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《三國(guó)志13威力加強(qiáng)版》新增的威名系統(tǒng)相信很多玩家都感覺(jué)很有趣吧,而且一些武將都有自己專(zhuān)屬的威名哦!但是各位玩家知道武將的威名對(duì)打仗有什么作用嗎?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志13威力加強(qiáng)版》威名對(duì)打仗作用分析,一起來(lái)看看吧。

看到很多人說(shuō)鬼神很強(qiáng)500攻防,自己試了下,鬼神在攻城時(shí)其實(shí)很多,500攻防主要是吃了士氣高漲和額外布陣的加成。在攻城時(shí)士氣會(huì)掉的很快,所以我認(rèn)為這個(gè)只能是守家神技,攻城很弱,怕降士氣手段。不知道守家跟金剛不壞比如何。

另外我還分別用過(guò)飛將軍和戰(zhàn)神也就是萬(wàn)夫莫敵。

飛將軍是免疫戰(zhàn)場(chǎng)掉士氣,包括主角進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)被夾擊。說(shuō)免疫是因?yàn)樗拥氖繗獗鹊舻倪€快,也就是只要在戰(zhàn)斗中,他的士氣永遠(yuǎn)是在上漲的,pk這種高防版本永遠(yuǎn)處于士氣上限的軍隊(duì)如果在對(duì)面我都不想打了,直接取消戰(zhàn)場(chǎng)指揮讓數(shù)據(jù)打。飛將軍直接站在那給你10支隊(duì)伍打也要打半天生生磨死,如果自帶aoe戰(zhàn)法我只能說(shuō)恐怖

沒(méi)有掉士氣弊端一個(gè)飛將軍可以在地圖上橫著走。

然后說(shuō)下戰(zhàn)神,俘虜和誅殺的神將,很難影響大局,感覺(jué)很弱。

還有劉備的威名,這個(gè)最強(qiáng),估計(jì)是bug,最高級(jí)當(dāng)?shù)卣鞅筷?duì)加5000兵馬,10隊(duì)1000人出去10隊(duì)6000人回來(lái),而且兵馬回來(lái)算本城兵役 外掛一樣的戰(zhàn)術(shù)。每個(gè)城10萬(wàn)兵很簡(jiǎn)單。。

鬼神的戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)速度大概等于開(kāi)了永久曉將,剛勇無(wú)雙稍微慢一點(diǎn),但是還是超出其他很多。

《三國(guó)志13威力加強(qiáng)版》威名對(duì)打仗作用分析

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