2月2日下午,任天堂旗下第三款手游《火焰紋章:英雄(Fire Emblem Heroes)》正式登陸iOS、Android平臺(tái),游戲目前可以在日區(qū)免費(fèi)下載,預(yù)計(jì)會(huì)陸續(xù)登陸美國和歐洲等區(qū),支持日英等多國語言,但不支持中文。游戲采用內(nèi)購道具收費(fèi)制,安裝后需要聯(lián)網(wǎng)下載數(shù)據(jù)包才能運(yùn)行。
《火焰之紋章》系列首部作品《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》于 1990 年在家用機(jī) FC 平臺(tái)推出,其中日本與歐美游戲融合的奇幻風(fēng)格頗為受當(dāng)時(shí)的日本玩家喜愛,而高難度的策略戰(zhàn)棋玩法,再加上角色陣亡便退場無法復(fù)活的生存游戲設(shè)定,令該作充滿了嚴(yán)肅的戰(zhàn)場氛圍。時(shí)至今日,《火焰之紋章》系列已經(jīng)推出了十?dāng)?shù)部作品,游戲元素也越來越豐富。轉(zhuǎn)職、進(jìn)階、援助、覺醒等角色養(yǎng)成系統(tǒng)也逐漸成熟,新推出的數(shù)部作品中,也加入了可以復(fù)活戰(zhàn)敗人物的“輕松模式”,令該作的受眾玩家群體一再擴(kuò)大。
值得關(guān)注的是,《火焰紋章:英雄》是任天堂第一次嘗試時(shí)下手游流行的“氪金抽卡”模式,玩家對(duì)此也是議論紛紛,有的認(rèn)為在火紋手游上使用這個(gè)模式,必定大賺。但也有反對(duì)氪金模式的玩家覺得,這種模式如果沒有足夠的運(yùn)營能力和后續(xù)內(nèi)容作為支撐,很快就會(huì)失去人氣。
火紋手游本身以歷代英雄作為賣點(diǎn),既照顧情懷,又要考慮吸引新玩家,內(nèi)購抽卡形式還是比較契合的。當(dāng)然,具體我們還要看進(jìn)入游戲之后的關(guān)卡設(shè)計(jì),以及對(duì)火紋系列的精髓繼承程度到底如何。無論如何,該作還是值得喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家們嘗試的。官方表示游戲未來還會(huì)登陸更多國家,并追加更多語言支持,可能希望不大,但我們也期盼中國區(qū)和中文版的消息。
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