《仁王》這款游戲?qū)τ谛率謥?lái)說(shuō)還是需要一定技巧的,多掌握一些實(shí)用技巧絕對(duì)會(huì)有幫助,這次就為大家?guī)?lái)了仁王新手實(shí)用技巧分享,教給大家新手的玩法,真的是非常有幫助,剛?cè)肟拥呐笥巡灰e(cuò)過(guò),希望對(duì)大家有幫助。
1、初始的守護(hù)靈選第二個(gè)魚,有降低敵人傷害和探知敵人效果,可以免去很多制作人的惡意。
2、一開(kāi)始陰陽(yáng)術(shù)送的點(diǎn)可以點(diǎn)一個(gè)雷符,給武器附魔雷屬性,雷系debuff有一個(gè)效果就是讓敵人行動(dòng)變緩,低配減速符。
3、地圖里面的木靈多探索,4個(gè)還是5個(gè)木靈加1個(gè)低保藥上限,同黑魂3,不死人遺灰。木靈還算好找,地圖探完找到5,6個(gè)是沒(méi)問(wèn)題的,神社的木靈buff永遠(yuǎn)選仙藥buff,藥不嫌多。
4、目前一直到22號(hào)前購(gòu)買仁王都會(huì)獲得裝備特典,當(dāng)你完成序章進(jìn)入日本,在第一個(gè)神社你可以在“賞賜”這一頁(yè)領(lǐng)取到你的特典裝備,穿一套有套裝屬性,但是要注意負(fù)重,盡量讓負(fù)重在綠色狀態(tài),不然精力消耗的太快反而比較危險(xiǎn),精力槽空了人會(huì)處于2秒喘氣無(wú)法防御的狀態(tài),還會(huì)被人形怪進(jìn)行致命一擊。不要無(wú)腦看防御穿裝備,這游戲前期負(fù)重低和負(fù)重高是兩個(gè)難度。
5、從沒(méi)接觸過(guò)魂系列或者怪物獵人的新手玩家,這個(gè)游戲不是讓你們上來(lái)無(wú)腦莽的,尤其是早期沒(méi)裝備等級(jí)支持的前提下。它的戰(zhàn)斗思路是先保持距離按下右搖桿R3鎖好怪,在怪打不到你而你走兩步就能打倒他的距離等他先出招,怪出完招一般都有一個(gè)比較大的硬直,這段時(shí)間你打他他很難反擊或者防御,保持這種思路作戰(zhàn),單挑是很安全的,哪怕是面對(duì)精英惡鬼或者BOSS也是一樣。
6、這游戲相比魂系列最大的不同是加入了殘心系統(tǒng),殘心是什么新手教程里有教就不多說(shuō)了,當(dāng)然很多人可能上來(lái)不習(xí)慣打完一套按R1殘心回精力,請(qǐng)把技能樹(shù)里面的中段閃避出殘心和下段閃避出殘心先點(diǎn)出來(lái),上段先不用點(diǎn),因?yàn)橐?點(diǎn)技能點(diǎn)太浪費(fèi)了。這樣你打怪一套打完,下意識(shí)閃避還能回復(fù)一點(diǎn)精力,比主動(dòng)R1容易用。
7、喜歡主動(dòng)出擊的玩家,建議你們選那種出手較快且攻擊距離遠(yuǎn)的招式,比如槍上中段輕擊(重?fù)敉淮桃部梢缘鍪州^慢),可以保持最遠(yuǎn)攻擊距離蹭血,蹭一兩下就閃開(kāi),這種一擊脫離摸魚也是相當(dāng)安全的打法,雖然比抓破綻打一套要慢,但勝在好掌握,而且不停閃來(lái)閃去看起來(lái)也比較華麗。其他武器也有類似的技巧,這個(gè)你們自己摸索就好。
8、面對(duì)多個(gè)聚堆的敵人,可用遠(yuǎn)程先爆頭秒掉一個(gè),對(duì)于鬼這種一下秒不掉的妖怪,可以先遠(yuǎn)遠(yuǎn)爆頭引怪,拉開(kāi)距離,怪跑不遠(yuǎn)就會(huì)回頭,但是離你近的怪你不停引它它不會(huì)回去,這樣就仇恨分離了,習(xí)慣CCQ的都懂。而且這游戲怪物脫戰(zhàn)之后血量也不會(huì)恢復(fù),對(duì)于怎么打都打不過(guò)的怪,也可以無(wú)腦用遠(yuǎn)程+道具削減血量然后脫戰(zhàn)的方法磨死。所以你看,這游戲思路靈活真的不算難。
9、實(shí)在是手殘?jiān)趺创蛞泊虿贿^(guò)去的,游戲還提供了終極解決方案,就是無(wú)腦練級(jí)堆血堆攻,有PSN會(huì)員的可以召喚稀人帶過(guò)或者幫刷裝備,等級(jí)高,有一套好裝備,會(huì)讓你的容錯(cuò)大大提高,自己再一個(gè)人挑戰(zhàn)的時(shí)候就不那么難了。
10、沒(méi)有什么第十條了,那些太過(guò)無(wú)賴可能會(huì)影響游戲體驗(yàn)的方法我盡量不提,技能系統(tǒng)這種還是自己摸索比較有趣,希望你們最終都能成為仁王。
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