《仁王》武器裝備選擇及屬性技能加點,是困擾很多新手玩家的問題,不知大家有沒有找到適合自己的呢?今天小編帶來“離群惡魔”分享的《仁王》武器裝備推薦及重鑄加點心得,供大家參考。
武器選擇:
這主要還是看個人喜好和順手程度,我太刀和重武器用的比較多。但個人喜好正好是反的,我覺得長槍用的最爽,那打起來就跟玩割草無雙一樣,招式豐富爽快,而太刀就比較單調(diào)主要是用來反擊和平砍。
裝備獲?。?/strong>
早期當(dāng)然是正常打怪掉落,中期的話就可以刷墳冢了,是裝備獲取的最快捷途徑。后期的極品就需要靠重鑄了。當(dāng)然這是測試版的原因,正式版的話隨著時間的推演因為有著墳冢這個機(jī)制的存在,后面大家的裝備應(yīng)該都會逐漸統(tǒng)一,都是最好的那套極品。(所以我覺得這個機(jī)制有一定的問題,為了游戲樂趣推薦大家正式版后期不要刷墳冢。)
裝備選擇:
這個還是看個人愛好,我只介紹負(fù)重和減傷的性價比平衡(黑魂我就是全裸流,因為這個游戲裝備除了防御外不是還加點別的不是么~)
我們肯定是追求最低的負(fù)重最高的性能,西國無雙套是入門,性價比很低在這里就不說了,是中甲里最重的,只是目前版本最容易弄到。
因為目前我們負(fù)重還沒法堆到很高,所以想在敏捷度維持的情況下堆減傷那就要混搭,我目前是三中兩重。
五個部件里提升的性價比最高的是胸甲,少量的重量帶來大量減傷。但我選擇的是中甲,就是因為這件中甲有14%近戰(zhàn)減耗效果,這是特定裝備固有屬性,相信正式版出來后會有很多這種值得散搭的特殊裝備。
選擇方面除了上面所說的特殊裝備,同種甲屬下優(yōu)先選輕的(當(dāng)然外觀也很重要,這套外觀也是我精心配出來的)
裝備重鑄:
是極品裝備的來源,也是增加游戲可玩度的一方面,機(jī)制類似于暗黑。
重鑄功能主要是提供指定屬性條目隨機(jī)替換,合成功能主要是提升裝備等級和屬性繼承。(屬性繼承需要材料武器愛用度為滿)
我們可以通過多次合成和重鑄來獲取極品裝備,當(dāng)然這也需要很多的時間和耐心,不過你有一個不錯的基礎(chǔ)裝備也會帶你節(jié)省不少的時間。
上圖是我拿來做屬性重疊和幾率的一個測試,物品屬性之間同類型屬性會有重疊效果不會重復(fù)出現(xiàn)。比如說一把武器如果有一個加傷害指標(biāo)的屬性就洗不出或繼承不上其他加傷害的屬性。(屬性攻擊和特殊武器天生自帶雙攻擊的不算,比如雷切)
當(dāng)然我也有一把武器不知道是不是BUG,刷墳冢出的,同一個姿勢的減耗有兩條,一條是普通的一條是繼承。
屬性的選擇重鑄還是看個人的打法需要,偏重于一個姿態(tài)相對好洗一些數(shù)值也比全面性的要高一點。
7屬武器的基礎(chǔ)條件是6屬無繼承武器,目前來說雷切比較容易,因為天生固有兩屬性,而且攻擊屬性可以重復(fù)出現(xiàn)。其他的就比較難了,因為至少要有固有1屬的武器才能合出7屬武器(固有指的是武器種類特定屬性,就是系統(tǒng)無法重鑄的屬性,很多武器種類是沒有固有屬性的)
防具屬性方面稀有的就是全性能、抗性和忍術(shù)道具減耗。
重鑄功能可以通過系統(tǒng)存儲機(jī)制來反復(fù)重鑄,一定要小聲
游戲心得:
從目前玩下來的情況看,靈的11點基礎(chǔ)特效肯定必出。剩下加傷害的屬性自己看著加,雖然不確定是不是有遞減效果,但不推薦一個屬性死勁堆,有多的技能點還不如加到忍和咒上,多一些道具就相當(dāng)于多一個技能。
忍術(shù)和咒術(shù)因為我沒專門刷而且也沒練小號所以知道的并不多,就簡單說說我常用的。
煙霧彈:神一樣的道具,不小心拉多怪了打不過?甩不掉怪?誰用誰知道,真的!誰用誰知道!拉一圈怪丟個煙霧彈然后你就可以開始肆意屠殺了!~(可以搭配拉怪神器“大炮”配套使用)
埋雷:控制道具,一般不是有霸體的動作都會被擊飛,常被用來對付敏捷敵人,如立花~
飛鏢:推薦忍術(shù)第一個學(xué)習(xí)技能,主要用來拉怪,比石頭好用而且不浪費(fèi)弓箭。(當(dāng)然你后期想要靠它殺BOSS玩也可以)
傷害符和抗符也很實用,一般速刷BOSS視屏傷害符都會用到。
還有個推薦新手的是飾品的“偵測敵人”,也是神一樣的技能,開荒有了它就安全多了~~
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