流放之路決斗者處刑純火寒冰沖擊流BD,適合新手,造價(jià)低,輸出不俗,還沒(méi)想好決斗者要走那個(gè)BD的小伙伴不妨來(lái)看看小編給大家?guī)?lái)的流放之路決斗者處刑純火寒冰沖擊流BD加點(diǎn)推薦吧!
前言
玩了兩年的POE,從來(lái)沒(méi)接觸過(guò)進(jìn)戰(zhàn)
就算拿起雙手劍,也都是丟法術(shù)打怪
處刑者昇華剛出,超大範(fàn)圍很吸引人
但角色已達(dá)上限,練的都是法師貴族
這次的裂痕聯(lián)盟,終於讓我下定決心
練了一隻"處刑者"....
天賦樹
處刑者
1.
先點(diǎn)到這張圖總共花費(fèi)32點(diǎn)天賦
經(jīng)過(guò)路上提供的血量傷害還有偷取生命&魔力
已經(jīng)足夠自己一個(gè)穩(wěn)穩(wěn)打過(guò)一般難度
2.
到此花費(fèi)60點(diǎn)天賦
天賦直接衝向堅(jiān)毅之心 把命中率拿下
在路過(guò)的時(shí)後把血量點(diǎn)一點(diǎn)
然後往野蠻人的雙手武器和生命延伸過(guò)去
這時(shí)大概已經(jīng)破關(guān)完殘酷模式了
3.
接著依照順序點(diǎn)出上下這兩邊73~79點(diǎn)天賦
上方火之化身點(diǎn)了之後一定要裝備燃焰戒指才能達(dá)到100%轉(zhuǎn)火傷
轉(zhuǎn)了火之化身之後下方的火焰武器穿透火焰抗性就變重要了 馬上點(diǎn)
另外三點(diǎn)對(duì)於處行者來(lái)說(shuō)大概就是每秒回復(fù)8%生命的效果 讓自己在變的更硬吧
這時(shí)候無(wú)情大概也乖乖尻玩了
4.
在異界地圖慢慢敲怪敲到了91點(diǎn)天賦
可以點(diǎn)出以上的天賦把範(fàn)圍血量在拿到手
到這個(gè)時(shí)候整個(gè)超大燒寒擊已經(jīng)算是完整了
之後的天賦可以依照我給的點(diǎn)也可依照自己需求創(chuàng)造自己理想的天賦圖
在這裡教一下選擇天賦基礎(chǔ)要領(lǐng)
範(fàn)例1
這裡有一整圈都是劍類武器專用的天賦
並且劍類武器有兩點(diǎn)核心天賦在這邊那該如何選擇呢?
思考。。。
剃刀總共花了4點(diǎn)獲得:62%物理傷害 20%命中 5%機(jī)率流血
刀劍宗師總共花了4點(diǎn)獲得:46%物理傷害 16%攻擊速度 12%命中
然後。。。
因?yàn)辄c(diǎn)了堅(jiān)毅之心命中率必定100%增加命中的天賦等於無(wú)用天賦
在來(lái)流血傷害是依照單下物理傷害去計(jì)算純火傷等於無(wú)流血傷害流血無(wú)用
所以。。。
所以兩個(gè)天賦獲得的效果變成
剃刀總共花了4點(diǎn):62%物理傷害
刀劍宗師總共花了4點(diǎn):46%物理傷害 16%攻擊速度
比照一下~也就是46%物理傷害 加上 16%攻擊速度 "或者" 16%物理傷害
實(shí)際測(cè)試的結(jié)果 16%攻擊速度 大約比16%物理傷害增加的傷害多了3-4倍
所以得出另一個(gè)結(jié)論~最佳的珠寶選擇就是 1詞生命3詞雙手劍攻擊速度
範(fàn)例2
這是我之前犯的一個(gè)錯(cuò)誤
這裡總共花了6點(diǎn)天賦 獲得的效益是55%火焰?zhèn)?5%範(fàn)圍半徑
平均一點(diǎn)天賦獲得的效益是:55/6 (%)火焰?zhèn)?5/6 (%)範(fàn)圍半徑
大約是9%火焰?zhèn)?0.9%範(fàn)圍半徑
這裡總共花了4點(diǎn)天賦 獲得的效益是50%火焰?zhèn)?元素 穿透2%元素抗性
平均一點(diǎn)天賦獲得的效益是:50/4 (%)火焰?zhèn)?元素 穿透2/4 (%)元素抗性
大約是12.5%火焰?zhèn)?元素傷害 穿透0.5%元素抗性
追求範(fàn)圍當(dāng)然是可以花費(fèi)6點(diǎn)去增加範(fàn)圍
但是對(duì)傷害效益來(lái)看那六點(diǎn)是很差的增傷天賦
這裡的重點(diǎn)是 核心天賦固然重要
但是也要換算中間過(guò)路點(diǎn)的效益 算出在一路上給予的是否足夠到讓你去投資
範(fàn)例2的延伸
這裡核心天賦只需花3點(diǎn)就可以點(diǎn)到有花4點(diǎn)的價(jià)值嗎?
