曾經(jīng)用大炮接力小動物讓玩家們倍感新鮮的Cannon Land《大炮基地》最近推出了其續(xù)作Cannon Land Family《大炮基地家族》,游戲延續(xù)了前作明快可愛的卡通畫風(fēng),上一部作品當(dāng)中給玩家“當(dāng)牛做馬”的炮彈們這次帶著它們的家人又回來了。不過相比前作的簡單清新,本次的續(xù)作加入了更豐富的有趣內(nèi)容。
在關(guān)卡的玩法方面,續(xù)作《大炮基地家族》基本上繼承了前作的設(shè)置,用大炮作為傳接子彈寵物的工具,傳遞炮彈達(dá)到規(guī)定的次數(shù)要求即可通關(guān),并且操作同樣簡單,雖然一旦偏離目標(biāo)一次就會導(dǎo)致整個關(guān)卡從頭開始,容錯率并不算高,但因為系統(tǒng)判定較為寬松,它依然說難度門檻是非常低的。不過為了增加休閑游戲的刺激度,開發(fā)商這次在其中加入了必殺技的要素,成功在大炮之間穿梭會對能量槽進(jìn)行補充,而一旦能量槽滿就可以發(fā)射超級炮彈,它會沿著水平方向移動非常遠(yuǎn)的距離并且準(zhǔn)確地接觸到下一個炮身。
而為了更好地利用“子彈擬寵物”的蠢萌設(shè)定,游戲還特意為大炮、炮彈設(shè)計了不同的形象與屬性,比如炮彈會分成家族、玩伴等不同的分類。此外大炮還有銅炮、慢速、狙擊等設(shè)定,這些炮彈不但更加個性可愛,而且根據(jù)它們屬性的不同,玩家可以將行進(jìn)路線控制的更加精確,從而確保每一次傳輸都準(zhǔn)確無誤。
與前作相比,《大炮基地家族》除了闖過挑戰(zhàn)模式中的第4關(guān),開啟的無限闖關(guān)模式之外,還加入了難度依次遞增的挑戰(zhàn)模式,讓玩家不斷挑戰(zhàn)自己的極限,極大增加了可玩性,作為一款填充碎片時間的休閑益智類手游,還是很值得一試的。
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