導(dǎo) 根據(jù)國(guó)外網(wǎng)站E-RANKINGS統(tǒng)計(jì),DOTA2 2016年賽事總獎(jiǎng)金大約為3660萬(wàn)美金,相比2015年的3070萬(wàn)美金,提高了近600萬(wàn)美金。除了TI6獎(jiǎng)金比TI5獎(jiǎng)金提高了近300萬(wàn)美金左右,2...

根據(jù)國(guó)外網(wǎng)站E-RANKINGS統(tǒng)計(jì),DOTA2 2016年賽事總獎(jiǎng)金大約為3660萬(wàn)美金,相比2015年的3070萬(wàn)美金,提高了近600萬(wàn)美金。除了TI6獎(jiǎng)金比TI5獎(jiǎng)金提高了近300萬(wàn)美金左右,2016年共進(jìn)行了三個(gè)major級(jí)別賽事,比2015年多一個(gè)。

自2011年來(lái)DOTA2賽事獎(jiǎng)金增長(zhǎng)迅速,2014年和2015更是出現(xiàn)了爆發(fā)式地增長(zhǎng),

外媒統(tǒng)計(jì):DOTA2賽事16年較15年提高約600萬(wàn)美金

在2016年的3660萬(wàn)美金中,Valve的官方賽事TI6+三個(gè)Major就占了大約3000萬(wàn)美金。除去官方賽事外中國(guó)的DPL聯(lián)賽70萬(wàn)美金是非官方賽事外獎(jiǎng)金最高的,之后是50萬(wàn)美金的莫斯科震中杯。

外媒統(tǒng)計(jì):DOTA2賽事16年較15年提高約600萬(wàn)美金

2017年DOTA2賽事獎(jiǎng)金能否再創(chuàng)新高我們不得而知,不過(guò)可以確定的是DOTA2的高獎(jiǎng)金也在帶動(dòng)其他電競(jìng)項(xiàng)目的賽事獎(jiǎng)金。CS:GO在2016年超過(guò)了英雄聯(lián)盟的賽事獎(jiǎng)金,而英雄聯(lián)盟也開始學(xué)習(xí)TI賽事的“眾籌”模式。相信在DOTA2高獎(jiǎng)金的帶動(dòng)下,整個(gè)電競(jìng)行業(yè)的賽事獎(jiǎng)金都能持續(xù)增長(zhǎng)。(轉(zhuǎn)自網(wǎng)易)

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