《戰(zhàn)地1》與2月14日冬季更新進(jìn)行了一次冬季更新,本次更新主要在勛帶、兵種等級、武器效果等方面做出來更新,下面我們?yōu)槟鷰砹恕稇?zhàn)地1》2月14日冬季更新內(nèi)容說明,一起來看看一下更新的詳細(xì)內(nèi)容吧。
在《Battlefield 1》冬季更新中,我們將會讓過去《戰(zhàn)地》系列作中的熱門勛帶回歸。我們也聽見了各位希望將兵種階級上限提升到10 級以上的心聲。新的兵種階級上限將會設(shè)為 50 級。除此之外,在提升兵種階級時,還有許多可解鎖內(nèi)容在等著各位。
在本次的《Battlefield 1》冬季更新中還有許多其它大大小小的新功能和改進(jìn)。我們期待在戰(zhàn)場上與各位相見!
游戲改進(jìn)內(nèi)容
載具
修復(fù)了遭受或修復(fù)載具損傷時,有些載具部件會不正常地出現(xiàn)在第一人稱視角前的情形。
修復(fù)了駕駛使用第三人稱視角時,其它玩家的坦克駕駛武器外觀顯示不正確的情形。
修復(fù)了重型坦克開火時不會顯示于迷你地圖上的問題。
將載具的毒氣能力的冷卻時間從 30-32 秒降低至 25 秒,以彌補(bǔ)縮短后的毒氣存續(xù)時間。
修復(fù)了多款坦克可供錯誤陣營使用的問題。
使用者接口
修復(fù)了阿拉伯語中戰(zhàn)爭債券圖示和可用戰(zhàn)爭債券數(shù)量重迭的問題。
修復(fù)了極難規(guī)則模式中的部署畫面會顯示擊殺紀(jì)錄的問題。
修正了特定擊殺類型下不會顯示玩家名牌的問題。
改進(jìn)了用瞄具瞄準(zhǔn)時準(zhǔn)星和使用者接口淡出的邏輯。
修正了放大倍率的英文拼寫錯誤。
達(dá)到裝備階級上限時,裝備階級的進(jìn)度將會隱藏。
在回合前倒數(shù)時將會停用載具選擇,以提供更為公平的載具選擇流程。
將重新選擇無效部署點(diǎn)的時間從 3 秒增加到 10 秒,以避免小隊成員遭遇敵火時的 100% 自動重新選擇機(jī)率。
修正了戰(zhàn)爭債券數(shù)量和使用者接口容器重迭的問題。
修正了經(jīng)驗值加乘和使用者接口容器重迭的問題。
修正了玩家會加入已屆終局的行動模式游戲的問題。
改進(jìn)了選單系統(tǒng)的效能。
微調(diào)了好友清單的設(shè)計。
玩家現(xiàn)在會自動追蹤第一個勛章。
RSP 服務(wù)器信息將會顯示服務(wù)器的擁有者。
現(xiàn)在會在服務(wù)器瀏覽器中將一般服務(wù)器分類在 RSP 服務(wù)器下方。
新增了「...」選單中的服務(wù)器信息。
修正了加入服務(wù)器時會顯示兩次加入動畫的錯誤。
修正了加入服務(wù)器失敗后使用者仍掛在加入畫面的錯誤。
修正了未標(biāo)記所追蹤的勛章的錯誤。
修正了回合結(jié)束時玩家無法看見突顯文字的錯誤。
修正了玩家在切換快速對戰(zhàn)模式時收到「配對失敗」提示的錯誤。
修正了隊伍中心不會更新隊伍成員的錯誤。
修正了必須重新進(jìn)入武器頁面才能更新統(tǒng)計數(shù)據(jù)的錯誤。
修正了修正隊伍頭銜后若透過隊伍游戲邀請邀請超過 6 人的隊伍,會無法透過通訊中心邀請隊伍的錯誤。
修正了個人化推薦卡片的動畫問題。
修正了個人化推薦卡片不會淡出的錯誤。
修正了首次點(diǎn)選操作菜單時操作菜單會不對齊的錯誤。
修正了使用者在載具標(biāo)簽中選取有勤務(wù)之星的載具時標(biāo)記破圖的錯誤。
修正了在讀取畫面中仍顯示「你沒有零件」提示時關(guān)閉「配對失敗」提示,玩家會掛在相同畫面的錯誤。
修正了主機(jī)玩家能使用通訊中心中的「R」卷動選單的錯誤。
修正了快速導(dǎo)覽各標(biāo)簽時,回合結(jié)束倒數(shù)會停止的錯誤。
修正了瀏覽推薦卡片清單時無法使用鼠標(biāo)卷動功能的錯誤。
修正了玩家狂按方向鍵時,會看見選單內(nèi)容亂跳的錯誤。
修正了玩家試圖透過 Xbox 好友標(biāo)簽加入游戲時會進(jìn)入無法游戲狀態(tài)的錯誤。
修正了無法檢閱物品欄中外觀道具的錯誤。
修正了有時不會顯示標(biāo)準(zhǔn)版戰(zhàn)斗包現(xiàn)實價格的錯誤。
修正了 7 個和使用者接口相關(guān)的當(dāng)機(jī)錯誤。
