在新版本的少女前線中,由于機(jī)槍的強(qiáng)勢,所以在本次冬活中機(jī)槍可以說是隊(duì)伍中數(shù)一數(shù)二的主力作戰(zhàn)單位,基本上除了吃的多以外沒有太大缺點(diǎn)。
雖然官方主推的是SG+MG的組合,但是這個(gè)組合的缺點(diǎn)毫無疑問,吃的多如狗而且實(shí)際的傷害并沒有想象中的那么夸張。實(shí)際上SG中高質(zhì)量的命中光環(huán)只有M590一個(gè),為55%命中,且站位并不好。而SG中最大的傷害光環(huán)對雙機(jī)槍也僅僅只有20%*2的加成而已,換言之,SG可能更適合兩撥彈鏈的技能型MG,保證第一波傷害抗住。而對于連珠終結(jié)這種初始就有著超高傷害的陣容,往往一波傷害就能做到直接打光對面全團(tuán),在這種情況下,HG+MG的組合就可以大發(fā)其威。
對比SG,HG無論在光環(huán)的力度方面還是在技能上都可以說是完爆,就拿buff雙機(jī)槍來說,霰彈最大的buff無非是20%*2傷害或者55%*2命中,而可樂光環(huán)直接24%*2傷害+50%*2命中,基本上一個(gè)的人的buff就可以媲美最強(qiáng)的雙SG,而且如果有金彈鏈的話,4s射擊的最后一秒還可以蹭的上光環(huán),稍微保守點(diǎn)也可以保證第二波彈鏈的完全光環(huán)覆蓋。
除此之外,灰熊陣容可以享受30%*2傷害,MK23可以享受36%*2傷害,謝爾久科夫可以享受24%*2傷害+40%*2命中,SPP-1可以享受12%*2傷害+90%*2命中,59式可以20%*2傷害+50%*2命中,這些都是HG強(qiáng)化MG中的佼佼者。由于手機(jī)隊(duì)基本上都是F陣,居中的機(jī)槍buff雙點(diǎn)然后2號(hào)位buff上方機(jī)槍,所以根據(jù)對戰(zhàn)敵人種類的不同,可以劃分出兩大類的機(jī)槍陣容。
第一種是高傷害型的機(jī)槍陣容。
第二種是高命中型的機(jī)槍陣容。
第一種陣容在處理各種單位的時(shí)候都非常強(qiáng)力,就拿這次冬活來說,這個(gè)陣容可以一波直接打死3-4的計(jì)量官讓其開不出技能,兩波打死3-4的建筑師,SL一下就可以做到超低損耗結(jié)束戰(zhàn)斗。這是大部分陣容都做不到的事情,打死建筑師的話手槍狙還可以勉強(qiáng)做到,而一波打死計(jì)量官開不出技能可以說沒有任何陣容可以替代。而在本次冬活的禿子洞中,這種陣容基本上可以無腦堵鐵血的飛機(jī)口,非常適合在右下角
第二種陣容的優(yōu)勢就是晝戰(zhàn)處理小飛機(jī)陣容的時(shí)候表現(xiàn)上佳,配合紅點(diǎn)兩把過100命中機(jī)槍亂射基本上可以一波結(jié)束大部分飛機(jī)陣容,畢竟飛機(jī)隊(duì)主要配合的就是狙這種相對脆皮的東西。其實(shí)夜戰(zhàn)的飛機(jī)也能打,當(dāng)然由于得等到第二波有技能的時(shí)候,所以消耗會(huì)比較的大。
綜上所述,當(dāng)前版本連珠終結(jié)MG(MG5、PK、M2HB)相當(dāng)適合配合HG來使用,并且實(shí)際上消耗并不比雙SMG+雙AR的混合陣容要高,可以說是當(dāng)前版本中相當(dāng)實(shí)用的MG組合,在日常的練級中也不用擔(dān)心消耗太大,過6圖和7圖的時(shí)候也能作為主力清雜兵陣容而出現(xiàn)。
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