這兩年隨著智能移動(dòng)設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的完善,越來越多的手機(jī)游戲推出實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的玩法,各種MOBA游戲,COC游戲?qū)映霾桓F,大量實(shí)時(shí)競(jìng)技游戲登陸移動(dòng)平臺(tái),作為一個(gè)游戲玩法我是很樂意看到這種情況發(fā)生的,筆者近期又發(fā)現(xiàn)了一款非常有意思的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的射擊游戲《ProtoStrike》。
目前游戲曝光的細(xì)節(jié)比較少,不過通過最近曝光的視頻我們可以大致看出游戲的主要玩法,《ProtoStrike》屬于多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的游戲,玩家的視角采用類似MOBA游戲的上帝模式下的第三人稱視角,不同于MOBA游戲的是游戲中沒有小兵的出現(xiàn),也沒有以摧毀基地為目標(biāo),玩家進(jìn)行游戲的目的就是“干”。
游戲中玩家可以通過地形來跟敵對(duì)玩家進(jìn)行拉鋸戰(zhàn),場(chǎng)景中的房屋、飛機(jī)等各種建筑都可以作為玩家的掩體,你可以通過技能的合理運(yùn)用、風(fēng)騷的走位、團(tuán)隊(duì)協(xié)作獲得勝利。
喜歡這類游戲的玩家請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注,我們會(huì)留意游戲的后續(xù)進(jìn)程,給大家?guī)硐嚓P(guān)資訊。
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