導(dǎo) 由臺(tái)灣游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)-夢想空間Dream Space Game Studio(DGS)開發(fā)的手機(jī)新作《那一天我們一起抓的咕咕雞(Flee Chicken)》今日正式在雙平臺(tái)推出。 游戲故事發(fā)生在一...

由臺(tái)灣游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)-夢想空間Dream Space Game Studio(DGS)開發(fā)的手機(jī)新作《那一天我們一起抓的咕咕雞(Flee Chicken)》今日正式在雙平臺(tái)推出。

獨(dú)立游戲《那一天我們一起抓的咕咕雞》雙平臺(tái)推出

游戲故事發(fā)生在一座看似荒廢的農(nóng)場,原來這座農(nóng)場經(jīng)營多年,但經(jīng)營不擅,疏于維護(hù)設(shè)備,導(dǎo)致農(nóng)場各類器具破舊不堪,草堆干枯、屋頂漏水、飼料發(fā)霉,住在里面的勞工小雞吃不好也睡不好,時(shí)常超時(shí)工作,生活質(zhì)量每況愈下……于是,小雞開始有了逃跑的念頭!農(nóng)場主人見情況不妙,只好日夜守著農(nóng)場大門防止雞群逃脫,一場老鷹捉小雞的攻防戰(zhàn)也就此展開。

獨(dú)立游戲《那一天我們一起抓的咕咕雞》雙平臺(tái)推出

獨(dú)立游戲《那一天我們一起抓的咕咕雞》雙平臺(tái)推出

游戲共有50個(gè)關(guān)卡,隨著關(guān)卡等級(jí)越高,咕咕雞的能力也會(huì)大幅進(jìn)化,誰可以成為抓雞達(dá)人?阻止咕咕雞們的逃跑呢?

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