個狂歡節(jié)搞定,你還不跟上一起狂歡?

配上寬宏大量,真的點數(shù)不夠差那幾回合就直接買~反正會有買貴退差價(偉人周年慶)

開始旅程

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因為是史詩速度,所以發(fā)展比一般慢上一點。

開場,北面是雨林帶/西側(cè)為半島(腹地)/南方廣大平原/東方沙漠

德國在東邊(已找到德國首都)

挪威應(yīng)該在北邊或東北(還沒找到首都)

西南有一個城邦

開場思路北部和西部的城先鋪

一方面不要讓蠻族有機會在后院放火,一方面可以安心發(fā)展腹地。

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利用踩磨菇給的兩支探索者,我封鎖了德國往西面的發(fā)展,把他拒于大漠之外。

還搶了他一個工人and趕走想來鋪城的移民者

北邊戰(zhàn)事,我干走了兩組挪威的移民者趁機鋪下三城和四城

挪威很氣很氣,于事我們在古典打了一架,趁他喘不過氣的時候簽下不平等條約

順便讓我有時間沖弩兵科技

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里斯本宗主被挪威搶走,城邦一堆兵涌向我的國界示威~

也因為這樣,德國覺得我是他好兄弟(不跟城邦友好)綠臉(因禍得福)

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弩兵準(zhǔn)備好后,我接著向挪威開戰(zhàn)。

150T打下挪威二城,取得北方的立足點。

153T圍攻挪威首都

這時候就可以看見計算機的腦殘和作弊之處

腦的地方在于他都被我圍成了,還是硬產(chǎn)一只移民者出來

作弊的地方在于,計算機產(chǎn)兵一口氣產(chǎn)三只。人人都是"斯基泰"???

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169T挪威亡國

他貢獻了兩個圣地區(qū)域給我,讓原本不打算發(fā)宗教的我

玩到最后也發(fā)了一個宗教

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185T拿回宗主國地位后

驚覺里斯本的兵多到我很害怕,開始思考要不要征用他的兵立去撞德國首都?

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217T西大陸被我布滿分城(共9座)

入口處也被我用一個要塞+營地+分城

三角守住大陸出入口

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國土大致穩(wěn)定后~開始本次的狂歡計劃

分城拍下去只蓋兩個區(qū)域"商業(yè)+娛樂"

商業(yè)是為了用商隊養(yǎng)市民,娛樂區(qū)當(dāng)然就是為了狂歡!!!

因為雨林食物滿分的關(guān)系,我就算丟著不管人口也是會多到滿出來

(超會生)

狂歡計劃開始前的偉人點數(shù)分配如圖

之后全部有空的城

通通起動狂歡節(jié)項目!!

沒錯,任何建設(shè)都不用蓋,娛樂區(qū)蓋下去后直接舉國狂歡就對了。

(誰說狂歡誤國~巴西就是越狂歡偉人越多,)

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此時的政策卡如圖所示,只配房屋選項

什么錢阿~科技~文化都不重要

反正從260T開始就是不斷狂歡就是了

這個攻略夠簡單吧?除了守門重鎮(zhèn)要專心蓋防御建筑和產(chǎn)兵外

剩下全國狂歡就好。

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里約熱內(nèi)盧~狂歡節(jié)

巴西利亞~狂歡節(jié)

貝倫,狂歡節(jié)

庫里奇巴~狂歡節(jié)

國內(nèi)四大城通通在狂歡

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挪威雙城的信仰值,默默累積到可以創(chuàng)教了

生死狙擊》男人玩的游戲男人玩的游戲

當(dāng)然要創(chuàng)一個符合狂歡節(jié)的LMFAO教~

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狂歡教南侵,趕走德國傳過來的新教

一起來PartyRock~

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德國跑來跟我宣友?

看在你可憐的情況下,我就跟你同盟好了。

這下子?xùn)|面的威脅也解除了,軍事城一起加入狂歡巴~

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331T的各偉人點數(shù)

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狂歡節(jié)中

沒事~身上好多錢

只好掏出一千大洋買了一臺特殊戰(zhàn)艦來玩玩大航海時代

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登陸西邊的無人島,發(fā)現(xiàn)島上的蠻族帶著三個移民者跑來跑去。

是誰這么慘被蠻族搶了三個移民??

一個騎士登陸后,輕輕松松搶走移民者鋪城

(發(fā)現(xiàn)新大陸還免費送城鋪蠻族人真好)

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開始蓋一些文化勝需要的奇觀

此時全世界我搶了五個宗主國

當(dāng)中的"康提"很重要喔~(放在后面講)

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這下德國不爽了

不過誰理他

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411T

偉人已經(jīng)多到放不下,只能堆在平原上睡覺

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這就是我上面說的很重要能力

康提~

每發(fā)現(xiàn)一個自然奇觀送一個遺跡

我的白色巨艦巡回世界之旅中

發(fā)現(xiàn)了不知道幾個奇觀~通通換成遺跡

遺跡換成信仰值>信仰拿來贊助偉人

夠簡單~完全不用算什么點數(shù)換什么政策卡

反正就是找找奇觀>買買偉人>狂歡狂歡

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新大陸上的蠻族作亂中~

我還是默默蓋下娛樂區(qū)然后狂歡~不鳥他

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偉人持續(xù)增加,跟癌癥一樣漫延中~

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湊美術(shù)館主題

可能是我這場最累的地方~(扣除按下一回合的手指疲勞)

說到主題就要抱怨一下,文明6下標(biāo)偉人固然好玩,但是湊主題也太惡意

分三大類

風(fēng)景、自畫、雕像

一個偉人有三個作品

一個主題要三個不同人=三個美術(shù)館主題,這三類偉人又是一個一個接連出現(xiàn)

例如:1.2.3.1.2.3.1.2.3

我要收集一個主題要等兩輪偉人被拿光,才會回到我要競標(biāo)的偉人

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最后結(jié)束于493T

最后果真文化勝利了~

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這種一鍵狂歡到底的玩法

分?jǐn)?shù)居然還有張伯倫

也是很意外~

圖表如下

《文明6》巴西文化勝利打法戰(zhàn)報 巴西怎么文化勝利

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文化、偉人數(shù)目

炸到翻天

我做了什么?就是狂歡節(jié)>然后下一回合

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最后偉人還有剩耶

我決定留下紀(jì)錄文件,再來一回合到買完為止

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結(jié)束時,我所選用的政策和政策卡

民主>增加區(qū)域項目的產(chǎn)出(支持狂歡節(jié))

政策卡>增加住房(人口都過26大城)+各類旅游卡+少數(shù)錢卡(買偉人)

LMFAO教條

+房子+宗教藝術(shù)字段(使徒能力有配合到就送去死換藝術(shù)品)

最后就是偉人兌換紀(jì)錄

有多夸張?看佩德羅二世的大頭貼占版面就知道

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總結(jié)

我還是覺得黑人王剛果玩文化比較強。(雨林文明就是要比較一下~沒辦法)巴西玩起來變化度真的很差,就是穩(wěn)定果內(nèi)后舉國狂歡~一路收集偉人,越收集點數(shù)還越多。

原本看到不要的偉人還會按跳過pass,玩巴西跟本通通收藏起來,拿去角落罰站也可以

奇觀要蓋嗎?除了放藝術(shù)品槽的外(因為作品太多最后只好蓋一下)剩下通通不重要又連大競技場也是沒用(你每個城都下娛樂區(qū)了)。

狂歡節(jié)的好處就是什么都+要蓋的區(qū)域大大減少,也省的你動腦這樣。

以上。

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