導(dǎo) 大家好,我是九游網(wǎng)小編,鐵山槍滿重天,這個加點(diǎn)具有很大的爭議,切劍是否要點(diǎn),由于開始說過是傳統(tǒng)的三切點(diǎn),所以小編就先說為什么這樣點(diǎn)吧,快和小編一起來看看吧。 切劍 如果在打沒有狐貍的局還是挺不錯的...

大家好,我是九游網(wǎng)小編,鐵山槍滿重天,這個加點(diǎn)具有很大的爭議,切劍是否要點(diǎn),由于開始說過是傳統(tǒng)的三切點(diǎn),所以小編就先說為什么這樣點(diǎn)吧,快和小編一起來看看吧。

切劍

如果在打沒有狐貍的局還是挺不錯的,所提供的傷免也可觀。由于相對于切炮切槍釋放時間較長,有更多的時間去觀察敵方單位的動向,是個很不錯的技能。第三精修持續(xù)增加,增加不動如山3秒,在PVP過程中鐵山槍二段技能不動如山只是單純的要一個刷新的效果,第三個精修是延長不動如山時間,眾所周知在不動如山的狀態(tài)下移動速度會下降非常多,所以從PVP角度上面來講不會考慮這個精修。

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PVP其他情況:

嗯,剛剛說了,在沒有狐貍的局面挺好用,切武器時間長,有更多的機(jī)會觀察動向決定自己下一步做什么。但是遇到有狐貍,或者是多異常類控制的職業(yè)的話,會因?yàn)檫@個切劍時間過長被強(qiáng)行破霸體進(jìn)行控制輸出,嗯,這個比較糟糕,另外如果按照標(biāo)準(zhǔn)三切來點(diǎn)的話,先看對方陣容有沒有狐貍,沒有就帶劍,有的話就不帶劍,點(diǎn)不點(diǎn)切劍這個技能就是仁者見仁智者見智了。

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