修正了數(shù)個當(dāng)?shù)卣Z系化問題。
地圖調(diào)整
修正了摧毀桌子時會有殘骸浮起的問題。
修正了玩家會卡在桌子中的問題。
玩家在也不會穿越風(fēng)車內(nèi)側(cè)的視覺網(wǎng)格了。
手榴彈和炸藥在也不會穿過風(fēng)車陽臺向下掉落了。
移除了高木柵欄的搖曳效果。
修正了高木柵欄間的摧毀效果。
修正了運(yùn)河終幕征服模式中的重生位置。將其中一個重生位置上移以避免玩家重生到地底,并將另一個重生位置從樹上移開。
修正了水中音效到了陸地上仍不停播放的問題。
修正了阿爾貢森林中玩家能移動到地圖頂端的問題。
修正了在運(yùn)河終幕征服模式中執(zhí)行指定動作或甚至離開機(jī)械巨獸后,列車的提示線仍不會消失的問題。
武器
根據(jù)所使用的武器以及是否觀測該特定位置,側(cè)面機(jī)槍的網(wǎng)格不會在第三人稱觀眾視角中渲染。
修正了「Tankghewehr 1918」精英武器會在拾起任何掉落武器裝備后補(bǔ)充彈藥的錯誤。
刺刀沖鋒擊殺現(xiàn)在應(yīng)該能正確獲得勤務(wù)之星獎勵了。
修正了使用馬提尼·亨利步槍發(fā)射 K 彈時的不合理行為。
微調(diào)了以下武器的裝填后延遲,以貼近動畫長度:
Cei-Rigotti 從 0.4 秒到 0.6 秒。
蒙德拉貢步槍從 0.5 秒到 0.5667 秒。
Selbstlader 1906 從 0.8 秒到 1.0667 秒。
Bodeo 從 1.1 秒到 1.0 秒。
斗牛犬從 1.0 秒到 1.1 秒。
將自動裝填步槍 8.25(加長)的裝填時間從 2.9 秒增加到 3.066 秒。
提升了 Selbstlader 1906 的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)確度、減少了后座力和彈著散布。
將以下武器的水平后座力提升了 14.3%:
自動沖鋒槍(壕溝戰(zhàn))
Hellriegel(原廠)
M1909(沖鋒)
Madsen(沖鋒)
MG15(沖鋒)
朗寧自動步槍(沖鋒)
將路易斯機(jī)槍(瞄準(zhǔn)鏡)和 M1909(瞄準(zhǔn)鏡)瞄具瞄準(zhǔn)射擊的水平后座離提高 10%。
減少了某些半自動步槍的水平后座力:
自動裝填步槍 8 從 0.6 降低為 0.4。
Cei-Rigotti 從 0.64 降低為 0.56。
M1907 半自動步槍從從 0.84 降低為 0.7。
將「輕量化 」半自動步槍的后座力減少量從 6 提高到 7。
略為提高馬提尼·亨利步槍在 30 到 80 公尺處的傷害量。
將沖擊手榴彈的傷害量從 80 減少為 72。
微調(diào)了 12 g 自動霰彈槍的傷害表現(xiàn),以平衡所有配置的表現(xiàn):
加長:將彈丸噴散角度從 1.6 度增加到 1.8 度。現(xiàn)在應(yīng)該能在 18 公尺范圍內(nèi)兩發(fā)擊殺一個生命值全滿的敵人。
Back-Bored:將彈丸噴散角度從 1.28 度增加到 1.2 度?,F(xiàn)在應(yīng)該能在 19 公尺范圍內(nèi)兩發(fā)擊殺一個生命值全滿的敵人。
獵人:將彈丸噴散角度從 1.28 度增加到 1.2 度?,F(xiàn)在應(yīng)該能在 21 公尺范圍內(nèi)兩發(fā)擊殺一個生命值全滿的敵人。
所有配置:將傷害衰退外移 1 公尺,并加入傷害曲線。
Model 10-A(霰彈塊)的變更:
將定點(diǎn)瞄準(zhǔn)彈著偏散從 0.3 降低至 0.24,并將移動彈著偏散從 0.50 降低至 0.48。
將槍口初速從 380 增加到 420。
降低了肚子、手腕和腿部的傷害量。
新增了在 8 公尺內(nèi)射擊肚子或上手臂能擊殺生命值全滿敵人的能力。
將射擊胸部的致命范圍從 10 公尺增加到 11 公尺。
平衡了后座力方向。
將 3 號左輪手槍瞄瞄具瞄準(zhǔn)射擊的射速從 119 增加到 138。
加回閃光信號彈遺失的分段裝填動畫。
修正了 Selbstlader 1906 和 GasserM1870 的最后一發(fā)開火動畫,以提升其準(zhǔn)確度。
修正了加塞裝填動畫循環(huán)播放時的彈倉內(nèi)子彈旋轉(zhuǎn)動畫。
