導(dǎo) 傷害機(jī)制是每個(gè)FPS類游戲必備的一點(diǎn),守望先鋒當(dāng)然也不例外,說道傷害機(jī)制,就不免談到爆頭的傷害機(jī)制以及區(qū)域判定的問題。守望先鋒不像其他的FPS游戲那樣固定的爆頭機(jī)制和區(qū)域,每個(gè)英雄都有自己的模型爆頭區(qū)...

傷害機(jī)制是每個(gè)FPS類游戲必備的一點(diǎn),守望先鋒當(dāng)然也不例外,說道傷害機(jī)制,就不免談到爆頭的傷害機(jī)制以及區(qū)域判定的問題。守望先鋒不像其他的FPS游戲那樣固定的爆頭機(jī)制和區(qū)域,每個(gè)英雄都有自己的模型爆頭區(qū)域和傷害判定方法,甚至你面朝的方向不同都會(huì)有不一樣的結(jié)果,接下來咱們一起看看爆頭機(jī)制到底有哪些秘密。

守望先鋒傷害機(jī)制解析 守望先鋒爆頭區(qū)域

絕大多數(shù)英雄的爆頭傷害都是普通射擊傷害的1.5倍。但是并不是每個(gè)英雄都可以對(duì)敵方造成爆頭傷害的。

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安娜、狂鼠、秩序之光、萊因哈特、法老之鷹、溫斯頓、小美、查莉婭這些英雄的左鍵攻擊是無法爆頭的。所以當(dāng)玩家在使用這些英雄的時(shí)候就沒必要刻意的瞄準(zhǔn)敵方的頭部。

還有一個(gè)特殊的英雄的就是黑百合,黑百合在右鍵開鏡模式下對(duì)敵方造成的爆頭傷害是一般傷害的2.5倍,所以爆頭率對(duì)黑百合來說還是很重要的。

關(guān)于爆頭機(jī)制中被擊打的英雄有兩個(gè)是比較特殊的,一個(gè)是D.va,一個(gè)是堡壘。

堡壘分三種形態(tài),哨兵、炮臺(tái)和坦克形態(tài)。哨兵模式被爆頭區(qū)域和一般英雄無差。炮臺(tái)模式就有點(diǎn)不太一樣了,如圖中藍(lán)色的發(fā)光區(qū)域才是堡壘的爆頭區(qū)域,在炮臺(tái)的后方,正面擊打的話是無法爆頭的。

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這個(gè)是坦克模式,坦克模式下那個(gè)藍(lán)色的發(fā)光區(qū)域無法找到了,因此從各個(gè)方向?qū)嶒?yàn)是無法爆頭。所有當(dāng)堡壘變身坦克就不要嘗試爆頭了。

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再說D.va,D.va的爆頭模式也比較特殊,如圖只能從正面窗戶擊中小D.va才算爆頭,側(cè)面由于機(jī)甲武器擋住了窗戶玻璃無法爆頭,背后也是看不到無法爆頭。

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被擊打英雄的方向也會(huì)覺得是否容易被爆頭,所有英雄正面被擊打頭部區(qū)域都是屬于爆頭傷害的。但是當(dāng)英雄背對(duì)你的話,就不那么容易了,大多數(shù)英雄的爆頭判定區(qū)域被縮小很多。

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像76、源氏在背對(duì)你奔跑的時(shí)候不會(huì)露出頭部,是無法對(duì)他們?cè)斐杀^傷害的。

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爆頭傷害機(jī)制大約就這么多內(nèi)容,朋友們?nèi)绻浞至私饬耸赝蠕h中的爆頭機(jī)制,也會(huì)幫助你在對(duì)戰(zhàn)局中更好擊殺對(duì)手,同時(shí)也會(huì)提示你采用什么擊打方式才能對(duì)敵方進(jìn)行最大化輸出,大家不妨去游戲中一試,會(huì)有更驚奇的發(fā)現(xiàn)的。

看了上文九游小編帶來的守望先鋒傷害機(jī)制解析,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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