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坦克大戰(zhàn)埃勒斯堡攻防戰(zhàn)介紹,解析坦克世界典型的攻防戰(zhàn),坦克世界中這張圖攻方比守方要好打很多,所以基本上都是有人帶頭犧牲從而推出一條路線,和小編一起來看看坦克大戰(zhàn)埃勒斯堡攻防戰(zhàn)介紹吧!

埃勒斯堡

坦克世界中這張圖攻方比守方要好打很多,所以基本上都是有人帶頭犧牲從而推出一條路線。

說說這張圖的幾個(gè)戰(zhàn)略要點(diǎn),首先是C2,基本拿下C2的一方能掌握大部分的戰(zhàn)略主動(dòng)權(quán),但是也要分情況。比如進(jìn)攻方推0線,那拿下C2對(duì)防守方的作用就不大了。

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接下來是A5,作為防守方的防守眼位非常關(guān)鍵,也是C2失守后的最后一道屏障了。失C2最多是丟掉了戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán),失A5基本就是潰敗的節(jié)奏了。

F0和G0是0線部隊(duì)的關(guān)鍵點(diǎn),一方面點(diǎn)亮對(duì)面9線趴山的敵人,另一方面還能支援中橋。當(dāng)然,卡不好也會(huì)被中橋黑槍。

下面就是E5 E6 和F5 F6了這4個(gè)點(diǎn)作為中橋的橋頭堡,作用也非同小可。

先說說C2,一般來說,C2是進(jìn)攻方的橋頭堡,也是防守方的前出陣地?;旧厦繄?chǎng)戰(zhàn)斗的正式交鋒都發(fā)生在這。對(duì)于進(jìn)攻方來說拿下這個(gè)點(diǎn)幾乎是必然的,只是時(shí)間問題。而防守方前突到C2的部隊(duì)基本上是有去無回。

畢竟去的人多了,0線容易崩,去的少了容易被包,所以去C2的防守方部隊(duì)基本就是拖時(shí)間,能多爭(zhēng)取一點(diǎn)是一點(diǎn)。因?yàn)镃2丟了很有可能直接導(dǎo)致一個(gè)嚴(yán)重后果。對(duì)面火炮到達(dá)B1或者A1。而火炮到達(dá)B1 A1的直接問題就是,整個(gè)0線和9線完全暴露在火炮打擊范圍內(nèi)。

而B6和A5卡位的車輛也會(huì)被火炮壓制得無法露頭。然后就是進(jìn)攻方0線大推進(jìn),橋頭前壓。所以火炮一旦到了B1A1 整場(chǎng)比賽基本就進(jìn)入了碾軋的節(jié)奏。感謝上帝,現(xiàn)在知道來這2個(gè)點(diǎn)的火炮少之又少。

基本都在JK附近蹲著不動(dòng)。所以說C2非常重要,得C2者得主動(dòng)權(quán)。但是10局里有8局C2會(huì)控制在進(jìn)攻方手里,不同的是時(shí)間的早晚。越早拿下C2對(duì)進(jìn)攻方越有利,反之則對(duì)防守方有利。

而一旦C2失守,那防守方就將陷入被動(dòng),并且?guī)缀跬耆蕾嘇5的眼睛。

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