導(dǎo) 作為《生化危機(jī)》系列的正統(tǒng)續(xù)作,《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》將徹底地回歸到“生存恐怖本源”。早前不少體驗(yàn)過(guò)《生化危機(jī)7》的玩家和開(kāi)發(fā)者(尤其是不怕死用PSVR玩兒的那波人)都坦言自...

作為《生化危機(jī)》系列的正統(tǒng)續(xù)作,《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》將徹底地回歸到“生存恐怖本源”。早前不少體驗(yàn)過(guò)《生化危機(jī)7》的玩家和開(kāi)發(fā)者(尤其是不怕死用PSVR玩兒的那波人)都坦言自己被嚇尿。但按其制作人Masachika Kawata的說(shuō)法,《生化危機(jī)7》恐怖歸恐怖,但說(shuō)到底還是個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)品。

《生化危機(jī)7》主創(chuàng):別擔(dān)心被嚇?biāo)?,它是款?yuàn)蕵?lè)產(chǎn)品

“雖然我們確實(shí)一直在強(qiáng)調(diào)《生化危機(jī)7》更側(cè)重于展示恐怖面,但它歸根到底還是用來(lái)給大家?jiàn)蕵?lè)用的,所以開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也有試著將盡可能多的人們會(huì)喜歡的獨(dú)特元素融入其中。這次我們的主角Ethan將會(huì)與Baker家族成員進(jìn)行大量互動(dòng),而B(niǎo)aker家族中的每一個(gè)人都頗具特色并具有獨(dú)立性格。這些都將從人物對(duì)話(huà)之中體現(xiàn)出來(lái)。我們認(rèn)為這是一種很棒的設(shè)計(jì)——讓玩家通過(guò)角色互動(dòng)進(jìn)一步享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣?!?/p>

《生化危機(jī)7》主創(chuàng):別擔(dān)心被嚇?biāo)溃强願(yuàn)蕵?lè)產(chǎn)品

至于戰(zhàn)斗方面,Masachika Kawata坦言《生化危機(jī)7》與前作并沒(méi)有什么本質(zhì)上的不同。“你仍將陷入那些必須拿起武器去戰(zhàn)斗的困境之中,也能搞到一套成色不錯(cuò)的武器裝備,所以我說(shuō)它們之間的差別不會(huì)很大。但我想指出的一點(diǎn)是:《生化危機(jī)7》中的武器并沒(méi)有那么好找。因此,在獲得足夠裝備前的很長(zhǎng)一段時(shí)間,你都必須潛行躲藏?!?/p>

《生化危機(jī)7》主創(chuàng):別擔(dān)心被嚇?biāo)?,它是款?yuàn)蕵?lè)產(chǎn)品

據(jù)悉,《生化危機(jī)7》將于1月24日全球發(fā)售,敬請(qǐng)期待。

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