1月24日上午,《獨(dú)闖天涯》登陸了Steam青睞之光。這是一款非常古老的國產(chǎn)單機(jī)游戲,目前可以查到的發(fā)行時(shí)間是2000年3月,開發(fā)商是創(chuàng)意鷹翔,當(dāng)年的代理商是華義國際。
不論畫風(fēng)、背景設(shè)定還是游戲機(jī)制,這都是一款模仿《輻射》系列的游戲——此處特指黑島時(shí)代的“輻射”。目前中文互聯(lián)網(wǎng)上很難找到有關(guān)這款游戲的詳細(xì)說明和購買渠道,創(chuàng)意鷹翔的官網(wǎng)上也只有簡單的介紹。曾經(jīng)有專做古董游戲解說的主播做過有關(guān)該游戲的視頻,但也只是寥寥數(shù)語——這可能是當(dāng)年大部分國產(chǎn)單機(jī)游戲的最終歸宿。
《獨(dú)闖天涯》的制作方是創(chuàng)意鷹翔,曾經(jīng)制作過《生死之間》系列和《碧雪情天》,都是國產(chǎn)單機(jī)早年的品牌之作。創(chuàng)意鷹翔最后出品的兩款游戲是《碧雪世界》和《碧雪情天Online 2.0》,后者仍然在運(yùn)營之中。值得一提的是,《碧雪情天Online》曾經(jīng)是2004年廣電總局民族網(wǎng)游工程第一批入選游戲,并且曾是“中國青少年綠色推薦網(wǎng)游”。
《獨(dú)闖天涯》在當(dāng)年并沒有什么太大影響,至少遠(yuǎn)不如《生死之間》和《碧雪情天》有名。這款游戲在Steam綠光上的預(yù)告片從鏡頭、清晰度到分辨率,都帶著濃重的90年代末風(fēng)格,很可能就是當(dāng)年的預(yù)告片。
在前期工作進(jìn)展了30年之后,第一個(gè)外太空人類居民點(diǎn)宣告落成,人類似乎看到了希望,參觀、旅游者絡(luò)繹不絕,但由于太空居民點(diǎn)本身設(shè)計(jì)缺陷及基礎(chǔ)研究不足等原因,宇宙居民點(diǎn)事故頻發(fā),在修修補(bǔ)補(bǔ)又維持十幾年之后,終于宣布放棄了這個(gè)曾給多少人帶來憧憬和希望的宇宙居民點(diǎn)。
這是《獨(dú)闖天涯》在綠光上的背景介紹,同樣來自2000年。在它登上綠光的此刻,這段話格外意味深長。
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