導(dǎo) 今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹斗街凵孢M(jìn)化》人物及恐龍等級(jí)屬性修改方法,不知道怎么修改的玩家,快跟小編一起來看看吧。 我覺得修改人物恐龍等級(jí)藍(lán)圖點(diǎn)可以用工具修改 減少必要的麻煩 因?yàn)槊總€(gè)等級(jí)...

今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/fzscjh/keyword-131692-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-131692'>方舟生存進(jìn)化》人物及恐龍等級(jí)屬性修改方法,不知道怎么修改的玩家,快跟小編一起來看看吧。

我覺得修改人物恐龍等級(jí)藍(lán)圖點(diǎn)可以用工具修改 減少必要的麻煩 因?yàn)槊總€(gè)等級(jí)都要加入數(shù)值

輸入你需要的等級(jí) 他就會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)文檔在旁邊 只要把他覆蓋到方舟目錄ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor就好了

人物和恐龍屬性修改

(每升一級(jí)的加的屬性)

打開ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor目錄下的Game.ini

人物屬性PerLevelStatsMultiplier_Player[*]=?

馴服的恐龍PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[*]=?

野生恐龍PerLevelStatsMultiplier_dinowild[*]=?

*星號(hào)代表0-11的數(shù)值 分別代表

0: 生命,

1: 耐力,

2: 麻痹值,

3: 氧氣,

4: 食物,

5: 水,

6: 溫度,

7: 負(fù)重,

8: 近戰(zhàn)傷害,

9: 移動(dòng)速度,

10: 堅(jiān)韌(抗寒抗熱),

11: 制造速度

?問號(hào)代表默認(rèn)屬性的倍率 比如PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=10 意思是每級(jí)生命是之前默認(rèn)點(diǎn)數(shù)的10倍,之前默認(rèn)每級(jí)10點(diǎn)生命,修改后每級(jí)為100生命??梢愿亩嗌俦抖伎梢?,但記得每個(gè)屬性等級(jí)只能加256級(jí)不然會(huì)爆掉從上游戲后你會(huì)發(fā)現(xiàn)屬性回到1級(jí)是的屬性了,人物爆了可以洗點(diǎn),恐龍爆了只能廢了。

《方舟生存進(jìn)化》人物及恐龍等級(jí)屬性修改方法

現(xiàn)在說說可以在Game.ini文檔加入的代碼

GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=*尸體分解速度,默認(rèn)是1,數(shù)值越小分解時(shí)間越短,越大則相反

GlobalSpoilingTimeMultiplier=*物品腐爛速度跟上面一樣

LayEggIntervalMultiplier=*恐龍產(chǎn)蛋速度重復(fù)上面

CropGrowthSpeedMultiplier=*農(nóng)作物成長速度重復(fù)上面

PoopIntervalMultiplier=*人物恐龍拉屎頻率重復(fù)上面

MatingIntervalMultiplier=*恐龍交配間隔重復(fù)上面

EggHatchSpeedMultiplier=*受精卵恐龍蛋的孵化時(shí)間,默認(rèn)是1,數(shù)值越高速度越快,越小則相反

BabyMatureSpeedMultiplier=*恐龍幼崽成長速度跟孵化是一樣的

內(nèi)置代碼修改

找到ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor里的GameUserSettings.ini文檔

這個(gè)修改最好是進(jìn)入一次游戲以后 再退游戲找 因?yàn)闆]進(jìn)游戲之前他里面是顯示空白的 需要進(jìn)一次游戲就會(huì)生成原始代碼

在文檔里面找到[ServerSettings]例如

《方舟生存進(jìn)化》人物及恐龍等級(jí)屬性修改方法

ServerSettings上面那些我也不懂 下面那些才是進(jìn)游戲后生成的設(shè)置代碼 在這些代碼的最后一行加入后來加入的代碼即可

最近更新了一個(gè)功能就是能顯示傷害數(shù)值 ShowFloatingDamageText=1 在后面加入即可

DinoCountMultiplier=*野生恐龍刷新率,數(shù)值越大越快,說實(shí)話這個(gè)在單機(jī)里面看不出有什么效果

PerPlatformMaxStructuresMultiplier=*恐龍平臺(tái)鞍和木筏的建筑物數(shù)量倍率,數(shù)值越大,可放建筑越多

OverrideStructurePlatformPrevention=true 這個(gè)是平臺(tái)鞍能放置加特林和食人花的代碼

AllowRaidDinoFeeding=true 順服泰坦龍可永久

AllowCaveBuildingPvE=true 可在礦洞資源點(diǎn)建筑

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