從游戲陣容方面看,2017年于微軟和Xbox One而言也許是“非常不同”的一年。因?yàn)閄box部門(mén)老大Phil Spencer近日發(fā)推特稱(chēng):Xbox One平臺(tái)在2017年的游戲陣容將不會(huì)靠《光環(huán)(Halo)》新作或《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(Gears of War)》新作來(lái)引領(lǐng),取而代之的,他們想專(zhuān)注于“新的游戲體驗(yàn)”。
“今年Xbox One的游戲出貨情況于我們而言不同以往,”P(pán)hil Spencer在推特上回答粉絲關(guān)于新IP的提問(wèn)時(shí)如是說(shuō):“我們的游戲陣容不再靠《光環(huán)》FPS或《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》作品來(lái)引領(lǐng)了。微軟會(huì)用各種IP為大家?guī)?lái)新體驗(yàn)??傊@將是很有意思的一年?!?/p>
需要說(shuō)明的是,上面Phil Spencer所說(shuō)的“《光環(huán)》FPS”和即將于二月登陸Xbox One和PC平臺(tái)的RTS《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2(Halo Wars 2)》并不是一回事。
回顧過(guò)往,2015年中,10月上市的《光環(huán):守護(hù)者(Halo 5: Guardians)》的確成了Xbox One平臺(tái)當(dāng)時(shí)的主要拉動(dòng)力;而在剛過(guò)去的2016年里,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的發(fā)售也為Xbox One積攢了不少人氣。外媒推測(cè),邏輯上講,按微軟的說(shuō)法,2017年《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》兩大系列可能不會(huì)推出新作了??紤]到《光環(huán)4》和《光環(huán)5》之間隔了三年,而《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列也是他們從2014年才開(kāi)始接手的,所以這一結(jié)論倒也沒(méi)那么令人驚訝。
關(guān)于所謂“嶄新的游戲”體驗(yàn),外媒認(rèn)為2017年最有可能給Xbox One平臺(tái)打頭陣的便是Rare的《盜賊之海(Sea of Thieves)》、Regeant Games開(kāi)發(fā)的沙盒新作《除暴戰(zhàn)警3(Crackdown 3)》和微軟負(fù)責(zé)發(fā)行的《腐爛國(guó)度2(State of Decay 2)》。本來(lái)白金工作室的《無(wú)限邊境(Scalebound)》也算一個(gè),但被腰斬了。
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