劍俠情緣手游中作為有輸出、有控制還有盾的武當,無論在哪種類型的戰(zhàn)斗中,都占盡優(yōu)勢。下面為各位少俠帶來武當技能的加點介紹,一起發(fā)揮出武當強大的威力吧! 主動技能解析 一、武當劍法[普攻] 技能分析...

劍俠情緣手游中作為有輸出、有控制還有盾的武當,無論在哪種類型的戰(zhàn)斗中,都占盡優(yōu)勢。下面為各位少俠帶來武當技能的加點介紹,一起發(fā)揮出武當強大的威力吧!

主動技能解析

一、武當劍法[普攻]

技能分析:武當門派普攻自帶有暈眩幾率跟效果,并且為遠程及范圍輸出。

技能加點推薦:因為武當門派本身其他主動技能CD時間較長,所以普攻占據輸出的比例比較高,加點方面一定要滿。

二、劍飛驚天[主動技]

技能分析:劍飛驚天一直是武當最重要的輸出技能,CD短傷害高。具有瞬發(fā)性,并附帶控制和范圍群傷,而且下落的額外飛劍能跟隨敵人移動。

技能加點推薦:劍飛驚天帶給武當堪稱完美的傷害跟屬性效果,建議一定要加滿。

三、天地無極[主動技]

技能分析:天地無極的優(yōu)點在于兩次攻擊穩(wěn)定,并且范圍較大,最為顯著的特點就是降低抗性跟對手的閃避值。

技能加點推薦:對于是否要加滿一直爭議特別大,因為滿級中級秘籍后可以達到無縫銜接降低對手閃避跟抗性,如果舍棄部分天地無極的加點,就有大概3秒的間隔減抗時間,少俠可根據自己的定位自行決定。

四、坐忘無我[主動技]

技能分析:一定時間內獲得抵消傷害的護盾,敏捷越高抵消的傷害越多。在武當達到七十級后,隨著被動技能幾率的慢慢提升,坐忘無我的效果在武當達到八十以后將達到PK巔峰。

技能加點推薦:因為坐忘無我的強大存在,才在各種場合的PVP中,造就了武當的不敗之地,所以建議一定要加滿。

五、人劍合一[主動技]

技能分析:人劍合一作為一個超遠距離殺傷帶控制技能,在群戰(zhàn)跟單P過程中起到的作用非常明顯,單P人劍合一的命中率如果能夠掌控,完全可以改變一場力量懸殊的戰(zhàn)局,而在群戰(zhàn)的各種宋金、城戰(zhàn)中,人劍合一是一個很好的收割技能。

技能加點推薦:人劍合一技能非常之強大,在擁有秘籍以后一定要加滿。

被動技能解析

六、迷蹤幻影[被動技]

技能分析:由于被動效果提升基礎攻擊力,所以造就了武當對于力量的需求或者是效益非常之高。而移動速度跟抗遲緩的提升,則大大增強了武當的PVP機動性。

技能加點推薦:在當今99等級上限的版本,1點力量對于武當來說,差不多等于3點攻擊力,相當可怕。所以此技能非常強大,必須要加滿。

七、真武七截[被動技]

技能分析:提升自己70%基礎攻擊力,提升隊友30%基礎攻擊力。跟迷蹤幻影的效果差不多,而且還可以給隊友增加攻擊力。

技能加點推薦:該技能難能可貴的為全隊隊員均增加攻擊力,使得攻城、秦始皇家族均要求每個隊伍配備一個武當。因此是非常好的被動,必須要加滿。

八、高級劍法[被動技]

技能分析:提升武當劍法30%基礎攻擊+120點土系傷害,提升武當劍法的基礎攻擊。

技能加點推薦:鑒于各種主動技能的CD都較長,普攻還附帶眩暈效果,所以普攻的輸出也是非常重要的,必須要滿。

九、太一真氣[被動技]

技能分析:技能滿級時,每間隔20秒,清除并免疫自身受到的所有屬性效果,持續(xù)6秒。所謂的屬性效果就是灼燒,致殘,眩暈,麻痹,遲緩,定身,受傷之類的效果,所以這是一個神技。

技能加點推薦:擁有真氣持續(xù)時間的武當可以免疫所有負面屬性效果。很多人舍棄太一,而去加天地無極,實在不是一個明智的選擇,因為這種被動抵御是全方面型的,建議加滿。

十、玄天心法[被動技]

技能分析:技能滿級時,當生命值低于30%的時候有一定幾率獲得坐忘無我效果,觸發(fā)幾率90%,觸發(fā)間隔20秒,這個被動技能也是武當能夠一分鐘內觸發(fā)三盾的關鍵因素。

技能加點推薦:由于坐忘無我的強大所在,所以這個被動也是一定要滿的。

十一、太極無意[被動技]

技能分析:技能滿級時,永久提升25%基礎生命上限,35%基礎攻擊力,22點攻擊速度與200點眩暈幾率,所有的提升都是非常強大而且有實際幫助的。

技能加點推薦:提升攻速跟眩暈幾率增強了控制能力,提升生命跟攻擊力等于變相提升了生存能力,所以一定要加滿。

十二、七星決[被動技]

技能分析:技能滿級時,提升55%-60%基礎全系抗性,600點生命回復,算是一個比較中庸的被動技能,不算強大也不算太弱。

技能加點推薦:當武當達到九十級時,被動提升的全系抗性還是比較可觀的,而且會隨著等級的提升、敏捷的提升而增加,算是一個成長性的被動,少俠可根據情況自行定義加點數。

看了上文這篇劍俠情緣手游武當技能怎樣加點,大家是否都了解了相關信息!找更多好玩熱門的手機游戲就來九游!

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