近日,育碧旗下動作新作《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》BETA公測正在火熱進行中,不過因為在線玩家太多,服務(wù)器壓力陡升。玩的人多本來是件好事,而現(xiàn)在卻因為服務(wù)器被擠爆了這款游戲也無奈躺槍。很多網(wǎng)友們因不滿服務(wù)器而直接給出了差評,導(dǎo)致本作在Steam上好評率不到50%。
國內(nèi)玩家打差評最主要的原因是登不上服務(wù)器,育碧土豆服務(wù)器看來惹惱了不少國內(nèi)玩家。另外也有玩家吐槽這游戲太難了,匹配機制不平衡,可能會淪為一個高手虐菜的游戲。
當然如果真的上手了,《榮耀戰(zhàn)魂》游戲本身素質(zhì)還是相當不錯的。據(jù)玩家反映,游戲的動作,畫面,優(yōu)化都很好。
尤其是戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分出彩,在進入戰(zhàn)斗后會有鎖定狀態(tài)和非鎖定狀態(tài)。追擊和撤退都是在非鎖定狀態(tài)下進行,在鎖定狀態(tài)下又有三個方向可選擇進攻或防御。此刻就是看雙方角色的心理博弈了,或攻擊,或格擋。同時游戲還一些格斗類游戲的破防,背摔,連續(xù)技等設(shè)定,比起騎砍類的游戲,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面榮耀戰(zhàn)魂更加接近一些格斗游戲。
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