1.紅色是1點(diǎn)6%元素傷害
2.藍(lán)色是2點(diǎn)24%火焰?zhèn)?/p>
所以多這一點(diǎn)等於增加18%火焰?zhèn)Φ膬r(jià)值
但是這個(gè)價(jià)值是否值得花費(fèi)一點(diǎn)天賦要看各位的考量了
處刑者昇華天賦
A1【殺戮傳奇】
擊殺稀有或傳奇敵人時(shí)獲得猛攻 20 秒
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時(shí)將直接被撲殺
A2【獵頭者】
若近期內(nèi)你有撃殺,增加 15% 範(fàn)圍技能半徑
若近期內(nèi)你有造成撃殺,15% 更多傷害
增加 15% 反射物理傷害
B1【無(wú)盡飢餓】
生命回滿時(shí)不會(huì)取消生命偷取效果
20% 滿溢的傷害轉(zhuǎn)為生命偷取
B2【殘暴熱情】
增加 100% 每秒生命偷取
增加 +10% 最大生命偷取率
你偷取時(shí)免疫流血
C1【鎮(zhèn)壓】
擊中滿血的敵人並造成傷害時(shí)必造成暈眩
對(duì)滿血的敵人增加 100% 暈眩時(shí)間
對(duì)瀕血的敵人增加 100% 暈眩時(shí)間
有 20% 機(jī)率增加暈眩時(shí)間 1 倍
D1【影響】
單體的近戰(zhàn)攻擊傷害擴(kuò)散至周圍
增加 10% 範(fàn)圍技能的半徑
對(duì)周圍的敵人造成 50% 較少傷害
整個(gè)天賦在建構(gòu)的時(shí)候 一定要先從生存能力下手 傷害偶爾補(bǔ)一下
否則一定會(huì)遇到瓶頸 傷害最主要還是來(lái)自於武器
如過(guò)遇到傷害不足的情況 請(qǐng)往身旁的怪物身上下手 打一把傷害高的雙手武器吧
如何選武器?
詞墜一堆哩哩叩叩看不懂?
我們玩必中不會(huì)暴擊所以只需要看一點(diǎn)
DPS(每秒傷害)=(大傷+小傷)/2*每秒攻擊次數(shù)
就是只要看武器最上面那幾行稍微計(jì)算一下就可以了
攻擊附加屬性傷害不要理會(huì)他 雖然BD是純火 但是是靠物理轉(zhuǎn)火傷 所以只需看物理傷害的部分
裝備
武器是進(jìn)戰(zhàn)最重要的東西~好的武器帶你上天堂
我選了一把很便宜的傳奇武器來(lái)開始我的近戰(zhàn)之旅
這把武器傷害還不錯(cuò)且便宜 裂痕的價(jià)格在1C~5C 我用1C收到
戒指自古以來(lái)具有強(qiáng)烈的象征意義,因此它的戴法很有講究
此BD追求的是燒寒擊,而不是冰心寒擊
這個(gè)戒指可以把冰冷傷害轉(zhuǎn)換為火焰?zhèn)?/p>
搭配火之化身 寒冰衝擊 可以把100%的物理傷害轉(zhuǎn)換為火焰?zhèn)?/p>
裂痕的價(jià)格在1點(diǎn)金~3C我用1C收到
衣服是配角,穿衣服的人才是主角
選這件衣服代表你是一個(gè)貪得無(wú)厭的人~
處刑者的範(fàn)圍已經(jīng)夠大了還穿上範(fàn)圍衣打到地圖外面
但請(qǐng)別忘記你還是近戰(zhàn)...
選這件衣服代表你是一個(gè)貪生怕死的人~
為了生存下去連插槽洞都不要了
需要位移技能怎麼半?還有手腳和腦袋嘛~
選這件衣服代表你是一個(gè)心狠手辣的人~
怪死都死了還要更多鮮血
看到血液噴濺出來(lái)會(huì)興奮!?
選這件衣服代表你是一個(gè)務(wù)實(shí)的人~
簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單三抗高生命就這樣
也就是窮人一枚~我的衣服
血量越高越好抗性則是到了無(wú)情一定要元素抗全滿
物理點(diǎn)傷和武器元素傷害 我是沒(méi)有 如果有的話傷害一定大增阿
總合以上~造價(jià)2C加上通貨大約花了5~10C左右的價(jià)值
技能連線
武器:寒冰衝擊-近戰(zhàn)物理傷害-武器元素傷害-增大範(fàn)圍/集中效應(yīng)-穿透火焰抗性-附加火焰?zhèn)?快速攻擊輔助
頭盔:啟蒙-極地裝甲-憎恨-灰燼之捷
手套:受傷施放-不朽怒嚎-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)-堅(jiān)決戰(zhàn)吼/暗影迷蹤
鞋子:受傷施放-衰弱-鮮血狂怒-增幅
衣服:血魔法-護(hù)體-躍擊-快速攻擊
以上刪除線的部分是我目前沒(méi)裝備的地方 為了省錢因?yàn)闆](méi)錢
Q:沒(méi)有啟蒙怎麼開光環(huán)的?
A:在沒(méi)有啟蒙的時(shí)候我花費(fèi)了4點(diǎn)天賦先點(diǎn)出減少魔力保留,未來(lái)將會(huì)把這個(gè)地方的天賦取消掉。
目前機(jī)體
在藏身處開光環(huán)4L的狀態(tài)
打怪 3綠球 猛攻 鮮血狂怒 4L的狀態(tài)
目前技能石全部 19等0Q
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