導(dǎo) 玩動(dòng)作游戲不打PVP那跟咸魚還有什么區(qū)別,如果你說你手殘技術(shù)不行,那么《鬼劍豪》來拯救你了。 傳統(tǒng)的一對(duì)一PK比拼的要么是技術(shù),要么是裝備,但鬼劍豪不同,他們除了比技術(shù),還比智商?;锇橄到y(tǒng)是《鬼...

玩動(dòng)作游戲不打PVP那跟咸魚還有什么區(qū)別,如果你說你手殘技術(shù)不行,那么《鬼劍豪》來拯救你了。

傳統(tǒng)的一對(duì)一PK比拼的要么是技術(shù),要么是裝備,但鬼劍豪不同,他們除了比技術(shù),還比智商。伙伴系統(tǒng)是《鬼劍豪》的一個(gè)特色玩法,玩家們可以通過各種方式獲得伙伴,并且?guī)?個(gè)伙伴去打副本,還能去PK,關(guān)鍵是這多種伙伴每個(gè)屬性、技能各不相同。論武力你不行,玩智商可能你在行,怎樣搭配伙伴會(huì)成為你致勝的關(guān)鍵。

有了伙伴系統(tǒng)的加入,PVP玩法一下子變得多樣起來,于是有喜歡玩智商的玩家們就開發(fā)出了一系列諸如雙奶勸退流、遠(yuǎn)程猥瑣流等伙伴打法,在各種流派打法傳開以后,本來冷酷的競(jìng)技場(chǎng)一下子變得熱鬧起來,玩家們開發(fā)各種打法玩得不亦樂乎。

那么當(dāng)雙奶勸退隊(duì)遇到雙奶勸退隊(duì),這將是一場(chǎng)膀胱的勝利;雙刺客暴力隊(duì)遇到雙刺客暴力隊(duì),勝負(fù)就是一瞬間…這樣有趣的打法還有很多。