修正了數(shù)款自動手槍在開火和裝填時的滑套移動。
修正了 Mars 手槍裝填時的擊錘位置。
修正了自動左輪手槍的分段裝填,以及快速裝彈器的可見度。
修正了 Mle 1903、Pieper Carbine 和 1903 Experimental 瞄具瞄準(zhǔn)開火動畫在視覺上的后座力表現(xiàn)。
修正了 Mle 1903 的分段裝填問題。
更正了費(fèi)羅梅爾停止手槍(自動)的彈匣容量,從 14+1 修正為 15+1。
更正了霰彈槍蹲下腰射時彈著偏散的移動錯誤。
重新微調(diào)了 3 號左輪手槍的裝填音效,以配合新的動畫。在瞄具瞄準(zhǔn)射擊動畫中加入了擊錘扣緊的畫面。
重新微調(diào)了 Selbstlader 1906 的裝填音效,以配合新的動畫。
M1918 自動沖鋒槍的名稱有時候會顯示錯誤 (在某幾處稱為 Modello 1918)。
Tankgewehr 現(xiàn)在能一次補(bǔ)充 4 顆子彈
讓 Russian 1895(壕溝戰(zhàn))和馬的傷害量下降速率減緩,給予它們更好一點(diǎn)的 2 次擊殺范圍。
重新微調(diào)了加塞的裝填音效,以配合新的動畫。在部署和取消部署時加入擊錘扣緊/松開的音效,以配合動畫。
觀眾
修正了在觀眾模式中,若觀眾以第三人稱視角檢視堡壘火炮中的玩家,或在火炮裝甲車駕駛縮放視角時以第三人稱視角檢視,會出現(xiàn)第一人稱視角重迭的問題。
在觀眾模式中新增了一個按鈕,能讓觀眾檢視所觀看玩家的玩家名片。
在 PS4/Xbox One 中的觀眾模式內(nèi)為各檢視模式新增了按鈕卷標(biāo)。
位于觀察者客戶端的任何士兵都能觸發(fā)刺刀沖鋒的音效?,F(xiàn)在這應(yīng)該只會發(fā)生在受到觀察的士兵身上。
增加了額外檢查,以確保在觀眾模式的自由視角或地圖檢視中,是否該本著「非團(tuán)隊中立」的立場阻擋廣播配音。
阻擋了自由視角/地圖視角觀眾啟用聽力受損混音效果、生命值過低混音效果和毒氣壓制混音效果。
額外檢查觀眾進(jìn)入有生命值過低和毒氣壓制音效/混音效果的玩家視角時,是否應(yīng)該播放該音效/混音效果。
自由視角和地圖視角的觀眾不會聽到攻下?lián)c(diǎn)時的廣播配音。
修正了觀眾聽不到回合結(jié)束前音樂的問題 (適用于所有游戲模式)。
阻止征服/操作/攻擊模式的觀眾聽到“失去的目標(biāo)”的聲音。
修正了玩家在所有視角模式中發(fā)射信號槍的損毀音效。
修正了以第三人稱或主導(dǎo)視角觀察列車中的玩家時,列車的某部分會消失的情形。
將龐然闇影中的觀眾邊界修正為和飛機(jī)邊界相同。
修正了在機(jī)械巨獸移動到畫面頂端最終位置前離開玩家檢視模式,機(jī)械巨獸會停在畫面中心的觀眾模式錯誤。
修正了切換玩家時,「顯示玩家輪廓」/小隊釘選功能停止運(yùn)作的問題。
修正了玩家無法從降下視角處選擇先前使用的編號自由視角的問題。
修正了以觀眾身分加入時,戰(zhàn)斗包和勛章會出現(xiàn)在讀取畫面的錯誤。
修正了主機(jī)玩家從通訊中心無法收到以觀眾身分加入好友的選項的錯誤。
游戲
改善了被騎兵追殺的體驗。你現(xiàn)在應(yīng)該不會被遠(yuǎn)在數(shù)公尺外的騎兵以軍刀擊殺了。
修正了精英裝備無意間有極高的生命值回復(fù)延遲,并且攜帶過多手榴彈的錯誤。
增加消音效果的門坎,避免消音效果太早發(fā)生。
將毒氣的存續(xù)時間從 22 秒減少為 15 秒。
微調(diào)了消音效果和低生命值的視覺效果。
修正了突襲模式中,防守方在電報站寄送敵人坐標(biāo)時的配音錯誤。
控制
修正了 PC 自訂按鍵配置無法正確重新對應(yīng)機(jī)械巨獸的問題。
網(wǎng)絡(luò)程序代碼
減少了本次更新前高 Ping 值玩家的最大位移量。
修正了畫面更新率跳掉后,在聯(lián)機(jī)狀態(tài)良好的情況下外推時間過長的情形。
自訂游戲
新增了能開啟和關(guān)閉機(jī)械巨獸的自訂游戲設(shè)定。
新增了能開啟和關(guān)閉「小隊隊長重生條件」選項的自訂游戲設(shè)定。
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