曾經(jīng)有一款射擊游戲在網(wǎng)頁(yè)游戲中排行很高,它就是《戰(zhàn)火英雄》,小編我雖然不敢自夸高級(jí)粉,但中級(jí)粉還是勉強(qiáng)能算得上的,今天我要帶給大家的,就是戰(zhàn)火英雄的手游版,沒(méi)錯(cuò),戰(zhàn)火英雄居然出手游了,而且還是單機(jī)版,不用聯(lián)網(wǎng)就可以隨時(shí)玩,它會(huì)帶給我們?cè)鯓拥膽?zhàn)斗體驗(yàn)?zāi)兀旅媲衣?tīng)小編道來(lái)。
【戰(zhàn)斗:保持團(tuán)隊(duì)競(jìng)技內(nèi)核,畫(huà)質(zhì)需創(chuàng)新】
游戲依然采用了橫版2D制作, 人物造型采用了抽象風(fēng)格的卡通手法繪制, 人物外形細(xì)膩程度不夠,不過(guò)好在看起來(lái)也非常可愛(ài),倒也不會(huì)讓人覺(jué)得無(wú)趣。團(tuán)隊(duì)競(jìng)技為內(nèi)核的核心戰(zhàn)斗,有死亡、尋槍、奪旗、據(jù)點(diǎn)等模式,其敵我雙方強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗的CS感覺(jué)保持得不錯(cuò),暴爽、緊張、刺激和協(xié)作的氛圍還是很棒,但不得不吐槽一下美術(shù),場(chǎng)景實(shí)在是沒(méi)有創(chuàng)新,簡(jiǎn)陋的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)力實(shí)在不敢恭維,團(tuán)隊(duì)需要在美術(shù)上下點(diǎn)功夫才行。

死亡對(duì)戰(zhàn)
【操作感:有增強(qiáng)有削弱,操作難度略有下降】
玩電腦的時(shí)候,很多人可能和我一樣,每隔10分鐘得虐待一下鍵盤,因?yàn)橛⑿蹅冮_(kāi)始怠工,畫(huà)面進(jìn)入慢鏡頭時(shí)代,不得不退出重來(lái)。手機(jī)版玩保證了戰(zhàn)斗的流暢,搖桿操作的反饋也很及時(shí)到位。但不知什么原因,打方向調(diào)整成了自動(dòng)瞄準(zhǔn)了,其瞄準(zhǔn)的緊張刺激感削弱了,玩得沒(méi)有挑戰(zhàn),要是畫(huà)面晃動(dòng)帶來(lái)的眼花問(wèn)題也沒(méi)有解決的話,真的就要給個(gè)差評(píng)了。

奪旗模式的攻防
【PVP: 實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)PVP,友好性待增強(qiáng)】
游戲解決了PC上只能打打小代碼,不能進(jìn)行實(shí)時(shí)PK的遺憾,采用在線聊天實(shí)時(shí)PK的模式對(duì)PVP進(jìn)行了創(chuàng)新。玩家組建好自己的戰(zhàn)隊(duì)后,進(jìn)入聊天室,可以在線聊天交流,隨時(shí)選擇一個(gè)對(duì)手,進(jìn)行實(shí)時(shí)PK切磋,戰(zhàn)斗完成還有經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì),將競(jìng)技和娛樂(lè)結(jié)合,終于讓我們老粉不用自己在論壇里發(fā)小代碼,自發(fā)組織PK了。不過(guò),實(shí)時(shí)PK的次數(shù)不足,還受制于英雄的疲勞,偶爾還來(lái)一次掉線,其友好性不足,還需增強(qiáng)。

組隊(duì)復(fù)仇
【總結(jié):開(kāi)啟了戰(zhàn)火英雄手機(jī)玩法的大門,任重而道遠(yuǎn)】
游戲可以在手機(jī)上而且不需要聯(lián)網(wǎng)情況下就可以玩,并且保持了核心戰(zhàn)斗的感覺(jué),實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)PK,算是開(kāi)啟了戰(zhàn)火英雄手機(jī)玩法的大門。但作品場(chǎng)景畫(huà)質(zhì)老陳簡(jiǎn)陋,武器系統(tǒng)不夠清晰,創(chuàng)新內(nèi)容不足,團(tuán)隊(duì)需要推陳出新,方能讓?xiě)?zhàn)火英雄在手機(jī)上真正登堂入室。
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