不久前結(jié)束的任天堂Switch發(fā)布會(huì)上,第三方開發(fā)商的相繼登場(chǎng)為觀看發(fā)布會(huì)的玩家們打了一劑強(qiáng)心劑,其中,美國著名游戲公司EA花了很長的時(shí)間介紹即將在Switch上推出的《FIFA》新作。在發(fā)布會(huì)結(jié)束之后,EA執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund接受了IGN的采訪,談到了對(duì)于Switch和任天堂的看法。
Soderlund表示自己從小就是任天堂的粉絲,并且EA和任天堂的合作也已經(jīng)持續(xù)了很長時(shí)間。在他看來,任天堂最大的魅力在于每次都能為玩家?guī)硪恍┡c眾不同的改變,這也是為什么任天堂能夠在過去取得那么大的成功,但也曾為此付出過慘痛的代價(jià)。即便如此,如果不嘗試一些特別的東西,就無法改變現(xiàn)狀。任天堂的Switch與以往的家用機(jī)都不太相同,因此EA作為開發(fā)商就必須改變思路來對(duì)待這個(gè)新的平臺(tái)。
對(duì)于當(dāng)今的游戲市場(chǎng)而言,可以說移動(dòng)游戲領(lǐng)域已經(jīng)被手游承包,但Soderlund認(rèn)為Switch有能力改變?nèi)藗儗?duì)于掌機(jī)游戲的認(rèn)知,并重燃人們對(duì)掌機(jī)的興趣。
《FIFA》是EA的最大品牌之一,在世界范圍內(nèi)有巨大的市場(chǎng)以及眾多的玩家。Soderlund表示《FIFA》只是一個(gè)開始,之后EA還會(huì)繼續(xù)支持Switch,玩家可以對(duì)未來抱以期待。
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