導(dǎo) 由Gun Media工作室打造的多人聯(lián)機(jī)恐怖游戲《十三號(hào)星期五(Friday the 13th)》的具體發(fā)售日期一直遲遲未定,讓很多玩家擔(dān)心游戲是否會(huì)跳票,畢竟官方之前宣布的發(fā)售日僅僅寫明“2017年...

由Gun Media工作室打造的多人聯(lián)機(jī)恐怖游戲《十三號(hào)星期五(Friday the 13th)》的具體發(fā)售日期一直遲遲未定,讓很多玩家擔(dān)心游戲是否會(huì)跳票,畢竟官方之前宣布的發(fā)售日僅僅寫明“2017年初”。針對(duì)這一疑問,制作組近日也出面給出了解釋。

《13號(hào)星期五》現(xiàn)已進(jìn)入審核階段!具體發(fā)售日期待定

實(shí)際上,游戲已經(jīng)制作完畢,目前制作組正在等待主機(jī)版本的證書通過,主機(jī)證書需要游戲必須在全球不同地區(qū)審核通過之后,才能確認(rèn)發(fā)售日期,也就是說,制作組需要首先將游戲交給索尼和微軟,然后他們?cè)诮?jīng)過測(cè)試,制作組接著送至全球各地的審核機(jī)構(gòu),而這些審核機(jī)構(gòu)的法律又不盡相同,譬如在北美可以通過的游戲,在日本卻無法發(fā)行。

《13號(hào)星期五》現(xiàn)已進(jìn)入審核階段!具體發(fā)售日期待定

因此,一款游戲的發(fā)售是非常艱苦的事情,尤其是對(duì)于主機(jī)游戲,有時(shí)候,微軟甚至還要求一些游戲?yàn)槠浼尤塍w感支持,這又會(huì)耽誤一些功夫——盡管微軟都快要放棄這個(gè)特性了。而對(duì)于PC來說就沒有這么麻煩了。當(dāng)然,制作組也希望三個(gè)平臺(tái)能夠同時(shí)發(fā)售。

總而言之,《13號(hào)星期五》目前已經(jīng)進(jìn)入審核階段,相信不久之后本作就會(huì)如期上市,敬請(qǐng)期待。

《13號(hào)星期五》現(xiàn)已進(jìn)入審核階段!具體發(fā)售日期待定

《13號(hào)星期五》現(xiàn)已進(jìn)入審核階段!具體發(fā)售日期待定

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